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Tema: Interior

  1. #1
    Re-Member Avatar de totedetriana
    Fecha de ingreso
    Jun 2004
    Ubicación
    Sevilla
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    334

    Smile Interior

    Me gustaría que me criticaran la imagen y me diérais consejos para mejorarla.
    Muchas gracias y un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Interior-habitacion9rd.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 28-02-2012 a las 07:45 Razón: Las autoridades administradoras del foro le advierten: Que adjuntar las imagenes, NO es perjudicial para la salud.
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  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    14,691

    Re: Interior

    Me gusta mucho la imagen, se ve bastante real aunque la sombra proyectada en la pared se ve rara así desapareciendo en lo quemado de la luz.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    171

    Re: Interior

    Excelente renderizado una prueba más de que eres un profesional creo que me dieron ganas de acostarme en cuanto a al imagen excelente detalle el de la revista en el mueble pero no se si esa gaveta es bien grande o no le has definido el relieve de las gavetas para todo lo demás no tengo palabras

    te felicito por tu gran visión de la realidad
    Espero poder lograr lo que quiero

  4. #4
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    173

    Re: Interior

    Esta bien en general, pero atendiendo a la iluminación, deberías aumentar las subdivisiones de las luces (las que mejoran la calidad de las sombras), porque te ha salido un poco de grano

    Enhorabuena

  5. #5
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    MAD
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    5,734

    Re: Interior

    Me gusta mucho la imagen. Ha quedado estupenda.

    A lo único que le pondría pegas es al encuadre, no sé como explicarlo, estamos como "muy encima" de la imagen, todo aparece cortado, es como si fuera un zoom de detalle sobre una imagen mayor. ¿Has probado a alejar un poquito la cámara para que salga el mueble de la derecha entero y la base de la cama a ver como queda?.
    Los materiales se ven muy cuidados aunque quizá queda un poco raro el mapeado del edredón.
    La atención del observador se dispersa por la imagen de manera que no encuentra donde fijarse. Es un poco como un "escenario en busca de actor". A lo mejor puedes incluir algún elemento "potente" que pueda paliar este problema.

    Espero que mis comentarios te hayan servido de algo.

    Un saludo,
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  6. #6
    Simpaticus Member Avatar de DuQue
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    154

    Re: Interior

    Todo cojonudo, me gusta la luz que tiene, también el modelado en general.


    Quizás si se viera o intuyera algo detrás de las ventanas, pues quedaría algo más realista, esto según mi opinión. Lo que si deberías arreglar es el problema de texturas de la cama, parece un problema de caras al suavizar la malla del edredon, correcto?

    En cualquier caso un trabajo excelente...!

  7. #7
    Re-Member Avatar de totedetriana
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    Jun 2004
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    Sevilla
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    Re: Interior

    me gustaría que me dijerais como podría mapear bien el edredon. me gustaría plantar un mapa del tirón con algunas letras chinas pero se deforman cuando llegan a las curvas. Muchas gracias
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  8. #8
    ¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!! Avatar de Sr. Floppy
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    Re: Interior

    Coloca el mapping antes de la deformación...
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  9. #9
    Re-Member Avatar de totedetriana
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    Re: Interior

    muchas gracias sr foppy
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