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Tema: helicoptero

  1. #1
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    helicoptero

    Buenas gente!!!Os dejo mi último render hecho en maya renderizado con mental.
    El ejercicio ha sido sobretodo para practicar la iluminación con una foto hdri y las texturas que todavía no me llevo muy bien con ellas jeje.
    Cualquier critica es más que bienvenida!!! :P
    un saludo!!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas helicoptero-lensflare.jpg   helicoptero-heli.jpg  
    Última edición por gabax; 28-08-2012 a las 18:16

  2. #2
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    Re: helicoptero

    esta bien el helicóptero, pero... hubiera sido mejor si el helicóptero fuera más autóctono, no todo tiene que ser norteamericano y le falto alargar más las hélices
    Última edición por matamba100; 28-08-2012 a las 19:55

  3. #3
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    Re: helicoptero

    Buenas!!Gracias por comentar matamba100!! jeje he escogido ese tipo de modelo porque hay muchas referencias,aunque es verdad que el royo americano esta muy visto. Sobre lo de la hélice lo revise y esta al tamaño del blueprint
    de todas maneras no me quede satisfecho del todo así que he vuelto a sacar una par de renders retocando algunas cosas, a ver qué os parece.
    un saludo!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas helicoptero-ultimo-copia.jpg   helicoptero-arnaud-avion-militaire-2.jpg  

  4. #4
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: helicoptero

    Para mejorar: Los reflejos están mal, en una ventana se ve la carretera en vertical. Las texturas se podrían trabajar un poco más en general. Y sobretodo! metele motionblur a las hélices! que ahora mismo parece que estén paradas.

  5. #5
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    Thumbs up Re: helicoptero

    luce muy curioso el modelo, no se si al hacerlo querías plasmar un toque caricaturesco.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  6. #6
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    Re: helicoptero

    Buenas gente, gracias por contestar.
    Tienes razón pyros los reflejos eran de la imagen hdri y ahora con este nuevo fondo los reflejos del cristal no cuadran, el motion blur no me acuerdo muy bien de como hacerlo pero mirare algún tutorial para recordar.
    Sobre el tema de las texturas es lo que más me esta costando, creo que las dejare así para este modelo pero intentaré pasar más tiempo con ellas en el siguiente modelo que haga para mejorar ese aspecto.
    Gracias por los consejos que ayudan bastante
    PIGO0019, si jeje esa era más o menos la intención de la del helicóptero en el cielo :D, la que esta en el suelo era sobretodo para que se vea bien el modelo, gracias por comentar!
    Un saludo!

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