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Tema: Istanbul Sokak

  1. #16
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: Istanbul Sokak

    No había visto la playa, ¡buenísima! Yo ando detrás de oleajes naturales con blender y me viene bien cualquier información, por ejemplo: ¿la espuma esta calculada según rompe en la orilla, o la alineaste a mano?

    Cita Iniciado por infograph3d Ver mensaje
    jjajaja, klopes, me das miedo.... para que macabra simulación ferroviaria mataste esos pobres personajes.
    freevi, la playa, si! la vi en facebook, te la comentaba outsi también, tiene una pinta alucinante, sigue así!
    Esta vez el cliente mandaba. Lo siento por ella, pero el asunto me divirtió muchísimo.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  2. #17
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    Re: Istanbul Sokak

    la espuma es una simple mezcla de celulars, el borde lo he pintado a mano en una máscara donde he metido un celular fino y la zona donde no hay espuma otra máscara

  3. #18
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    Re: Istanbul Sokak

    Última edición por freevision; 11-03-2011 a las 15:25

  4. #19
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    Re: Istanbul Sokak

    No puedo ver el adjunto freevi, mira ver como lo has subido.

  5. #20
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    Re: Istanbul Sokak

    na lo dejo así con el enlace, no sé porque no consigo ponerlo bien, estaré desentrenado

  6. #21
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    Re: Istanbul Sokak

    Esta muy lograda freevi, imagino que es en plan diorama, por eso me salta la curiosidad de ver de que modo la presentas, si integrada en algún entorno o ver que haces con ella. Ánimo, ya parece que te va quedando menos, cuando juegues con los especulares y las reflexiones, le daras mucho más realismo.

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