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Tema: integracion coche

  1. #1
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    integración coche

    Hola a todos,

    os dejo aquí un trabajo que hice durante un workshop de cgtalk...
    el modelo del coche viene de la colección de Evermotion (que pena que no tuve tiempo para modelar uno!) mientra el fundo y el HDR para iluminar los saquí yo aquí en Granada arriba de la Alhambra.

    Maya + Mental Ray + Nuke para compositar las capas

    cualquier comentario esta agradecido

    muchas gracias!
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  2. #2
    ... Avatar de JoseV
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    Respuesta: integración coche

    Jeje... en este foro hay más gente de granada que de cualquier otro lugar!!!

    Creo que ese paisaje corresponde al llano de la perdiz...corrijeme si me equivoco.

    Oye, muy buen trabajo, pero he observado...sobre todo en la primera imagen...que la matricula sale "quemada" al igual que el brillo especular del coche...como excesivamente blanco...

    La segunda es en la que veo mejor integración de el coche con el fondo.

    Sigue así!!!... un saludo desde granada.

  3. #3
    Senior Member Avatar de Buzzz07
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    Respuesta: integración coche

    Si, como dice JoseV, la segunda da mucho más realismo, mejor integrada, enhorabuena por el curro, esta genial.

    Saludos.

  4. #4
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    Respuesta: integración coche

    están muy buenas las dos. felicitaciones

  5. #5
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    Respuesta: integración coche

    uh que fuerte... pensaba que nadie había contestado al hilo! lo siento so haber contestado antes!!
    muchas gracias por los comentarios! y si... el hdr lo saquí allí en el llano de la perdiz (que ojo que tienes!) y tuve que subir (en bici) como 6 veces para sacar una buena que funcionara... pero al final creo que mereció la pena
    por lo de la matricula tenias mucha razón, ahora se ve mucho mejor... por lo del brillo no entiendo muy bien de que parte del coche hablas.
    No tengo mucho tiempo pero estoy trabajando a una versión a 4que para imprimirlo, cuando lo terminaras lo pondré aquí.
    Os dejo la imagen con la matricula arreglada y también una imagen de l'hdr.

    muchas gracias a todos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas integracion coche-car_integration_wire_01.jpg   integracion coche-hillroad_ldrsmall.jpg  
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  6. #6
    ... Avatar de JoseV
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    Respuesta: integración coche

    por lo del brillo no entiendo muy bien de que parte del coche hablas.

    Me refería a la parte más blanca del brillo, sobre todo en las llantas y un poco en las partes de metal de la carroceria...

    es algo infimo, la verdad... pero ahí esta... un poco menos de blanco en esos puntos mejoraran la imagen.

    Saludos.

  7. #7
    Miembro Nuevo Avatar de borusser
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    Respuesta: integración coche

    te ha quedado muy bien, por favor puedes decirme como hiciste la imagen hdri, y como lo integraste, la pusiste en un environment

  8. #8
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    Respuesta: integración coche

    josev lo ha dicho casi todo, y también me gusta más la 2da

  9. #9
    Senior Member Avatar de yameconoces
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    Respuesta: integración coche

    lo has hecho con una bola de cromo?
    al hdr..

    por cierto gracias por darme la motivacion por ver tu buen laburo, te ha quedado muy bien, al corregir lo que te ha dicho josev (un detallin) se ve muy bien.

    te voy a agradecer si me pasas el link de algún tutorial para utilizar hdri porque la verdad al ver esto me inspiro para ver que onda, así que investigue, baje los programas para crear hdri (tengo actualmente el dinamic photo hdr freeware), logro ponerlo con el hdri de vray pero a la hora de montarlo no se que sucede que todo queda gigante...

    si me puedes hechar una mano, o tirarme el tutorial de donde aprendiste

    ahí adjunto para que veas que sucedio...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas integracion coche-1.jpg  
    Última edición por yameconoces; 02-02-2010 a las 23:20

  10. #10
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    Respuesta: integración coche

    Hola!

    El HDR lo saquí con una canon 400d y un tripode creo que eran casi 360 photos porque eran 9 esposiciones por cada vista.
    Luego utilicé PTgui por lo stitching y la conversión a HDR, entre todos lo que probé ha sido el más rápido y bueno.
    Tambien he sacado algunas fotografías para utilizarlas como backplate por el render y he hecho una cámara con el mismo encuadre.
    Lo que te pasa es que se te ve el HDR como imagen de fundo y, por lo que he visto, es muy difícil conseguir una buena calidad y un encuadre bonito y que funcione. Mejor sacar una fotografía por el background y utilizar el HDR por los reflejos y la iluminación...
    Puedes ver como hacer todo esto aquí http://www.hdrlabs.com/tutorials/index.html es un poco largo pero te esplica muchissimas cosas.

    Con vRay no te puedo ayudar mucho porque nunca lo utilicé... esto esta echo con los production shaders de Mental Ray.

    Si tienes más preguntas encantado ayudarte

    @BORUSSER: muchas gracias por el comentario! espero que lo de arriba pueda ayudarte
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  11. #11
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    Respuesta: integración coche

    pues muchísimas gracias nookieita, saludos
    consultando tu página

  12. #12
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    Respuesta: integración coche

    Nookieita:

    Me encanto como quedo la integración, muy buen proyecto para entender perfecto el tema de los hdri.Justamente de eso te quería preguntar algo que nunca entendi.

    Se poner los Hdri como reflejos y como eviroment, también se como ponerlos como iluminación, por ejemplo en una skylight.

    El problema o duda me surge siempre ahí, con la iluminación, porque no encuentro la diferencia.

    Por ejemplo, la diferencia entre un reflejo Hdri y un reflejo de un jpg es abismal, lo he probado pasando una hdri a jpg y comparando las dos y la verdad se nota.

    Pero al poner la Hdri en la skylight lo único que consigo es hacer una iluminación que tiene un color que vendria a ser el color promedio de la imagen, cosa que puedo hacer directamente seleccionando ese color, me explico? No entiendo la ventaja de iluminar con hdri.

  13. #13
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    Respuesta: integración coche

    Hola Gabriel,

    disculpa que haya pasado tanto tiempo!

    Espero no decir chorradas pero creo que esto sea correcto:

    una imagen a 8 bit puede tener valores que van de 0 a 1 (o 0 - 255) que seria desde el negro al blanco. Un formado de archivo a 32bit (como hdr o openEXR) puede tener valores mucho más grandes por cada pixel (que se, como 50, o 1000 ecc ecc).

    Ahora, cuando se utiliza un IBL con FG más o menos lo que hace es utilizar cada valor de cada pixel (más o menos) para calcular la iluminación que llega desde este punto. Esto es muy comodo porque, por ejemplo, en la imagen que he subido hay la luz principal (el sol) y TODAS la luces de rebotes... en el sentido que con el FG puedo utilizar la luz que llega desde un árbol para hacer iluminación de rebote. Si fuese un JPG todas la "luces" serían con una intensidad entre 0 y 1 y con muy poco contraste, mientra mi hdr tiene valores entre 0.1 y 0.5 por la luz de rebote y hasta 50 por la del sol.

    mhm espero que se quede un poco más claro y lo siento escribir tanto pero el echo que no es mi idioma no me ayuda mucho :D

    un saludo!
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  14. #14
    Senior Member Avatar de yameconoces
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    Respuesta: integración coche

    nooikieita, nuevamente gracias por explicar tu tecnica,

    ahora un off topic, de donde eres?

    saludos

  15. #15
    Miembro Nuevo Avatar de DaRkWoRLd
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    Respuesta: integración coche

    Cojonudo trabajo. Quizás solamente retocaría un poco la saturación/intensidad o bien del fondo, o bien del coche, ya que me da la sensación de que el fondo esta un poco menos saturado de color que el vehículo. También corregiría del fondo lo de la sombra de los árboles debajo del coche

    Nada que no pueda arreglar nuestro gran amigo el Photoshop.

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