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Tema: Futuristic cyber girl

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    May 2011
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    329

    3dsmax futuristic cyber girl

    Saludos, hace un tiempo que no subo nada, aquí comparto el trabajo que e ido acabando en mis ratos libres, espero que os guste, saludos.
    Modelado: ZBrush, Maya, 3D Max.
    Texturas, ZBrush, Mudbox.
    Render: Mental ray.
    Post-y Compo de imagen final: Nukex y Photoshop.
    [ATACH=CONFIG]210117[/ATACH].
    [ATACH=CONFIG]210121[/ATACH]
    .
    http://dancap3d.wix.com/daniel.
    http://dancap3d, cgsociety.org/
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Futuristic cyber girl-ciber_punk_child_foros.jpg   Futuristic cyber girl-clay_render_foros.jpg  
    Última edición por guerero011; 21-08-2015 a las 13:16

  2. #2
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Mar 2015
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    89

    Re: futuristic cyber girl

    Esta fenomenal, me gusta la estética.

  3. #3
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    May 2011
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    329

    Re: futuristic cyber girl

    Gracias compi, creo que conseguí lo que tenía en mente.
    http://dancap3d.wix.com/daniel.
    http://dancap3d, cgsociety.org/

  4. #4
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
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    15,867

    Thumbs up Re: futuristic cyber girl

    Muy bueno, has logrado darle un ambiente muy particular que le viene como anillo al dedo a la chicha y la moto, por decir algo si me lo permites, quizá algún "salpicar" de esas gotas cayendo, bordarían el trabajo, a mi modo de ver eh, ya te comento que está genial, mis estrellas, un saludo amigo.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. https://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  5. #5
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    May 2011
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    Re: futuristic cyber girl

    Muchísimas gracias por la valoración, es cierto que hubiera quedado genial el salpicado en las superficies, admito que no es mi fuerte simular partículas de ese tipo, para la próxima tendré en cuenta esos detalles y espero seguir subiendo el nivel, saludos.
    http://dancap3d.wix.com/daniel.
    http://dancap3d, cgsociety.org/

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