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Tema: Infoarquitectura

  1. #16
    McFlait
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    Re: InfoArquitectura

    Perdona JoseV, el anterior comentario que te puse, era para otro render de otro compañero del foro, tenía pensado también escribirte a tí pero me confundí, disculpa, ahora te escribo lo que veo y que puedes mejorar en tu render. disculpa.

    Bueno primero, lo que veo, es que la iluminación es incorrecta, por lo menos yo no la veo del todo bien que digamos, podrías poner los seteos y como has iluminado, así te podrías ayudar más, aunque si no me equivoco (corrigeme si no es así) estas iluminando con una vraysun y cámara física verdad?.
    Se nota por el tono azulado que muestra la imagen y que para poder conseguir una iluminación correcta a la realidad deberías corregir eso

    Me gustan los cristales, y los pequeños detalles que se ven dentro.

    Los edificios secundario la verdad para poder eso, mejor no los coloques, porque te hacen perder bastante del render en gral. yo que tú me los curraba y los texturizaba, seguro que ganaras en todo.

    La fachada esta pidiendo a gritos un vraydisplacement.

    La foto de fondo que se vé un trozo de edificio, sobra, si no tienes más con mejor resolución lo mejor es que dejes el cielo azul.

    Con la vegetación debes de tener cuidado, ya que es una de las cosas que "Cantan" si no tienes una buena iluminación. Si mejoras esta, veras como las plantas mejoraran drasticamente, y por supuesto textura las hojas, que por lo que veo no tienen textura, al igual que los troncos.

    Y por último el asfalto, vamos que ese asfalto no mola nada, esta muy limpio ese asfalto, con algún mapa o textura de asfalto con algo de gravilla o algo mejoraras mucho también, y las rayas del paso de peatones, no son blancas del todo no?.

    Saludos

  2. #17
    ... Avatar de JoseV
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    Re: InfoArquitectura

    Bueno primero, lo que veo, es que la iluminación es incorrecta, por lo menos yo no la veo del todo bien que digamos, podrías poner los seteos y como has iluminado, así te podrías ayudar más, aunque si no me equivoco (corrigeme si no es así) estas iluminando con una vraysun y cámara física verdad?.
    No, es un target direct con una cámara standar del max... ten en cuenta que la imagen ha pasado por Photoshop, así que la iluminación y el color han cambiado.
    Los edificios secundario la verdad para poder eso, mejor no los coloques, porque te hacen perder bastante del render en gral. yo que tú me los curraba y los texturizaba, seguro que ganaras en todo.
    Desde luego le quita realismo, pero yo no prentedo eso, digamos que lo que quiero es "vender" un edificio, que se vea bien y destaque... he visto como otros artistas lo hacian y yo solo les he copiado la idea, además era lo más rapido...

    La foto de fondo que se vé un trozo de edificio, sobra, si no tienes más con mejor resolución lo mejor es que dejes el cielo azul.
    Desde luego el fondo no es el mejor... siempre se puede quitar en photoshop.

    La fachada esta pidiendo a gritos un vraydisplacement.
    Aquí discrepo, llevan bump, pero mucho además, en un render cercano se ve hasta mal de la camtidad que lleva, según las pruebas que hice en esta misma imagen el desplazamiento solo incrementaria el tiempo de render y no ofrece nada que el bump no esta haciendo ya.

    Y por último el asfalto, vamos que ese asfalto no mola nada, esta muy limpio ese asfalto
    Pero no puedo ensuciarlo... es infoarquitectura, no se si a los clientes les haría gracia ver suciedad, por mucho que gane en realismo.


    Como, iluminarias tu la imagen? dices que no te gusta la luz, que esta mal...pero no me das una solucion... ni especificas que es lo que esta mal o que debo corregir.

    Gracias por los comentarios!.

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