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Tema: Guardianes del bosque

  1. #1
    Usuario Nuevo Avatar de Will Morillas
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
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    19

    Guardianes del bosque

    Buenas gente, os dejo un render en Unity 5 en tiempo real de unos enemigos para un próximo juego que tenemos entre manos.
    La cantidad de polígonos no la recuerdo exactamente, pero creo que eran de 6000 a 7000 triángulos cada uno, tienen mapas de diffuse, specular, normal y emissive.
    Espero que os guste, comentarios y críticas serán bien recibidos. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Guardianes del bosque-lgva69b.jpg   Guardianes del bosque-trodald.jpg  

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    16,372

    Guardianes del bosque

    Hola Will, entiendo que exteriormente son de madera, buen trabajo, con vida para un juego, por cierto, que juego es, si se puede decir claro.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. https://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Usuario Nuevo Avatar de Will Morillas
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
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    19

    Guardianes del bosque

    Hola 3dpoder, sí, el exterior es de madera, quise hacerlo algo estilizado, aunque creo que igual les pondré una rama o algunas hojas por encima para hacerlo notar aún más.
    El juego está en una fase muy temprana del desarrollo, aún no tenemos página y manejamos posibles nombres, tenemos bastantes documentos y casi todo organizado para ir empezando a montar más cosas, pero ahora nos ha pillado un parón con los PlayStation awards y todo lo del Madrid games wek está por venir, que presentamos otro juego totalmente diferente. Saludos.

  4. #4
    Usuario Nuevo Avatar de Will Morillas
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
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    19

    Guardianes del bosque

    Buenas gente, hace tiempo que hice estos modelos, aunque he cambiado un poco las texturas y los he subido a Sketchfab por si alguien quiere verlos en tiempo real.
    [SKE]0b6dc5797b6a44ba9191f574ba83a531[/SKE]

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