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Tema: Interior_store_maxwell

  1. #1
    Prop&Set ***eler
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    Interior_store_maxwell

    Hola a todos, os dejo mi último proyecto de un interior en maxwell, espero que os guste..criticas siempre serán agradecidas


    Mane162
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Interior_store_maxwell-mane162nonoise12ka.jpg   Interior_store_maxwell-mane162nonoise28bu.jpg   Interior_store_maxwell-mane162nonoise34qi.jpg   Interior_store_maxwell-mane162nonoise47ca.jpg  

    Interior_store_maxwell-mane162nonoise54ri.jpg   Interior_store_maxwell-mane162nonoise61yi.jpg   Interior_store_maxwell-mane162nonoise73rx.jpg   Interior_store_maxwell-mane162nonoise86pp.jpg  

    Interior_store_maxwell-mane162nonoise95qd.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 01-05-2005 a las 19:35 Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud.

  2. #2
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    Re: Interior_store_maxwell

    muy buenas tío en las que la cámara esta muy cerca del suelo se nota un poco el bump de la madera pero por lo demás mola y un detalle en algunas fotografías se nota como los pilares atraviesan las vigasy no queda muy creible pero me gusta sobre todo la última
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  3. #3
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Interior_store_maxwell

    Muy buenas las imágenes. ¿ Cuanto tiempo de render para cada una? Porque de Maxwell dicen que es muy lento. Iluminanos.

  4. #4
    Prop&Set ***eler
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    Re: Interior_store_maxwell

    Muchas gracias,en cuanto a lo de los pilares, es necesario que atraviesen las vigas porque llegan a la planta superior (esta seria la primera y hay 3), en cuanto al bump, es una mezcla entre el bump y el especular utilizado, gracias por las críticas..en cuanto al tiempo de render, 6 horas..

    Mane162

  5. #5
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    Re: Interior_store_maxwell

    Quizás lo que veo es mucho ruido en la zona de superior de las imágenes, sobre todo en las vigas que están a la vista.

    Cita Iniciado por mane162
    en cuanto al tiempo de render, 6 horas..
    6 horas cada imagen :weirdfac:
    ¿que ordenador tienes

    Un saludo
    Jose.
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  6. #6
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    Re: Interior_store_maxwell

    X lo visto el principal problema de maxel es el ruido. Me jode decirolo porque soy de vray pero maxel creo que es el futuro. La luz que da y la naturalidad de las imágenes son .... yo creo que más realisas que vray. Me jode mucho
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  7. #7
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    Re: Interior_store_maxwell

    Hola gente.

    Pues sí, totedetriana lleva razón. Así que me uno atí, soy un jodio más.

    Las imágenes están realmente bien, pero ya sabes, el ruido...
    Aun así, creo que es unas de las imágenes del mes (en este foro).

    Saludos.

  8. #8
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    Re: Interior_store_maxwell

    hola Boeing y Totedetriana, pues si tengo que reconocerlo soy un enganchao al maxwell!por lo del ruido, completamtne deacuerdo con vosotros, pero es maxwell y al final uno le acaba gustando hasta el toque del ruido...un saludo a todos!!!

    Mane162

  9. #9
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    Re: Interior_store_maxwell

    Hola.

    Ahora que lo dices... también es verdad. Hace algún tiempo estuve haciendo prueba de render con "Final render". Una de las opciones inexistentes era la de quitar el ruido (creo que es inexistente).
    Al final me acabava acostumbrando, pero cuando descubrí V-ray, me dije:
    "_Asta aquí has llegado Final render".

    Pues enorabuena por tus imágenes. Te las currao macho.

    Saludos.

  10. #10
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    Re: Interior_store_maxwell

    Si creeis que las imágenes generadas con Maxwell son más realistas que las generadas por VRay, es que no os habéis molestado en investigar mucho sobre el motor de render que venís usando hasta ahora

    La "preparación" de la escena es mucho más sencilla con Maxwell, por eso no comparto la idea de Boeing de que "ésta es una de las imágenes del mes". Ojo, no estoy desprestigiando para nada el trabajo de mane162, que lo suyo le ha costado y es muy bueno, sino que a veces me cuesta entender cual es el criterio de un usuario a la hora de valorar un trabajo. ¿El que parezca una foto? Puede que un profano en esto del 3D sea impresionable (de hecho, he jugado con esa baza bastantes veces en mi trabajo), pero los que ya llevan cierto bagaje...

    Soy de la opinión de que os equivocais cuando decís que "Maxwell es el futuro". ¿Habeis probado el método de iluminación "Progressive Path Tracing" de la última versión de VRay? ¿Estais enterados de lo que se esta cocinando para hacer que Maxwell "muerda el polvo"?

    Mientras sigo lamiendo limones, os dejo unas imágenes que recopilé la semana pasada, renderizadas con VRay. Si alguien sigue prefiriendo Maxwell y su ruído (llevo 26 horas renderizando un fotograma y queda fatal...) después de ver estos trabajos...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Interior_store_maxwell-02.jpg   Interior_store_maxwell-cs1.jpg   Interior_store_maxwell-juice_comp_01.jpg   Interior_store_maxwell-ppt-1.jpg  

    Interior_store_maxwell-trees02.jpg  

  11. #11
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    Re: Interior_store_maxwell

    IkerClon, cada uno tiene su gusto en opiniones, y yo he dicho que es una de las imágenes del mes por que me ha gustado muchísimo.
    Yo miro la realidad de las imágenes.

    Yo no se como lo miras tú, pero para mí, son grandes imágenes.

    Saludos.

  12. #12
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    Re: Interior_store_maxwell

    Vamos a ver Ikerclon, al margen de tu respuesta al comentario de Boreing (que bueno es su opinión y es muy respetable por ello), no me gustaría que se cayera en la opinión fácil de que renderizar con maxwell es supersencillo y con sólo dos botones tienes un render de tres pares de pelotas..muchos de los usuarios de maxwell (entre los cuales por supuesto me incluyo) no son del todo paganos en la materia, y seguro que no hemos cogido el maxwell simplemente por el hecho de que es superfacil y con más o menos esfuerzo tienes un render decente, muchos de nosotros sabemos igualmente los que son los fotones (aunque maxwell no los use), sabemos lo que es el proceso de interpolación en el calculo de la GI (aunque maxwell no lo use), sabemos muchas más cosas de lo que hay detrás de darle a un simple botón y si usamos un emisor tipo D. sabemos por que lo usamos, es decir usar maxwell no es evitar los problemas, es simplemente otra opción como puede ser el vray, final render etc etc..no quiero entrar en la discusion de si es el futuro o que carajos es ( porque no me encuentro capacitado para emitir ese tipo de juicios) lo único que se es quepara mi es el presente. El maxwell por si solo no funciona, no hay más que ver el epigrafe final que pone Shazam en todos sus mensajes, detrás de una imagen de maxwell puede haber muchísimo, mucho o poco esfuerzo como con el resto de los motores y eso se nota, de igual modo tu mejor que nadie sabes que hay imágenes con maxwell mejores que las que nos has puesto....Un saludo a todos y gracias Ikerclon por tu opinión (siempre es un gusto saber lo que opinas)

    Mane162

  13. #13
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    Re: Interior_store_maxwell

    Releo mi post, y la verdad es que sí es cierto que es un poco confuso, y tal vez me dejo llevar por el "calentamiento" que tengo con el software Lo único que quería dejar patente, y que no dejé claro, es que si ésta es una de las imágenes del mes, no es por el uso del susodicho programa, sino por TODO el trabajo que hay detrás y, sobre todo, por el usuario que lo ha llevado a cabo.

    En muchas ocasiones me da la sensación de que hay gente que anda buscando "fórmulas mágicas" y números maravillosos que hagan que su imagen sea lo más fotorrealista posible, y no exprimen al máximo las capacidades del motor que usan. Sigo pensando, a pesar de estar haciendo lo contrario, que hoy en día es complicado usar Maxwell para producción, sobre todo por los tiempos de render. En cuanto empiezas a colocar emisores, y alguna cosilla más, los tiempos se disparan, y eso es una realidad... pero bueno, parezco un viejo cascarrabias diciendo siempre lo mismo

    En cualquier caso, es un muy buen trabajo, y ciertamente es para quitarse el sombrero. ¿Piensas decorar el interior?

    ¡Saludos!

    p.d.: Boeing, yo, como te habras dado cuenta, no miro la realidad de las imágenes ¡pero es sólo una opinión!

  14. #14
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    Re: Interior_store_maxwell

    Hola gente.

    Ahora esto es otra cosita

    Bueno, pues eso, para mí son una de las imágenes más curradas que he visto.

    Ahora que estamos en este temilla. ¿Qué os parece esta imagen de un amigo mío?

    Imagen

    Os recuerdo que es de un amigo mío.
    Esta imagen me parece super currada y la verdad, me encanta.

    Para ver más imágenes sullas, vallan a su web www.mundofutura.tk

    Y de paso dejo la mía www.3ddraw.tk

    Saludos.

    PD: IkerClon, para chulo tu avatar.

  15. #15
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    Re: Interior_store_maxwell

    Boeing=muchísimas gracias

    Cita Iniciado por ikerCLoN
    Releo mi post, y la verdad es que sí es cierto que es un poco confuso, y tal vez me dejo llevar por el "calentamiento" que tengo con el software Lo único que quería dejar patente, y que no dejé claro, es que si ésta es una de las imágenes del mes, no es por el uso del susodicho programa, sino por TODO el trabajo que hay detrás y, sobre todo, por el usuario que lo ha llevado a cabo.

    En muchas ocasiones me da la sensación de que hay gente que anda buscando "fórmulas mágicas" y números maravillosos que hagan que su imagen sea lo más fotorrealista posible, y no exprimen al máximo las capacidades del motor que usan. Sigo pensando, a pesar de estar haciendo lo contrario, que hoy en día es complicado usar Maxwell para producción, sobre todo por los tiempos de render. En cuanto empiezas a colocar emisores, y alguna cosilla más, los tiempos se disparan, y eso es una realidad... pero bueno, parezco un viejo cascarrabias diciendo siempre lo mismo

    En cualquier caso, es un muy buen trabajo, y ciertamente es para quitarse el sombrero. ¿Piensas decorar el interior?

    ¡Saludos!

    p.d.: Boeing, yo, como te habras dado cuenta, no miro la realidad de las imágenes ¡pero es sólo una opinión!
    ikerclon muchísimas gracias por todo el interés puesto, a gente como mi gran amigo dideje (que coño victoraco!!!:D) y como tu, tengo que agradecer que me hayáis abierto los ojos ante este increíble mundo, en el que superarse cada día llega a ser incluso desesperante..Yo comparto las casi las mismas ideas sobre maxwell que tu, los tiempos desorbitados (30 horas para renderizar un ascensor de vidrio, y al igual que tu no me gusta el resultado), pero no tengo ni puta idea de porque no puedo dejar de renderizar con él, será porque tengo el convencimiento (más bien la intuición) de maxwell es el comienzo de "algo" que es mucho más grande que él mismo. Quiero agradecer igualmente a todos los que con su esfuerzo hacen que foros como éste vayan para lante y hagan aprender a tantísima gente que nos matamos para que un render salga medio realista (solo unos pocos lo consiguen la verdad), ya sea con vray, mental,final,Brazil o por supuesto MAXWELL.

    Mane162
    Última edición por mane162; 02-05-2005 a las 03:57

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