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Tema: Jaylah

  1. #1
    Miembro Avatar de bywex
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    Jaylah

    Hola! Para no perder costumbre, posteo una de las últimas cosas que he hecho, es un tributo al personaje que aparecerá en la siguiente película de star trek, Jaylah.

    He usado maya, Zbrush, mudbox y arnold.

    Un turnaround



    Un saludo!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Jaylah-jaylah_comp_v02.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de neo
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    Re: Jaylah

    Enhorabuena bywex, un trabajo de primera, no me extrañaría que la susodicha no salga tan guapa en la película jeje, no estoy seguro de que lo pueda aplicar a blender, pero ¿podrías comentar como has hecho el relieve de los labios?.
    Un saludo y mis estrellas, sin duda merecidas

  3. #3
    Senior Member Avatar de TALENT CRAZY
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    Re: Jaylah

    Entre que te contesta y no, aventuro a que ha sacado un UV Map separado de los labios, y las grietas son solo un Bump map/Displacemnet unidos a la textura del color.

    Si te refieres al relieve preciso de la malla, es obra de Zbrush, hay brochas dedicadas tanto a perfilar como a modificar esas cosas.

    Buen trabajo compañero!!

  4. #4
    Senior Member
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    Madrid
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    Re: Jaylah

    Genial el rostro, me gusta mucho la aberración cromatica que tiene la imagen estatica.

    http://dancap3d.wix.com/daniel

    http://dancap3d.cgsociety.org/

  5. #5
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    15,459

    Re: Jaylah

    Sin duda un buen trabajo amigo, merece unas estrellas, un saludo.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  6. #6
    Miembro Avatar de bywex
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    Re: Jaylah

    Gracias!!

    Como bien dice el compañero, son mapas que se sacan desde un programa de escultura, en este caso Zbrush, podéis ver algún detalle más en mi web.

    Saludos!!

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