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Tema: La antorcha humana

  1. #1
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    La antorcha humana

    Con todos ustedes la antorcha humana....el intento al menos.
    Os dejo un par de renders.El fondo es algo cutre porque es el mismo en todas los puntos de vista, pero para que calentarse la cabeza.Estoy mejorando todavía las deformaciones de la malla, que no están muy alla.
    Sabeis de algún sitio donde expliquen como skinear para conseguir buenas deformaciones realistasí...es un suplicio esto del skin.
    Gracias.Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas La antorcha humana-antorcha-1.jpg   La antorcha humana-antorcha-2.jpg   La antorcha humana-antorcha-3.jpg   La antorcha humana-antorcha-4.jpg  

    Última edición por 3dpoder; 28-07-2005 a las 22:53 Razón: El tamaño de los ficheros adjuntos,no estaba comprimido, y ocupaban demasiado espacio, para comprimirlos solo tienes que bajarte el "resize" de esta direccion:www.geocities.com/peter_bone_uk

  2. #2
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    Re: La antorcha humana

    Esta guapo, pero juder, el montaje para unid uefo y cielo esta fatal. Ese juego es muy denso, y en realidad debería tener diferentes fonos de transparencia. Además, el juego con un humo tan nergo, es indicador de toxicidad (plásticos quemados). Parece como si fuese el muñeco de michellin en llamas

    Yo de ti intentaria mejorar mucho más la integración del personaje con el fondo, canta mucho.
    Ya que se ahs inspirado en los 4 fantasticos (no digas que no ) mirate pantallazos de la película para ver como podría ser un fuego muy aceptable (no he visto la película, pero supongo que estará bien ).

    Quel XX's (... ...)

  3. #3
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    y, ¿quién lo pregunta?
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    Re: La antorcha humana

    ¿has probado a pintar los pesos con el skin? Funciona mejor que si se dejan únicamente las influencias que trae por defecto. Pintando los pesos puedes ajustarlos con mucha precisión en cada hueso. Es curro, pero el resultado merece la pena
    Saludos

  4. #4
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    Re: La antorcha humana

    Joer Quel no se entiende tu mensaje, ¿qué le pasa a tu teclado?
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


  5. #5
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    Re: La antorcha humana

    ¿Estas borrasha, Amparo? Po zi!
    XD

  6. #6
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    Re: La antorcha humana

    hola.
    En cuanto al skin,he pintado los vértices,y he usado skin morf,pero al ser un modelo realista es muy difícil conseguir buenas deformación.
    Quel, desde luego ya dije de antemano que el fondo es muy cutre.En cuanto al fuego, me imagino que si viese imágenes de la película me daria cuenta de todo lo que esta mal...pero es que estoy un poco perro...
    1 saludo

  7. #7
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    Re: La antorcha humana

    Cita Iniciado por elec3duende
    Joer Quel no se entiende tu mensaje, ¿qué le pasa a tu teclado?
    Ok, perdon. Prometo jo volver a escribir jamás un mensaje a las 7 de la mañana, tras haber dormido 18 horitas en las últimas 4 noches .

    Quel XX's (... ...)

  8. #8
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    Re: La antorcha humana

    Je je je, si es que no se puede estar tan 3Denfermo,...

    Perdonado pero como se entere Mars veras.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


  9. #9
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    Re: La antorcha humana

    Yo si he entendido el mensaje de Quel (bueno, o eso creo) Y estoy totalmente deacuerdo.

  10. #10
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    Re: La antorcha humana

    Cita Iniciado por gurb29
    Yo si he entendido el mensaje de Quel (bueno, o eso creo) Y estoy totalmente deacuerdo.
    Ohhh !!! .. Gracias !!! ... ...

    Quel XX's (... ...)

  11. #11
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    Re: La antorcha humana

    hola.He recuperado este post para no hacer uno nuevo.Tengo un par de imágenes más.Esta vez he hecho una llama limpia, sin el humo negro y he aplicado un glow effect.Aquí os lo dejo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas La antorcha humana-llama.jpg   La antorcha humana-llama-2.jpg  

  12. #12
    Glidereando Avatar de Chaman
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    Re: La antorcha humana

    El render se ve un poco quemado, no?




    (Joer, si no lo digo, reviento)

  13. #13
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: La antorcha humana

    Cita Iniciado por shenmue
    Sabeis de algún sitio donde expliquen como skinear para conseguir buenas deformaciones realistasí...es un suplicio esto del skin.
    Gracias.Un saludo.
    Investiga sobre huesos secundarios, el skin por si solo no es suficiente.

    Aunque algunos gurús lo intentan...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  14. #14
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    Re: La antorcha humana

    Hola.
    Shazam he usado 2 huesos secundarios en el trapecio, y van muy bien.Antes había puesto más en el pectoral y la espalda, pero me daban problemas al mover y rotar el torso.Así que me harte y he usado 2 skinmorf, uno encima de otro.No es ninguna maravilla de tecnica, y es muy coñazo,pero funciona decentemente.
    Lo de que el render sale muy quemado, no se a que te refieres, pero con el tiempo lo iré mejorando.
    Saludos

  15. #15
    Glidereando Avatar de Chaman
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    Re: La antorcha humana

    Cita Iniciado por shenmue
    Lo de que el render sale muy quemado, no se a que te refieres, pero con el tiempo lo iré mejorando.
    Saludos
    Era una coña, por lo de quel tío esta prendido de fuego...

    el fin, no me hagáis mucho caso... con el calor se me derrite el cerebro

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