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Tema: Malito:: Una cabeza amorfa :P

  1. #1
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    3dsmax Malito:: Una cabeza amorfa :P

    Holas, mucho tiempo sin mostrar nada ¿eh?... Pues eh estado aprendiendo un poco más cada día... y la verdad cada vez me encuentro con cosas nuevas y mejores.

    Les presento mi último trabajo que la verdad me ha dado fuerzas para seguir dándole a esto del 3D.

    Este modelo lo hice hace tiempo en papel, pero quería pasarlo al 3D pero siempre me quedaba en la texturización, es un modelo completamente amorfo, una combinacion entre un trool o algo así con un humano... Esto me da la pauta para poder hacer humanos más realistas que pronto los presentaré.

    Este modelo esta renderizado con el Vray y con 3 puntos de luz, no eh utilizado materiales del Vray, solo los predeterminados que vienen con el 3Ds max 6.0...
    Las texturas fueron con el Zbrush que constan de Bump,Displacement,Color y especular.

    Bueno,espero que les guste...

    Salud 3...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Malito::  Una cabeza amorfa :P-malito-zb-3ds_finsih.jpg   Malito::  Una cabeza amorfa :P-wireframe-dfex_01.jpg   Malito::  Una cabeza amorfa :P-malito-02_rendering.jpg   Malito::  Una cabeza amorfa :P-malito-03_rendering.jpg  

    Malito::  Una cabeza amorfa :P-mapas_malito.jpg   Malito::  Una cabeza amorfa :P-bump-displacement-especulat.jpg  
    Última edición por DFEX; 11-04-2006 a las 17:31
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  2. #2
    Senior Member Avatar de jam
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    Re: Malito:: Una cabeza amorfa :P

    dfex....
    lo siento tío, pero con la edad que tú tienes, si te dedicaras a hacer campos de golf o bloques de pisos en 3D tendrías el futuro asegurado...

    Un abrazo....

  3. #3
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    Re: Malito:: Una cabeza amorfa :P

    ¿Para qué usas el mapa de desplazamiento? La geometría es bastante simple, y en el resultado no se nota...
    EDITO:corrijo, sí que se nota en las orejas, pero lo que consigues con él lo podrías conseguir modelando, ¿no?
    Última edición por Klópes; 11-04-2006 a las 18:00
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  4. #4
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Malito:: Una cabeza amorfa :P

    Klópes, ¿tú has visto bien la malla y el render final? Yo creo que el resultado se nota, y mucho.

    Buen trabajo, DFEX. Hay algunos fallillos de anatomía, sobre todo evidentes en la parte posterior del cuello

  5. #5
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    Re: Malito:: Una cabeza amorfa :P

    De acuerdo en que se nota, pero este mapa de desplazamiento no me parece que haga mucho más que el hecho de mover los vértices a mano, que no son muchos. Vamos, que no sé si compensa el trabajo de hace el mapa, pudiendo controlar mucho mejor la posición propia de los vértices.
    Sin desmerecer el trabajo, por supuesto, que no lo había dicho y es muy bueno.

    EDITO: ¡Felicidades!
    Última edición por Klópes; 12-04-2006 a las 13:13
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  6. #6
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Malito:: Una cabeza amorfa :P

    Klópes, pues el mapa de despazamiento aunque no se note me ayuda mucho a lo que son los poros e imperfecciones que son notorias que con la ayuda del bump se ven un poco mejores.

    Claro que hay partes que se pueden mover vértices y con un nivel de subdivición más se alcanzaria el mismo resultado pero estoy practicando con el desplazamiento y quiero dominarlo con estos pequeños ejercicios para luego complementarlos en un modelo que quiero hacer.

    Gracias Iker y Klópes....

    PD. Jam, Pues algunos quieren ser ingenieros en algo, otros medicos, arquitectos e incluso putos... Pero yo quiero ser Diseñador 3D que es un campo muy amplio ya sea en videojuegos, arquitectura etc.

    SALUDO3.
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  7. #7
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: Malito:: Una cabeza amorfa :P

    Vale vale. ¿Y qué nivel de subdivisión usas en este modelo?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  8. #8
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Malito:: Una cabeza amorfa :P

    en render es 3...
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  9. #9
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Malito:: Una cabeza amorfa :P

    Sigues mejorando Dfex Hazle caso a Iker y mírate los hilos de A78. Repasa el tema de la anatomía y sigue engordando tu portafolio con buenos trabajos

    Un abrazo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  10. #10
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Malito:: Una cabeza amorfa :P

    Gracias Shazam...


    Bueno aquí también les dejo esto que eh estado haciendo.
    SALUDO3.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Malito::  Una cabeza amorfa :P-face-casco-2.jpg  
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