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Tema: Loft Minimal

  1. #1
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    Loft Minimal

    Hola señores/as aquí os dejo una escena sencilla, donde lo único modelado por mi son las puertas y paredes. Aquí mi ejercicio era ir probando materiales y texturas con la nueva forma de iluminar de VraySky y VraySun utilizando el método de "linealworkflow" que parece que ya voy cogiéndole el truco.
    Espero que publiquéis, gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Loft Minimal-espacion1vg7.jpg   Loft Minimal-espacion2se7.jpg   Loft Minimal-espacion3jl0.jpg   Loft Minimal-espacion1024ws3.jpg  

    Loft Minimal-viewportuc3.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 24-11-2011 a las 11:20 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
    blanco o negro.....¿¿? mejor un gris no?

  2. #2
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    Re: Loft Minimalista

    parece que no ha tenido mucho éxito mi loft , ni un solo comentario, bueno de todas formas aquí os dejo otro render recién salio del horno.jijiij

    Si dejais algún que otro comentario os lo agradeceré. gracias.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Loft Minimal-espacion4foroct0.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 24-11-2011 a las 11:21 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
    blanco o negro.....¿¿? mejor un gris no?

  3. #3
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    Re: Loft Minimal

    hola que tal. Disculpame!! soy nuevo y me gustaría saber de donde o como se consiguen los objetos que tienes (silla, mesa, lamparas, etc).
    Y con respecto a tu render me parece muy bueno, pero como veras recien me estoy iniciando, o sea que lo mio no es de mucha ayuda.
    desde ya gracias

  4. #4
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    Re: Loft Minimal

    ...Pues este mobiliario 3d lo tenemos disponible en mi trabajo ya que se dejaron las pelas en comprarse los "archimodels" originales jijjiji así que aprovecho y me los llevo a casa para hacer mis puebrecillas. :-)

    un saludo!
    blanco o negro.....¿¿? mejor un gris no?

  5. #5
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
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    Re: Loft Minimal

    Solo has usado vraysun y vraysky? Cuando tiempo te ha llevado el renderizado y en qué máquina?
    Yo estoy acostumbrado a iluminar este tipo de escenas con una vraylight en cada hueco o ventana por donde entra el sol, y esta forma de iluminar la veo menos engorrosa (supongo) aunque quizás a costa de más tiempo de render, no se si me equivoco.
    Buen trabajo.

  6. #6
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    Re: Loft Minimal

    Acortes te respondo, he utilizado el vraysky y Sun para hacer la prueba, por que parece ser más "real" (según tengo entendido) aunque bueno supongo que todo será cuestión de seguir ensayando.
    Como tu dices, el sistema de siempre era utilizar las vrayLight para las ventanas..huecos.. etc. y acostumbrado a ESTE todo lo demás parece más engorroso, aunque en realidad este nuevo sistema te da más control sobre la iluminación manejando la phisical camera controlando el diafragma opturacion e ISO.

    Aparte la gran ventaja de esto es que puedes simular las distintas horas del día sin quebraderos de cabeza.... próximamente subiré esta misma escena en atradecer...

    El tiempo de renderizado creo que no varía mucho respecto al anterior sistema.
    En concreto estas imágenes tardan al rededor de 3 horas y medía a una resolución de 1200px.
    Mi pc es un AMD con doble núcleo a 2,2Ghz a 2 gb de RAM.

    ehh...bueno y eso es todo en resumen. :-)
    gracias por vuestros post
    blanco o negro.....¿¿? mejor un gris no?

  7. #7
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
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    Re: Loft Minimal

    Me parece una buena prueba, y los tiempos son bastante buenos. Es interesante esta nueva opción del vray y la phisical camera. Supongo que es algo parecido al sistema de Maxwell. Qué versión de vray utilizas? Y max?

  8. #8
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    Re: Loft Minimal

    utilizo la versión 8 de max y el 1.5r2 de vray. :_)

    saludos"!
    blanco o negro.....¿¿? mejor un gris no?

  9. #9
    Senior Member Avatar de makaka
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    Re: Loft Minimal

    Pues una gran luz, si señor, muy real... mi única peguilla, y es por buscar algo, es en la imagen de abajo la quemazon del techo... pero vamos que por buscar algo, me parece realmente una luz muy, muy real

  10. #10
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    Re: Loft Minimal

    El quemazón del techo esta feo..Es bastante desproporcionado y además tiene una forma desagradable...

    En cuanto a las pruebas...Las veo muy bien...No me convence el material de cuero.
    ¿Brotes verdes?....Mis cojones....

    Learning to trade.

  11. #11
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    Re: Loft Minimal

    tenéis razón .. no me había fijado jjiji, esa quemazon es un incordio.. pero resulta difícil resolverlo ya que el control de la iluminación la llevo con la cámara.... si subo la velocidad de opturacion... creo que me kedará oscuro el interior, no sé... kizas en postproducción seria cuestio de arreglarlo, pero claro... lo suyo es que salga guya ya en 3d.

    Seguiré dándole y buscaré alguna solucion.

    gracias por vuestros post.
    blanco o negro.....¿¿? mejor un gris no?

  12. #12
    Alberto pa servirle Avatar de acortes
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    Re: Loft Minimal

    Supongo que la solución estará en impedir que la luz llegue desproporcionada a esa parte del techo, y para ello a lo mejor colocando una especie de cornisa exterior se soluciona. O colocando una caja no visible a cámara a modo de persiana de 30 o 40 cm que impide que llegue la luz al techo.
    Son ideas.

  13. #13
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    Thumbs up Re: Loft Minimal

    Se ve muy bien la imagen, pero pero el material de los sillones no es el mejor, se ve muy mal, si pudieras manejar otro acabado seria mejor.
    Requiem.

  14. #14
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    Re: Loft Minimalista

    gracias a todos por vuestros mensajes y haciendo caso a las sugerencias he modificado el material de las sillas.. y les he dado un toque más cercano al cuero, he cambiado la alfombra ya que en un primer momento era demasiada basta, y finalmente una postproducción diferente añadiéndole desenfoque profundidad de campo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Loft Minimal-apartamentoforoxc8.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 24-11-2011 a las 11:23 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
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  15. #15
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    Re: Loft Minimal

    Esta bien lo que isiste lo malo que te metisite con la iluminación y ese proceso es muy complejo y más cuando mezclas varios algoritmos de renderizado. tencuidado con eso aspecto por que luego se hace un vatidero.

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