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Tema: Istanbul Sokak

  1. #1
    Miembro Avatar de freevision
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    Istanbul Sokak

    Hola, aquí os dejo una nueva escena en la que he estado trabajado este último mes, en realidad la empecé el 21 de diciembre y la he terminado hace 2 días osea que son unas 5 semanas.

    Esta inspirada en las calles de Estambul, de ahí el nombre "Istanbul Sokak" o calle de Estambul. Muy genérico pero es lo único que se de turco xDD

    La imagen esta hecha con 3dsmax + vray y la post con Fusion. Ahí os la dejo para que me la desguaceis. Espero que os guste.

    Nota: Todos los personajes que aquí aparecen son ficticios, cualquier parecido con la realidad es mera coincidencia.

    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas Istanbul Sokak-thumb_tram.jpg 
    Última edición por freevision; 30-01-2011 a las 20:17

  2. #2
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: Istanbul Sokak

    Pues qué quieres que te diga... si no fuese por los personajes que hay, parefce una foto real

    Luego el color tan fuerte del tranvía canta un poco, y las macetas se repiten también, no?

    El texturizado muy logrado, sobre todo la pintura desgastada y el detalle de la esquina con humedad del edificio rosa.

    Enhorabuena, y un saludo!


    Por cierto, una pregunta; cómo hiciste los "dibujos" de los capiteles del edificio rosa?

  3. #3
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    Re: Istanbul Sokak

    uufff. que chambaza de textures es pecialmente en la pista, explicas un poco con respecto al mapa de refleccion?
    Bineural Render Studio . info@b1neural.com
    www.B1NEURAL.COM . Lima - Peru

  4. #4
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    Re: Istanbul Sokak

    Gracias tíos, los dibujos de las escuadras del balcon son simplemente bump mappings, solo que he recalcado un poco más oscura la zona a desplazar para que se vea mejor y el dibujo es un vectorial hecho en coreldraw. Las reflexiones llevan un fallof con fresnel a camera Z conseguir esa patina y los mismos mapas en el glossy. Desde luego prometo no volver a usar modelos de personajes 3d en ninguna escena más, ahí he metido la pata.

    En esta se nota menos.


  5. #5
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    Re: Istanbul Sokak

    esta genial. Menudo curro!! lo de los personajes 3d creo que ha sido un error. Yo los quitaría y volvería a hacerlos con fotografías y mucho trabajo en Photoshop.

    Espectacular trabajo!

  6. #6
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Re: Istanbul Sokak

    Yo ni siquiera pondría personajes...

    Tal vez le viniera bien a algunos sectores desaturar un poco los colores, para que no evidenciar tanto el dispositivo.. recordemos que en el mundo real el color totalmente saturado no existe

    Por todo lo demás, currazo

  7. #7
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    Re: Istanbul Sokak

    Mu buen trabajo en cuanto variedad y diversidad de elementos, colores, materiales. Como dice V1k1ngo, todo un currazo. Nosé si la sensación que capto es la que pretendías... pero, al menos mi percepción, es la del aspecto maqueta, quizás por la luz, o por las personas... son un pelín falsos. Creo que la misma escena, colocandole un sol pegando en una de las fachas de la calle, y darle a render ganaría mucho. Repito, no deja de tener merito, pero carece de realismo, parece más una imagen de modelismo como miniaturista.

    Muy buen trabajo. Un saludo, paisano.
    "Dime y olvidaré, Enséñame y recordaré, Involúcrame y aprenderé"

    Pasad a mis Blogs para ver más: Danielo3d - El Blog de la Perla - Porfolio Wix - Behance Porfolio

  8. #8
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    Re: Istanbul Sokak

    Gracias tíos, ya quite los personajes, estaba empeñado en que podría sacarlos con calidad pero me precipite. Esta claro que si no son fotografías es muy difícil que queden realistas unos personajes 3d en una escena.

    Danielo, salud paisano.

  9. #9
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    Re: Istanbul Sokak

    Hola freevision, no vi antes tu trabajo para opinar, esta muy bien, creo que has captado perfectamente la ambientación de una ciudad así, aunque casi podría pasar por otra ciudad en Portugal, jejeje, por los tranvías y las casas pintadas. Lo que vas a ver que te falla en tu imagen, aparte de los personajes 3d, yo suelo usarlos antes que ponerlos 2d, aunque bien usados unos y otros dan el pego, los personajes 3d, es mejor ponerlos lejos del primer plano, y que no miren a cámara, a ser posible, si están en movimiento, les metes un blur, y que salgan movidos, también depende de la librería de modelos que uses, algunos ya dan grima de tanto verlos en infografías.
    Otro detalle, tienes texturas de una calidad envidiable, como los suelos, así como algunos materiales, y sin embargo, la casa, o casas, empezando por la de la derecha tiene unas texturas muy planas, o limpias, eso desequilibra la imagen o parece una foto, o parece una maqueta, creo que en esto último puede ser también del efecto de profundidad de campo.

    Luego me parece curiosa la pareja sentada en la terraza después de llover, y el tamaño del tranvía, ¿son así de estrechos?

    Estaría genial, que te animaras a darle una vuelta más a este trabajo, ya tiene muy buena iluminación.

    un saludo.

  10. #10
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    Re: Istanbul Sokak

    Guenisimo si señor , solo una cosa extraña donde acaba el pavimento y empieza el asfalto entre las vias, hay como una textura extraña parece un trozo de papel con unas letras, en cuanto a los muñecos, esa es mi cruz hace tiempo y he conseguido buenos resultados buscando buenas foto para recortar e incluyendo planos con opacidad para que pillen la iluminación de la escena, pero por lo demás me flipo menudo curro de modelado que te has pegado

  11. #11
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: Istanbul Sokak

    Qué bueno, mi compañero de piso acaba de decir "eh, es la calle Iztizclal (o algo así), yo he estado allí!"
    Algo demasiada perfección en las aristas quizá, y lo que comenta v1k1ngo de la saturación. Me gusta más la versión gris.
    A esa niña le partí el espinazo yo en un tren.
    Última edición por Klópes; 09-03-2011 a las 23:23
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  12. #12
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    Re: Istanbul Sokak

    infograph3d cuanto time!! Ya veo que voy a tener que retomarla de nuevo, es que le cogi un poco de grima, muy cansada y ya tenía ganas de hacer otra cosa, por cierto, esta es Fonte Mourisca

    Ahora estoy con una maquetilla de una playa, ya ves, matando ratos y haciendo callo para no entumecerme, esta: la playa

    Klopes muy bueno lo de la niña :D

    javirex lo que hay en el suelo es un charco, no se si habre conseguido bien el efecto..

  13. #13
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    Re: Istanbul Sokak

    Ah y de regalo una pruebilla de shaders

  14. #14
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    Re: Istanbul Sokak

    Coincido en lo de los personajes y el tranvía en la versión color....

    ...pero en realidad posteo porque he visto paisanos por aquí y como entro tan poco.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  15. #15
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    Re: Istanbul Sokak

    jjajaja, klopes, me das miedo.... para que macabra simulación ferroviaria mataste esos pobres personajes.
    freevi, la playa, si! la vi en facebook, te la comentaba outsi también, tiene una pinta alucinante, sigue así!

    Te quedaría retocar eso que te comentamos, algún toque más de reflexión al tranvía, para que aparente más metal, o humedad, y lo de las aristas que te dice klopes, no me había fijado. Prueba igual a meter algún sol, veo que te decantas por las imágenes nubladas, pero por probar.

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