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Tema: Integracion en billar

  1. #1
    M0DIFICADOR OBSOLETO
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    3dsmax Integracion en billar

    Doy por terminado ya este ejercicio de integración en el que he estado practicando iluminación y cámaras. Las bolas 4 y 13 están integradas con 3DStudio Max 6. Render con Vray.

    Se que hay 3 fallos pero no quiero volverme loco y como ejercicio lo doy por terminado, a saber:

    - Las sombras de las bolas integradas debieran de ser más duras.
    - El reflejo de la mampara en las bolas debiera ser más marcado.
    - Debiera apreciarse un leve reflejo verde del tapete en las bolas.

    No consigo encontrar la forma de solucionarlo sin postproducción así que chim-pom.

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Integracion en billar-final2a.jpg  
    Última edición por dogday; 19-05-2006 a las 10:52
    "¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate

  2. #2
    M0DIFICADOR OBSOLETO
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    Lightbulb Re: Integracion en billar







    Hombre, pues yo no lo veo mal. La que dices .... esos detalles si que se notan
    "¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate

  3. #3
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    Re: Integracion en billar

    La verdad es que sí. Creo yo.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  4. #4
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Integracion en billar

    Pues ponle postpro, ¿qué te lo impide?

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