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Tema: Infoarquitectura - Detalles

  1. #1
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Post Infoarquitectura - Detalles

    Hola gente!!

    Tenia ganas de tener algún huececillo por ahí y darme el gusto de lanzar unas vistas decentes de algún detalle, y sacar la vena fotográfica a relucir.

    Se que no son la maravilla, además una de ellas le falta calidad al DoF de la cámara...pero bueno, para próximos detalles, iré mejorandola.

    Lo dicho, destrozarla a gusto, y tened en cuanta que la decoración no es mia.

    Seguramente iré poniendo alguna más si me da tiempo a Renderizarla.

    Espero que os guste.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Infoarquitectura - Detalles-detalle-03-diego.jpg   Infoarquitectura - Detalles-detalle-02-diego.jpg  

  2. #2
    Ponle al mundo 2 coletas Avatar de franhegar
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    Hola diego,me gustan mucho las dos imágenes, por decirte algo, que la sabana de la cama esta un poco acartonada,jejeje,pero vamos que eso no tiene importancia.

    Un trabajo buenisimo tío.

    Un saludo.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  3. #3
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    buenísimas.... sobretodo la primera.... el dof si que se ve algo raro pero da igual, son estupendas, enhorabuena diego

    me tienes que enseñar a hacer esos destellos

  4. #4
    Mercenaria del diseño Avatar de Rbk
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    Que no os engañe... son fotografías! Lo que pasa es que para que parezca 3d le ha puesto una colcha de cartón piedra a su cama.

  5. #5
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    Gracias por los comentarios!!!

    Franhegar, es cierto lo que comentas de la sabana, las camas es el punto debil de los Archmodels, eso y la ambientación exterior, que apenas tiene variedad.

    TecniK, gracias, el DoF lo único que esta muy pronunciado, pero es lo que quería, eso pasa por abrir al máximo el diafragma (2.

    Los destellos, los trae por defecto el Photoshop en los Pinceles "Assorted Brushes", en Español ni idea de como es la traducción, por que nunca había visto esa palabra.

    Gracias por los comentarios y me alegra mucho que os guste

  6. #6
    Senior Member
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    Solo una palabra

    *****BRUTAL******

    Realmemente parecen fotografías, la iluminación impecable, realmente un trabajo 10 de 10.

  7. #7
    standard DIN member Avatar de gspower
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    Preciosas imágenes, muy buen trabajo, yo no tengo nada que criticar

    Saludos

  8. #8
    sufriendo con maxwell
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    muy buenas las fotografías, muy buenas. Si le cambias la colcha y el tileado de la madera del cabezal ya perfectas.
    saludos
    luis
    Última edición por devista; 10-09-2008 a las 16:58
    En la vida solo hay dos cosas seguras: la muerte y los impuestos.

  9. #9
    Miembro Nuevo Avatar de nhunter
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    12

    Re: Infoarquitectura - Detalles

    pero que asco me das....
    (no tomarselo a mal,es mi amiguito)
    Última edición por nhunter; 10-09-2008 a las 16:45

  10. #10
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    I_m_p_r_e_s_i_o_n_a_n_t_e_s!!!

  11. #11
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    Bien diego muyu bien.
    "METELE MANO WEÓN"

  12. #12
    Senior Member Avatar de makevov
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    en la segunda foto, podría ser que el efecto de cámara borrosa estuviera demasiado forzado? las cámaras se emborronan si enfocamos al infinito, y ponemos algo delante, pero, podría ser que fuera demasiado la lejania de ese emborronamiento?

    yo diría que para la primera pirámide si que se veria borrosa, pero quizás veo yo, que exagera demasiado hasta el portátil.

    quitando eso y la sabana, están de lujo, la primera, me a gustado mucho esa cámara girada, le da un toque muy bueno, y las texturas son muy buenas

    gran trabajo!

  13. #13
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    Makevov, El efecto que llamas "cámara borrosa" es profundidad de campo, y no se da cuando enfocas al infinito.

    Se da cuando algo se sale del rango de enfoque del objetivo dado por el diafragma.

    El desenfoque puede ser en ambos sentidos, tanto en lo cercano, como en lo lejano, y se acentúa más cuando más abierto esta el diafragma (valores más bajos) normalmente el valor más bajo es 2.8, como en este caso, eso significa que la profundidad de campo esta acentuada al máximo, y el espacio enfocado es muy reducido alrededor del punto enfocado.

    En este caso el punto de enfoque, esta aproximadamente (a ver si los de Chaos se curran un sistema como el de Fry) en la mesita de las piramides, de ahí que tanto el primer plano como algo el fondo, estén desenfocados.

    Por lo tanto, el desenfoque esta correcto, tanto como lo haría una cámara Reflex.

    Otra cosa es que por gusto se cierre el Diafragma por que no se quiera dar tanto "efecto".

    Es importante conocer los fundamentos de la Fotografía para comprender como funciona las cámaras Físicas de Vray y su comportamiento.

    Así todo gracias por los comentarios. :D

  14. #14
    Senior Member Avatar de makevov
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    entonces tanto es el efecto en una reflex? tela, siempre es bueno saberlo ^^

  15. #15
    Polygon Master Avatar de Diego-Design
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    Re: Infoarquitectura - Detalles

    Ese efecto depende de la abertura de Diafragma del objetivo, cuanto más abierto esta el diafragma (entra más luz, valor más pequeño) menor es la zona enfocada, por lo tanto mayor es la sensación de profundidad.

    De ahí que se note en las Maquetas, o en las fotografías cercanas.

    Sin embargo si lo que se desea es intentar que todas las zonas de la foto aparezcan enfocadas, se usa una abertura de diafragma menor (entra menos luz, valores más altos)

    Unos valores normales con el Diafragma 11,14,16 y 22

    Hay que tener en cuenta que si subimos este valor, habrá que compensarlo con una velocidad de Obturación mayor, para que así entre más luz al objetivo.

    De esta forma, y casi sin apenas tocar el Valor ISO, no hace falta tocar valores como luces, etc., puesto que la cámara se comporta como en un interior, con la facilidad que supone disparar a 1/10 en un interior sin trípode.

    El efecto así mismo creo que en la SP2 se puede falsear, o reducir, pero no estoy seguro.

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