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Tema: John Pawson House

  1. #1
    Senior Member Avatar de markonens
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Ubicación
    Bar cel ona
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    101

    John Pawson House.

    Mi más sincero tributo al arquitecto londinese John Pawson.
    Clasificado para algunos de neominimalista por su interpretación de las formas y los materiales.
    En su edición de el Croquis. Su encabezamiento cita: La expresión sencilla del pensamiento complejo... Sin ninguna duda, muy elocuente.

    Realizado en 3dmax y vray, más correciones de color en PS.

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas John Pawson House -pawson-house_kitchen-final.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    919

    Respuesta: John Pawson House.

    que bueno verte por aquí fiera

    muchachos, este señor tiene la mejor configuración de antialising que he visto nunca...

    que limpieza, que definición... muy bueno

    saludos

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Zaragoza
    Mensajes
    593

    Respuesta: John Pawson House.

    muchachos, este señor tiene la mejor configuración de antialising que he visto nunca...
    Pues si.

    Muy guapas las imágenes y la composición.

  4. #4
    Senior Member Avatar de markonens
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    101

    3dsmax Respuesta: John Pawson House.

    Que tal tecnik. Hacia mucho tiempo, eh... Pues muy agradecido por tu comentario. Ya tenía ganas de volver a un foro español.

    Un saludo fiera...

    ALVI gracias a ti también.

  5. #5
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Ubicación
    Valparaiso
    Mensajes
    118

    Respuesta: John Pawson House.

    Muy buenas imageness..

    Saludos

  6. #6
    in littlefedetown Avatar de town
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
    Ubicación
    Murcia
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    522

    Respuesta: John Pawson House.

    joder, cuanto tiempo marko...

    Pa mi demasiado minimalista, me gusta las escenas con más cosas pero como siempre bien resueltas a ver cuando nos enseñas algo más

    ta lue brazileño :P
    Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible

    Contra el vicio de pedir hay la virtud de no dar

    reel2008 http://www.foro3d.com/f236/demoreel-...own-67556.html

  7. #7
    Senior Member Avatar de liberado
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Ubicación
    URUGUAY
    Mensajes
    1,103

    Respuesta: John Pawson House.

    la nocturna exterior esta muy buena

    como tienes seteado el enviro para que quede taaan marcadamente azul?
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  8. #8
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Ubicación
    Rio-Lima
    Mensajes
    80

    Respuesta: John Pawson House.

    Genial!, limpias como siempre! yo solo le bajaria un poco el dirt esta muy marcado en algunas zonas.

  9. #9
    standard DIN member Avatar de gspower
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Ubicación
    Barcelona
    Mensajes
    1,163

    Respuesta: John Pawson House.

    Unas imágenes fantasticas, enhorabuena, es una maravilla, la obra arquitectónica y los renders.

    Como tienes configurado el antialias para que tenga esa nitidez tan impresionante y no tarde dos siglos si no es mucho preguntar? O sí que tarda dos siglos?

    Saludos

  10. #10
    Senior Member Avatar de markonens
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Ubicación
    Bar cel ona
    Mensajes
    101

    Respuesta: John Pawson House.

    Hola a todos y gracias por los comentarios...

    Que tal town? Me alegra estar otra vez por aquí y hablar con vosotros.

    Liberado: He utilizado vraycamara, vraysun y vraysky. En enviorment, dentro de render, tengo desactivado el vraysky, y le he dado un color de entron azulado. Para la imagen final, he corregido el color en photoshop.

    mangolight: La escena tiene una capa de AOcclusion, montado en PS. A mi me gusta como queda, pero también es verdad que a veces me paso...

    gspower: La configuración es muy sencilla. Utilizo los presets de vray en indirect ilumination. Adaptive subdivisiones a 1min 2 max. El irradiance high y light cache a 1000 subdivi.
    Los tiempos de render no son excesivamente largos, 2h aprox. por render.

    Gracias de nuevo a todos por vuestros comentarios que son muy bienvenidos.

    Espero poderos ayudar con vuestras dudas.

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