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Tema: Interior

  1. #1
    Miembro Avatar de deviaN
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    Venezuela
    Mensajes
    35

    Post Interior

    Buenoo, aquí dejo mi último trabajo, espero que les guste. Se aceptan todo tipo de criticas jeje, Gracias.

    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Interior  -interior-ej.jpg  

  2. #2
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Ubicación
    México.
    Mensajes
    26

    Respuesta: Interior

    La imagen tendría mejor resultado si escalaras la textura de madera.

    Saludos.
    Who am I this time, where's my name?

  3. #3
    Autodidacta Avatar de Xymonex
    Fecha de ingreso
    Apr 2009
    Ubicación
    Santiago de Chile
    Mensajes
    77

    Respuesta: Interior

    Hola, encuentro que la alfombra que esta a los pies de la cama se ve muy rara, podrías darle más grosor al fur para que se vea más natural y se ven demasiado planas las lamparas de los veladores, podrías hacer que se viera un poco más de detalle, se quemo mucho, el resto se ve muy bien.

    Saludos
    Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3.2 GHZ x 6
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    Vray 1.5 SP2

  4. #4
    Senior Member Avatar de liberado
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Ubicación
    URUGUAY
    Mensajes
    1,103

    Respuesta: Interior

    corregi la fuga de las verticales.con el GUESS SHIFT de la vraycamera, supongo que es vray

    saludos
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  5. #5
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Asturias, paraiso natural
    Mensajes
    2,641

    Respuesta: Interior

    Coincido con lo de las texturas. Hazte con buenas texturas; eso y la iluminación son la clave para un buen render. Mira en www.cgtextures.com

    También coincido con lo de la alfombra, se ve rara. Métele más densidad.

  6. #6
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Apr 2009
    Ubicación
    Barcelona, España
    Mensajes
    16

    Respuesta: Interior

    Un poco quemada la ventana no?

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