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Tema: interior

  1. #1
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    interior

    Hola a todos,

    Subo un render para ver qué os parece, toda critica es bienvenida, para eso subo la imagen.

    Un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas interior-int_sal_00_00.jpg  
    Última edición por bcons; 11-10-2012 a las 02:29

  2. #2
    Moderador Avatar de Carolina
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    636

    Re: interior

    El material de la pantalla de la lampara esta fantastico! La respuesta de diffuse en combinación con el distance blurring de la transparencia es de un equilibrio excelente.
    El cuadro es un detalle que me encantó, le hace un buen escape a lo Escher a la escena.

    La alfombra es fur?

    Me encanta el monocromatismo del interior.

    Sinceramente es un buen trabajo, las críticas que puedan hacerte correran sólo por subjetividades según el criterio artístico de los observadores, pero no hay nada que decir de tu técnica. Impecable.
    Última edición por Carolina; 11-10-2012 a las 04:49

  3. #3
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    Re: interior

    Hola Carolina,

    Muchas gracias, me alegra mucho saber que te gusta la imagen, al alfombra si es fur.

    Un saludo

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Re: interior

    Hola que tal,

    Felicitaciones por la imagen, esta muy buena!, según mi percepción tu render tiene una cercanía a los de Aleso [aleso3d.com]
    Mi único comentario es sobre el encuadre, creo que es algo extraño, tal vez si corrieras un poco la cámara hacia la izquierda podrías mostrar de mejor manera tu silla y la totalidad de la escena.
    Si pudieras comentarnos más sobre la iluminación y la cámara te lo agradecería.

    Muchas gracias, un saludo
    Última edición por mankehue; 20-10-2012 a las 22:55

  5. #5
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    Re: interior

    Hola mankehue,

    Si la verdad es que el encuadré se puede mejorar, a mi tampoco me acaba de convencer, creo que también debería subir un poco el punto de vista, a la altura de una persona; cuando tenga un rato lo cambio y a ver como queda.

    Gracias por tu contestación.

    Un saludo

  6. #6
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    Re: interior

    Hola bcons, que tal
    Me alegro que mi comentario te haya servido. Ahora, si fueras tan amable nos podrías compartir de ¿qué manera fuiste armando la escena? me refiero a dónde obtuviste el mobiliario y cómo iluminaste la escena.

    De antemano muchas gracias. Saludos

  7. #7
    Miembro Avatar de Croudto
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    38

    Re: interior

    Excelente, sobre todo ese rayo de luz tenue que se cuela en la habitación de forma sutil, casi imperceptible.

    Me encanta.

  8. #8
    Senior Member Avatar de javiergn
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    Re: interior

    muy bueno!!
    www.tresdreal.com

    Busca mis trabajos en Facebook.....busca 3Dreal

  9. #9
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    Re: interior

    Hola a todos,

    Pido disculpas por tardar tanto en contestar, pero se debe a que he comenzado en un trabajo nuevo y no he tenido tiempo de meterme en el foro.
    Gracias a todos por vuestras contestaciones.

    Mankehue, te explico un poco, es una escena bastante sencilla en cuanto a iluminación, esta iluminada solo con dos Vray light, una situada en la ventana de la izquierda, y la otra al lado derecho, le he puesto una tonalidad de color diferente a cada una.

    El atrezzo, la silla, y la lampara son bloques de evermotion (los materiales se los he aplicado yo porque los parámetros de evermotion están hechos para "superordenadores"), el mueble lo he diseñado y modelado yo.

    El suelo esta modelado, y le he puesto unas pequeñas imperfecciones para darle más realismo.

    La cámara he usado un Vraycamara y la postproducción la he hecho con After Effects, el efecto de luz que entra por la ventana es pospo.

    Creo que no hay mucho más, cualquier cosa no dudéis en opinar o en preguntar.

    Gracias y un saludo a todos.

  10. #10
    Miembro Nuevo
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    Re: interior

    Muchas gracias bcons por tu comentario y tu tips sobre la iluminación
    de seguro que probaré el método de iluminación que me comentas
    Me agradaría poder ver algunas imágenes más de la escena
    Saludos

  11. #11
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    Re: interior

    Me gusta¡¡¡
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    Y mi humilde blog http://avivandigital.jimdo.com/

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