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Tema: La llave de mi casa

  1. #1
    Senior Member
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    La llave de mi casa

    Hola buenas! Al ver las chapuzas que hacia, al hacer personajes... me decidido por ir haciendo cosas inorganicas para ir pillando el callo al max, ya que llevo 3 meses, y veo poco adelanto. Por eso aquí os pongo un render de la llave de mi casa. No es gran cosa, pero me gustaría que opinaran. En esta okasion practique con el Vray utilizando HDRI.

    Una pregunta, las booleanas del max son malasí ya que intente juntar ls piezas de la llave y um... no me gustaba lo que hacia, por eso decidí asociarlas. no es lo más adekuao pero bueno...

    Saludos
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  2. #2
    VFX Monkey
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    Re: La llave de mi casa

    El resultado es bueno

    La textura del suelo hace que la llave parezca ENORME.

    Muchas veces cuando rendeas con HDRI el punto de vista de la cámara es muy importante, porque hace que una zona clara en el HDRI como las típicas ventanas queden reflejadas en tu modelo en un sitio que quedan muy bien, no se si me sigues, por ejemplo en tu render cambiando un pelin el ángulo de la cámara puedes hacer que las ventanas se reflejen sobre la parte superior de la llave, con lo cual conseguirias un aspecto más metálico, ya que se ve un pelin gris, por el resto de la llave esta claro que es metálica, pero bueno, eso ayudaría más.

    En fin, buen trabajo eh

  3. #3
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    Re: La llave de mi casa

    KAIXO ind3x

    yo la llave la veo muy bien, lo que queda un poco raro es el tamaño de la madera, parece que la llave es enorme. por lo demás muy bien

  4. #4
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    Re: La llave de mi casa

    ahora lo retoco a ver.
    gracias.

    Me aconsejais que antes de empezar con orgánicos practique con inorgánicos? con edificios y objetos.... gracias


    -----

    No sé no consigo que las zonas que parecen no metalicas, tengan ese efecto, ygual es akausa de la asociacion, pero le he apricao Mapa UVW y desajustar UVW y seguia igual, e tao cambiando la iluminación... y na, bueno ahora e cambiao lo del suelo y aquí os lo muesto. Ahora creo que es más proporcional, yaque ando comparando mi llave con el tamaño del parque de mi cuarto
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  5. #5
    VFX Monkey
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    Re: La llave de mi casa

    Ahora el tamaño esta mucho mejor.

    En cuanto a las zonas que no parecen metálicas....bueno, a mi si me parecen metálicas, solo que con un poco de reflexión podrían ganar más. si sigues subiendo la cámara no vas a ver nunca la reflexión de la ventana, tendrías que bajarla, si acaso. Y no tiene nada que ver con las coordenadas de mapeado del objeto. Las superficies totalmente planas como esas son jodidas para que pillen una buena reflexion, mucahs veces ayuda el abombarlas un poco, así siempre pillan pero este no es el caso ya que en realidad son así. Bueno, las llaves por la parte que se pone en el llavero (joe, eso tiene nombre? no caigo) suelen tener algo de rugosidad, prueba a ponerle algo así como bump, igual en el bump si se te refleja algo y parece más metálico, al fin y al cabo lo que hace a un metal creible es la reflexion. Por cierto, el difuse del material puede que sea un pelin oscuro?

    Bueno, espero que te sea de ayuda.

    En cuanto a lo de modelar objetos no orgánicos....hombre, son más sencillos, te ayudarian a desarrollar mejor tu capacidad de observación antes de meterte en objetos organico.

  6. #6
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    Re: La llave de mi casa

    Muchas gracias! luego probarie ya que ahora ando liao con un trabajillo.
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  7. #7
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: La llave de mi casa

    ¿Esta a escala? Lo digo más que nada porque si pones tu dirección por ahí, con un poco de maña y paciencia...

  8. #8
    aaaaaaaaahhhh!!! Avatar de Ferriz
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    Re: La llave de mi casa

    Para llevar tres meses no lo haces nada mal

    Como te ha comentado Karry lo del hdri en superficies planas es muy jodido conseguir que quede una buena reflexión

  9. #9
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    Re: La llave de mi casa

    Mars jajaja mi hermano también me lo dijo a mano, no trankilo no lo hice a escala, solo a ojo. jajaja


    gracias a to2
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  10. #10
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    Re: La llave de mi casa

    Aquí va una pruebilla que hice subiendo la reflexion. en mi opinión me a kedao bien!

    hombre la verdad, la verdad llevare poco más de 3 meses, pero es por redondearlo, y este tiempo es cuando lo tome serio, antes, solo lo utilice para hacer unas montañitas para un trabajo, pero pokakosa
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