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Tema: Integracion arquitectonica

  1. #1
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Integracion arquitectónica

    Este trabajo tiene ya un tiempo, pero siempre esta bien saber cómo lo habrían hecho otros

    Esta retocado con Photoshop y la máscara del árbol era un dolor.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Integracion arquitectonica-05_129.jpg   Integracion arquitectonica-neo-katakana.jpg  
    Última edición por mikimoto; 29-03-2006 a las 20:59

  2. #2
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Re: Integracion arquitectónica

    No se, yo veo el árbol fuera de escala con el resto, además de que al césped se le nota el tileado.

    ¿El suelo esta a nivel del parking? Porque se ve como un poco elevado si te fijas en el borde del jardín y el coche blanco.

    Sigue siendo un gran trabajo que seguro dejó encantado al cliente :D
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  3. #3
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Integracion arquitectónica

    El trozo del árbol aparenta estar en un paseíllo a un nivel superior que el resto del hospital o lo que sea, por eso se ve más grande. Yo lo veo correcto y muy bien hecho (aunque también te digo lo del tileado del césped).

    Un saludo.

  4. #4
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    Re: Integracion arquitectónica

    Esta muy bien integrado mikimoto, y concordando con los demás también creo que deberías modificar el mapa del cespara para evitar las mnarcas del tileado.
    Un saludo

  5. #5
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Integracion arquitectónica

    Gracias por las observaciones del árbol y cesped.
    Acabo de ver uno más gordo de los que comentais. Si os fijais en el coche blanco a la entrada del edificio, veréis que el nivel del bordillo esta fatal. No se trata de fallo de modelado, sino que creo que de integración de la perspectiva. El fondo es una fotografía panoramica montada en Photoshop, con lo que la fuga de las líneas del render debería ser curvilínea y eso no lo tuve en cuenta. No puede ser que el bordillo tenga 20 cms de altura en la rueda izquierda y casi medio metro en la otra.

    De todos modos creo que cuando hice este render todavía no se podían hacer efectos de lentes.

  6. #6
    Miembro Avatar de AlfaStyle
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    Re: Integracion arquitectónica

    juujuj, mola mucho, realista, y demás, queda bastante " integrado "

  7. #7
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Integracion arquitectónica

    Me he puesto a probar el Vray displacement map con esta escena y los resultados de césped y setos me han encantado

    Porfa decidme que cosas pondríais y quitaríais en esta imagen (igual pongo más adelante otrs) que quiero destacarla en mi portafolios.

    Necesito consejos

    Por cierto el render original a 3000x1546 en Athlon 1'7 por 3h 40m. Buf..

  8. #8
    degenerao visual.
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    Re: Integracion arquitectónica

    puestos a tener una textura de césped repetitiva hazla como los campos de fútbol, franjas que sean una más clara y otra más oscura, así no canta demasiado la repetición, incluso le dará un toque realista. Esta muy bien. :D

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