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Tema: Habitacion

  1. #1
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    .: Vigo City :.
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    3dsmax Habitación

    Hola.

    Este es mi primer trabajo "terminado".

    Lo hice para practicar con el Vray, se podría mejorar un poco, pero ya estoy cansado de esta escena, así que no creo que la toque mas.

    No estoy muy contento con las alfombras, pero intenté hacerlas con el vrayfur y me petaba el max, así que ...

    ala, a criticar

    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Habitacion-habitacion_01.jpg   Habitacion-habitacion_02.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    usted está aquí, nosotros... no
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    Thumbs up Re: Habitación

    yo se que en personalidades y gustos se rompen géneros, pero creo que si metieramos a un niño hiperactivo en ese cuarto terminaria colgandose en algún lado de la habitacion...
    buen render, lo hiciste con catmull romí, intentaría renderizar con mitchell netravallí o área incluso...
    saludos
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  3. #3
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    46

    Re: Habitación

    hola lumminau, la iluminación la veo bastante correcta. personalmente mejoraría algunos materiales tales como las pantallas de las lamparas, y cambiaría el color de la habitación.
    el acero inoxidable o cromo también lo mejoraría ya que no parece ni una cosa ni otra.
    en cuanto a la iluminación: haz que el sol de contra la pared, y le quitaría luz a la parte de la derecha de la imagen.
    creo que te quedará muy bien. enhorabuena y dale caña

  4. #4
    Miembro Avatar de sgkmania
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    84

    Re: Habitación

    Ufff esos colores matan la vista....
    Como está la morena de al lado....

  5. #5
    Carpe Diem Avatar de Alba
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    Re: Habitación

    uy, yo creo que le quitaria un poquito de saturación a la pared no?, sería entrar en la habitación y cerrarse las pupilas al instante...,jejej
    por lo demás... me gusta el texturizado y la iluminación, quizá mejoraría la del suelo y el armario

  6. #6
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    Re: Habitación

    gracias por los comentarios, jejeje ... el color de la pared es por no poner los de siempre, aunque sé que generaría polémica

    no utilicé catmull rom ni ningúno, esa opción esta desactivada (color correction?) es que no me acuerdo como se llama ...

  7. #7
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Habitación

    El catmull rom es un tipo de antialaising (evitar pixelacion) entre los muchos que hay en vray.
    Personalmente creo que toda la escena es muy mejorable, tanto materiales como iluminación, sin dejar pasar la imagen de fondo que canta a muchísimo.
    Solo tienes que fijarte en los trabajos que se cuelgan en la web para darte cuenta que aun te queda mucho que aprender. Y una manera de aprender es intentar mejorar la misma escena, así luego puedes comparar tu evolucion.


    Saludos!!!

  8. #8
    tratando de aprender... Avatar de mensajero76
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    3dsmax Re: Habitación

    hola a todos , creo el color azul tan saturo es el que hace que no se aprecie el renders , creo que con solo cambiarlo mejoraría un 100 %
    saludos ...

  9. #9
    Miembro Avatar de REALPLAYERR
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    Re: Habitación

    Esta bien para ser tu primer trabajo, pero lo puedes hacer mejor.

  10. #10
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    Ipiales
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    26

    Re: Habitación

    Yo opino lo mismo que mensajero 76, quitale ya,pero ya ese color azul de las paredes y esas cornizas de yeso y veras que te queda muy bueno,ahorita es bueno. El color de la cubierta o colcha tempoco me gusta mucho y con esas esferas encima de mi cabeza no podría dormir o toda la noche soñaría que se me viene una pelota gigante y me parte la cabeza en dos...bueno estoy exagerando un poco...Sigue así, te felicito

  11. #11
    Miembro Nuevo
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    7

    Re: Habitación

    La sila de la izqueirda la veo un poco gande al rsto del mobiliariod la habitación, y salvo los colores que ya te lo han comentado varios usuarios, el resto no esta mal , buen trabajo.

  12. #12
    Senior Member
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    Re: Habitación

    Pues a mi me gusta el azul.

    firmado: Papa Pitufo

  13. #13
    Senior Member Avatar de Sion
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    442

    Re: Habitación

    Cita Iniciado por rappaniu Ver mensaje
    yo se que en personalidades y gustos se rompen géneros, pero creo que si metieramos a un niño hiperactivo en ese cuarto terminaria colgandose en algún lado de la habitacion...
    buen render, lo hiciste con catmull romí, intentaría renderizar con mitchell netravallí o área incluso...
    saludos
    Más bien un niño epilepsico podía acaba echando espuma por la boca al poco de entrar a la habitación....

  14. #14
    Miembro Nuevo
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    15

    Re: Habitación

    Hola!!.. personalmente no me gusta nada en cuanto a las combinaciones de colores.. me resulta muy difícil atender a cuestiones técnicas especificas del render cuando esos colores me rompen los ojos... pero como se supone que eso es una cuestión subjetiva no debería criticarlo...solo opino . Dices que pusistes azul para hacerlo distinto..mmm.., no, no, no.., no se llega por ese camino a la originalidad. La segunda imagen es mucho más "veíble" que la primera.. más allá del ángulo que esta raro. Ponle un poco más de ganas a los marcos de la ventana..esos destalles suman a una mejor imagen global. La alfombra naranja esta muy bien lograda.. (más alla de que sea super fea). La manta de la cama debería plegarse más.. así parece muy...muy...muy alfombra.

    Conclucíon: si me abstraigo de todo lo subjetivo y tengo en cuenta que es tu primer trabajo terminado.., sin dudas que estas por el buen camino!!.. adelante..

    (solo intenta hacer las escenas un poco más armónicas.. )

  15. #15
    Senior Member Avatar de zonademagia
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    175

    Re: Habitación

    Como ya te dijieron todos, el punto número uno a analizar es el tema de la pared. Podrías mantener una sola pared con un azul fuerte, aunque no tan saturado, que le de jerarquía a la habitación, pero tan azul así realmente te saca las ganas de mirar el render, ni hablemos de vivir ahí dentro!
    Lo demás me parece que esta correcto, pero le cuesta lucirse al render en esta situación.

    saludos

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