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Tema: Las horas

  1. #1
    Usuario Novato Avatar de The eighth day
    Fecha de ingreso
    Jul 2012
    Mensajes
    81

    Las horas

    3ds Max(Vray) y Photoshop.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Las horas-relojmono.jpg   Las horas-relojnormal.jpg  
    Última edición por The eighth day; 30-10-2012 a las 00:52

  2. #2
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    37

    Re: Las horas

    render guay, pero no me convence material del reloj parece de caramelo )) (aunque es de gustos)

  3. #3
    Moderador Avatar de Klópes
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Ubicación
    Estuve el día que llovió en los Monegros
    Mensajes
    8,000

    Re: Las horas

    Pienso lo mismo. El modelado es muy bueno, la iluminación bastante correcta, pero el material no es creíble. Además, podrías ensuciarlo un poco, añadirle un bumpmapping sutil, mira referencias.
    Buen trabajo.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  4. #4
    El cabreador
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Ubicación
    S.Compostela.
    Mensajes
    8,792

    Re: Las horas

    Nada, como todos, el modelado es muy bueno, el shader es lo que más me canta y la puesta en escena no sé, esa ventana es muy chillona ¿no? Saludos.

  5. #5
    Usuario completo Avatar de makaka
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    madrid
    Mensajes
    890

    Re: Las horas

    Está muy bien, creo que el material que es lo que te falla, lo puedes solucionar colocando el canal de color difuso en negro, el color especular sería el tono amarillo dorado sin que sea puntual claro y la reflexión muy alta, prueba y creo que así los metales te van a funcionar.

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