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Tema: Hulk

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Ubicación
    Albacete
    Mensajes
    227

    Hulk

    Hola a todos de nuevo!

    Os traigo otro trabajo también real time.

    Hulk-hulk_final.jpg

    Hulk-hulk_final_2.jpg

    Hulk-hulk_final_3.jpg

    Un saludo!
    Última edición por lex_99; 12-10-2012 a las 10:53

  2. #2
    Senior Member Avatar de pali12345
    Fecha de ingreso
    May 2009
    Ubicación
    montevideo URUGUAY
    Mensajes
    357

    Wink Re: Hulk

    excelente! para mi un 3 estrellas.
    SUERTE!!
    Meta BLENDER y Cafeee!

  3. #3
    Miembro Avatar de kasais
    Fecha de ingreso
    Sep 2010
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    85

    Re: Hulk

    Super guapo! ... mira que esta visto el personaje, pero te ha quedado realmente genial.. enhorabuena!

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de Rubenum
    Fecha de ingreso
    Jul 2012
    Mensajes
    23

    Re: Hulk

    Buen trabajo, te ha quedado genial para ser real time, que software usas?

  5. #5
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    227

    Re: Hulk

    Gracias!

    Uso 3D Max para la malla base, Zbrush para el modelo alta, 3D Max de nuevo para la retopo y uvs, para sacar los mapas Xnormal y para texturizar photoshop.

    Un saludo!

  6. #6
    Senior Member Avatar de Osuka
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Ubicación
    Caracas, Venezuela
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    120

    Re: Hulk

    Se ve genial :D es increíble el nivel de detalle

    por curiosidad, ¿ porque usas triángulos en vez de cuadrados para los polígonos?

  7. #7
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Ubicación
    Albacete
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    227

    Re: Hulk

    El render esta hecho a tiempo real desde marmoset y al visualizar el wire trianguliza la malla, en videojuegos los modelos van con triángulos aunque tu modeles con quads

    Saludos!

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