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Tema: La casa de la abuela corredor

  1. #1
    Senior Member Avatar de ziclon
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    La casa de la abuela (corredor)

    Hola a todos, aquí os muestro un pequeño proyecto que consta de 2 o tres vistas sobre la casa de la abuela de un compañero, de momento el trabajito constara de 2 imágenes una interior y otra exterior que posteare en breve. Espero que me deis vuestra bendicion, consejos y tal.
    3dmax 2009 + vray + ps
    saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas La casa de la abuela  corredor -pospo-final.jpg  

  2. #2
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Joder! muy bueno. me gustan muchísimo las texturas ( a excepción de la de la pared, que por alguna razón no acaba de convencerme..) y la agradable iluminación. Felicidades!
    Última edición por Hulkong; 06-03-2009 a las 11:39
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

    Flickr

  3. #3
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Lo que más me gusta del título es la imagen.

  4. #4
    Estudiante Avatar de krateos_29
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    esta muy bien pero, que le pasa a la pared. El cuadro y el armario se funden literalmente con la pared!

    Sobretodo el cuadro

  5. #5
    Senior Member Avatar de minmax
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Te sales Mike!!
    Tus avances son increiblemente rápidos, no sé donde habras aprendido pero llevas un carrerón de cojones.

    Hecho en falta algo de vegetación en la escena, no sé una plantica o una enrredadera entrando de la ventana o algo.

    La luz volumétrica no acabo de verla correcta pero es cuestión de entender la trayectoria de la luz solar.

    Buneo mi pana. un abrazo.,
    Querer es poder, saludos e boas ondas...

    http://lightrendergroup.com/TAOT2012

  6. #6
    Miembro Nuevo Avatar de Urz
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Muy bueno me gusta mucho, la iluminación también me gusta bastante, felicidades!! por cierto, no sé porque pero me gusta el aspecto del suelo. Buen trabajo!!

  7. #7
    Senior Member Avatar de ziclon
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Gracias a todos por vuestros comentarios, tengo que decir que la pared esta hecha con un material el cual le llaman espatulado que es muy basto (material de obra) y por eso había que darle mucho bump y rugosidad para simular el mismo, creo que por eso se ve algo raro las sombras que proyectan el cuadro y el armario que tampoco me convencen y me han dado guerra.
    Minmax gracias por tu apreciación pero ya sabes, la cosa esta en que te guste lo que haces y seas constante con ambición de seguir mejorando.
    ---En lo personal os diría que yo siempre he trabajado esto del 3d con microstation hasta que decidí cosa de año y medio de pasarme a max y vray...con trabajo, dedicación Y SOBRE TODO A TRES GRANDES AMIGOS Y PROFESIONALES como MINMAX, MENTALTHINK y Carlos de NEOSMEDIA que me han ayudado mucho y me han puesto en el buen camino, todo a sido más fácil, lo demás solo currando se puede llegar...ya os aviso que esto no queda aquí...a seguir mejorando jeje...

    gracias a todos
    Última edición por ziclon; 06-03-2009 a las 12:27

  8. #8
    Senior Member
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Tal como mentan los compañeros es una imagen realmente buena, y como comenta MINMAX estas aprendiendo a pasos agigantados, es un gran nivel, y sobretodo el texturizado esta 10 de 10.

    Dentro de poco me enseñaras tu a mi, bribón.

    Un saludo Mike.
    Última edición por mentalthink; 06-03-2009 a las 15:26

  9. #9
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    me encanta! Que bonitaa

  10. #10
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Si me permites un par de consejos, yo le daría más contraste y el texturizado de las ventanas ganaría mucho si el veteado siguiera la dirección de las piezas de madera que la componen.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  11. #11
    Senior Member Avatar de memfox
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Man me gustó mucho el render igual y toquesin más de saturación en ps pero de lujo,, me encanto el piso.. concuerdo con los detalles que marca Minmax
    saludos

  12. #12
    Senior Member Avatar de minmax
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Atento al comentario de Molok!!

    Se trata de recrear la realidad y las ventanas de madera necesitan ese detalle para bordarlas....

    Propongo un ejercicio sobre este post:
    A ver... lo que no me encaja es la luz volumétrica que has puesto, por lo tanto, si quieres Ziclon, podríamos ver de aportar un poco de cada uno para ver que técnica es la mejor y la que queda más real, por lo tanto, si estas deacuerdo Myki, postea la escena sin post-pro para que el que quiera recee su versión con la única norma que hay que incluir luz volumétrica y su correspondiente explicación.

    Ya sabes Myke que la post es esencial para el remate de escenas aunque unos necesiten menos post y otros más pero eso es lo de menos, lo que cuenta es la fotorealidad de la escena final.

    Pienso que mi propuesta puede ser productiva para todos y antetodo tú como autor de la escena en cuestión tienes la palabra para aceptar el reto o no.

    Confio en tu critério de siempre aprender y aceptes el reto.

    Comúnicaló al foro porque estoy impaciente.

    Mil saludos mi pana.
    Querer es poder, saludos e boas ondas...

    http://lightrendergroup.com/TAOT2012

  13. #13
    Senior Member Avatar de minmax
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Perdona or ser tan repetitivo Myke...

    Date cuenta, refiriendome a la luz volumétrica, que le distes volumen al haz de luz de la ventana que tienes delante olvidando que realmente existen dos fuentes más de luz en las cuales no has actuado. Piensa que si se crea esa volumetria de luz en una ventana debe estar en el resto y eso es un detalle muy importante.

    A la escena, que esta tremenda, le puedes sacar mucha más punta si le das unos toques a los detalles que se comentan como el material de la ventana y la volumetria de la luz.

    El tema de contrastes yo lo veo bien y eso va con los gustos de cada uno y muy importante... del monitor que tenga cada uno ya que tenemos el eterno problema de las calibraciones de color y lo que yo puedo ver perfecto en mi máquina otro lo puede ver a falta de algún detalle, pero como pienso que mis monitores están bastante bien calibrados y no son malas pantallas lo veo muy correcto.

    Tío... te estas haciendo un fiera... cuando tengas una buena máquina nos vas a tumbar a muchos canaia... XD.

    Contesta mi propuesta pedazo malika...
    Querer es poder, saludos e boas ondas...

    http://lightrendergroup.com/TAOT2012

  14. #14
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Buena idea minmax, un reto interesante...

  15. #15
    Senior Member Avatar de ziclon
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    Respuesta: La casa de la abuela (corredor)

    Por supuesto que si, la cosa esta en aprender más no?'...el problema que tengo yo personalmente es que no poseo una máquina para trabajaar como dios manda aparte de que solo estoy año y medio con max y vray, sin embrago no es nuevo para mi ya que trabajaba la infoarquitectura con otros programas desde 1995...pero todo lo que sea aprender bienvenido sea...ahí va esa escena sin pospo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas La casa de la abuela  corredor -sin-pospo.jpg  
    Última edición por ziclon; 07-03-2009 a las 17:58

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