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Tema: Local Heineken

  1. #1
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Local Heineken

    Buenas,

    Os muestro el último render que hecho en en el curro. Como siempre hecho cn Max y Mental Ray. Cualquier critica será bienvenida.

    Para finalizar un pequeño fallo que m esta pasando en los últimos renders. Si os fijais cerca de la ventana aparecen unos pocos fotones muy iluminados y no se ha que se debe. Seguramente será de algún material y en el curro no puedo dedicarme a investigar mucho. Haber si alguien puede comentarme algo para saber a que se puede deber. Los paramentros de Fg y Gi están bastante altos así que en principio descarto que el problema provenga de ahí.

    Saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Local Heineken-9.jpg  

  2. #2
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
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    Re: Local Heineken

    A simple vista la imagen parece correcta y esta bien. Lo único que me canta un poco es el material rojo de los taburetes, trataría de darle alguna textura o hacerlos menos chillones. También los personajes 3d no quedan bien.
    Respecto a tus dudas técnicas no puedo responderte ya que no controlo Mental Ray.

  3. #3
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    Re: Local Heineken

    Hola en que aeropuerto esta el proyecto?

  4. #4
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Local Heineken

    Aparte de lo que te ha indicado acortes, a mi no me pega nada el suelo, es demasiado rugoso, creo que en un local como ese, si se pusiera suelo de madera, esta sería muy pulida, no tendría tanto bump, le da un aspecto de caballa del tío tom, también el brillo me parece demasiado nítido, ganaría con algo de glossy que difuminara sutilmente la reflexión.

    Un saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  5. #5
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Local Heineken

    Buenas

    Gracias a todos por las respuestas. En cuanto al tema de materiales que comentais deciros que yo no decido que materiales van y cuales no, yo soy un mandado. En cuanto a lo de la madera tienes razón que kedaria mejor como comentas, pero son los locales que se trabajan de un día para otro, cn lo cual no te da mucho margen para volver a renderizar. En cuanto al tema de personajes creo que queda muchísimo mejor ponerlos en 3d que no en Photoshop una imagen plana (que siempre queda pegote por mucho que te lo curres).
    En cuanto a l aeropuerto a que corresponde creo que este en concreto es para las islas canarias. Son locales que se presentan a concurso. De momento hemos ganado en todos los concursos que nos hemos presentado. En Valencia ya están construidos dos (un caffe di roma y un dehesa samta maria). Proximamente se tienen que construir unos cuantos locales en Menorca y en otros que ahora mismo no recuerdo.

    Saludos!!!

  6. #6
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    Re: Local Heineken

    muy bueno me podrías pasar el link para más información de este tipo de concurso? Gracias

  7. #7
    Mercenaria del diseño Avatar de Rbk
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    Re: Local Heineken

    ¿y siendo para un concurso te dejan publicar las imágenes?


    En cuanto al render, el bump de la madera con esos brillos no resulta muy coherente (parece madera vieja con grietas y encerada o barnizada)

  8. #8
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Local Heineken

    Cita Iniciado por anastasia Ver mensaje
    muy bueno me podrías pasar el link para más información de este tipo de concurso? Gracias
    Pues no puedo por que yo no llevo nada de esos temas. Además nosotros no nos presentamos se presenta otra empresa a la cual les diseñamos los locales.

    Cita Iniciado por rbk
    ¿y siendo para un concurso te dejan publicar las imágenes?
    Yo m pregunte y no m pusieron ninguna pega. Además ls renders que voy presentando son concursos ya ganados. En este caso solo es una reforma del local, cn lo cual hay poco diseño. Además este es uno de los muchos que hay en el aeropuerto así que cn esta simple imagen no creo que se pueda hacer mucho. Cuenta que hay más cámaras, planos, presupuestos, etc.... hay un buen tocho que presentar.

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