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Tema: Hulk

  1. #1
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    Hulk

    Hola a todos de nuevo. Os traigo otro trabajo también real time.

    Hulk-hulk_final.jpg
    Hulk-hulk_final_2.jpg
    Hulk-hulk_final_3.jpg

    Un saludo.
    Última edición por lex_99; 12-10-2012 a las 10:53

  2. #2
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    Wink Hulk

    Excelente, para mí un 3 estrellas. Suerte.
    Meta BLENDER y Cafeee!

  3. #3
    Usuario Senior Avatar de kasais
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    Hulk

    Super guapo, mira que esta visto el personaje, pero te ha quedado realmente genial, enhorabuena.

  4. #4
    Usuario Senior Avatar de Rubenum
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    Hulk

    Buen trabajo, te ha quedado genial para ser real time, que software usas?

  5. #5
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    Hulk

    Gracias. Uso 3dsMax para la malla base, ZBrush para el modelo alta, 3dsMax de nuevo para la retopología y UVS, para sacar los mapas Xnormal y para texturizar Photoshop. Un saludo.

  6. #6
    Usuario Avanzado Avatar de Osuka
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    Hulk

    Se ve genial es increíble el nivel de detalle. Por curiosidad, ¿porque usas triángulos en vez de cuadrados para los polígonos?

  7. #7
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    Hulk

    El render está hecho a tiempo real desde Marmoset y al visualizar el wire triangula la malla, en videojuegos los modelos van con triángulos, aunque tú modeles con quads. Saludos.

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