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Tema: Goku vs naruto

  1. #1
    Usuario Novato
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    Cinema4d Goku vs Naruto

    Hola, como podrán notar me tiene fascinado los personajes de algunos animes por lo que me gusta hacer fan animations para mí canal de youtube, esta animación tiene unas semanas, pero por falta de tiempo no la había podido compartir aún en el foro, aún tengo problemas con los movimientos que en su mayoría parecen forzados y poco naturales ya que los hago paso a paso con keyframe en cinema 4d, espero poder seguir mejorando.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Goku vs naruto-cinema-4d-goku-contra-naruto.jpg  

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Goku vs Naruto

    Imagino que no has modelado tú los personajes, ¿verdad? Cuando pidas críticas a un trabajo, es recomendable contar qué has hecho tú, para qué los compañeros puedan evaluar mejor y acertar con sus consejos.
    Si te interesa la animación, puedes invertir tiempo en trabajar únicamente las posturas de los personajes, y hacerlo de manera aislada a los cortos que montas. Es decir, usarlo únicamente como aprendizaje. Toma, por ejemplo, la postura de Goku en el segundo 48: lo único que haces es rotar los brazos hacia adelante. Si tú estuvieras sometido a ese empuje tan fuerte, ¿es lo que harías para resistir tu posición? ¿O empujarías con todo el cuerpo, arqueándolo y adelantándolo ligeramente? Si quieres que tus animaciones se vean más fluídas y naturales, empieza por detalles como estos.
    Y esas cámaras no ayudan para lo que quieres contar. El hecho de que tengas la libertad de mover tus cámaras por un espacio tridimensional no implica que tengas que moverlas. Hay momentos en que puedes reforzar el dinamismo de una escena usando ciertos movimientos. Estudia las dos series cuyos personajes representas en tu video y aprende qué hacen y por qué lo hacen. Tus animaciones ganarán en claridad y en calidad
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  3. #3
    Usuario Novato Avatar de Eduardo Martínez
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    Thumbs up Re: Goku vs Naruto

    Concuerdo con el compañero IkerClon.
    Hay que darle crédito al que lo merezca, si tu hiciste todo, felicidades.
    También concuerdo con los movimientos de cámara, no hay necesidad de moverla tanto, mira el minuto 1:12 ¿Porque tiembla de esa forma?
    Ten en cuenta el timing ¿realmente es una escena de acción? Te invito a qué veas desde el minuto 1:20 y subas la velocidad de reproducción a 1.25 y mires unos segundos, esa velocidad, en mi opinión es más acertada para ese tipo de escenas, además ahí verás la importancia de mantener la cámara quieta algunos segundos pues la misma cámara se mueve demasiado en poco tiempo y parece que tiembla sin razón aparente.
    No he visto Naruto, pero ese zorro con ese tamaño ¿es así de rápido al pelear? 1:57 ¿porque subiste la cámara? Es un zorro gigante a punto de atacar, abre esa misma toma al tiempo en el que el abre sus manos, recuerda qué un contrapicado es funcional para ese tipo de personajes, muestran su grandeza, y una vez más, no muevas tanto la cámara.
    .
    Toma de ejemplo este vídeo, míralo desde el inicio o si quieres adelanta al clímax de la pelea y pregúntate ¿cuántos Cortes de cámara hubieron y porque motivos? (pues en ocasiones movías la misma cámara por todos lados en lugar de hacer cortes) ¿cuántas veces la cámara se movía con el personaje, porque (un salto, una caída, etc) y porque razones se quedaba quieta? ¿cuántas veces temblaba la cámara al lanzar algún ataque y cuantas se mantiene estable en el ángulo en que la hayan puesto?
    Estoy seguro que si observamos primero y estudias a detalle los movimientos de Cámara y personajes antes de lanzarte a hacer la continuación, el próximo vídeo tuyo será un salto gigantesco en avance. Saludos

  4. #4
    Usuario Novato
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    Re: Goku vs Naruto

    Muchas gracias, quiero aclarar que sí, los modelos no los hice yo pero he tratado de hacerle alguno que otro gesto facial con postura morph, voy a tomar en cuenta todo lo que me han dicho para hacer la continuación y muchas futuras animaciones, Muchas gracias

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