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Tema: Interiores Facultad de Medicina

  1. #1
    Senior Member
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    Interiores Facultad de Medicina

    a ver que opinais, no están acabados todavía faltan algunos detalles, sobre todo la iluminación hay que retocarla, las infografías son para un amigo que tiene que entregar el proyecto fin de carrera (ojo no me critiqueis mucho porque no he tenido mucho tiempo y hay que entregarlo el 26 de este mes, junto con los exteriores que solo los tengo modelados)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Interiores Facultad de Medicina-facultad02.jpg   Interiores Facultad de Medicina-facultad01.jpg  

  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    Pues yo lo veo muy realista, la de abajo me pasaría por una foto sin problemas.

  3. #3
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    ! guapas, guapas,guapas de verdad... iluminación 10 ! posición de la cámara sobresaliente.

    enhorabuena por este currazo tío.

  4. #4
    Moderador
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    Están muy bien si señor,es vray no? Podías comentar un poco la iluminación,que has usado y tiempos de render,ya que stamos liados por otro sitio con el tema de photones e iluminación de interiores,vendria muy bien tu experiencia y método a la hora de afrontar un proyecto así
    Saludos y enhorabuena :D

  5. #5
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    =D>

  6. #6
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    La verdad en la iluminación no me he complicado mucho, tiene dos vray lights en los lucernarios del edificio con un multiplicador de 0,5, una luz direccional para simular el sol y por último una omni debajo del edificio con un multiplicador muy bajo y no arroja sombras para iluminar los falsos techos (esta luz no arroja sombras para poder sobrepasar todo el modelado, un truquillo tonto que aprendi en Qbico pero que funciona muy bien) la configuración del render me parece que puse -3 -1 35 y 15. las luces vray tienen una atenuacion infinita osea que no decaen,
    son invisibles y esta activada la casilla active with irradiance map para acelerar el calculo del render a costa de alguna perdida de calidad en las sombras ya que no son verdaderamente de área sino que se adaptan al mapa de irradiancia, eso creo. El tiempo de render a 1000x1000 tardo como unas dos horas en un amd dual 2000 con 1 giga ram, algo excesivo pero se trata de interiores y muchas reflexiones.

  7. #7
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    T ha faltado decir si has usado photons o direct en los rebotes secundarios,y el tipo el color mapping que le has puesto
    Se agradecen los datos :D :D
    Y el tiempo es verdad que es excesivo,y más con un dual y tp es que tengas parámetros de mucha calidad,35 hsps no es mucho
    Ctas subsivisiones tienen las vraylightí
    Los parámetros nrm,clr y dist como los tienes
    Y tp veo reflexiones con glossy que es lo que se come el tiempo a puñaos,las reflexiones normales no consumen tanto
    Creo que se podrían bajar los tiempos bastante
    Saludos

  8. #8
    Senior Member Avatar de franquy
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    Carlos menos mal que no tenías mucho tiempo para hacer el trabajo.
    Me resulta un placer mirar estas imágenes.
    Saludos.

  9. #9
    Senior Member Avatar de cserbuj
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    FELICIDADES! Me parece un trabajo excelente. Sin duda, aún con más tiempo, es difícil de superar. Yo no le veo pegas. Realmente parecen fotografías. Puedes estar orgulloso de tu trabajo.

  10. #10
    aaaaaaaaahhhh!!! Avatar de Ferriz
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    si que es un gran trabajo, enhorabuena.

  11. #11
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    Muy, muy bien, me gusta ...

  12. #12
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    Re: Interiores Facultad de Medicina

    Las imágenes están bastante bien, sobe todo para un trabajo puramente de arquitectura, que les gustan las imágenes limpias y sin adornos. A mi personalmente me gustarían un pelin más contrastadas ... pero por lo demás bien ...

    Otra idea es quemar un poco más las zonas iluminadas directamente por el sol y aplicarles un glow en esas zonas ...

    Algun día tendré que probar alguno de esos motores de render del Max a ver que tal van comparados con el Lightwave ... seguro que serán más rápidos, cuanto menos ...

    Un saludo,
    Juanjo Gonzalez

  13. #13
    Miembro Nuevo
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    12

    Re: Interiores Facultad de Medicina

    Un trabajo estupendoo!! enhorabuena creo que controlas muy bien el tema de iluminación con vray....es mi tema pendiente, si puedes agregame al msn y así me explicas un poco de iluminación, o si sabes de algún tutorial de iluminación encantado. saludos

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