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Tema: Maqueta

  1. #1
    Decano de lo mio. Avatar de Cheik_one
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    3dsmax Maqueta

    Saludos compañeros! Aquí os dejo unos render muy sencillos de tipo maqueta,están hechos con 3dsmax + Vray. El edificio en sí es un centro para investigadores del Parque de Doñana, es para un proyecto de la facultad.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Maqueta-1final.jpg   Maqueta-4final.jpg   Maqueta-2final.jpg  
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  2. #2
    Senior Member Avatar de JCV3D
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    Re: Maqueta

    no entiendo...tienes una herramienta de modelado potente y te permites imitar una simple maqueta... no se asemeja a la realidad para nada..unos alambres torcidos por árbol...eso se hacia por no teníamos herramientas como las de ahora
    Última edición por JCV3D; 27-03-2008 a las 19:13

  3. #3
    Senior Member Avatar de zonademagia
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    Re: Maqueta

    Cita Iniciado por JCV3D Ver mensaje
    no entiendo...tienes una herramienta de modelado potente y te permites imitar una simple maqueta... no se asemeja a la realidad para nada..unos alambres torcidos por árbol...eso se hacia por no teníamos herramientas como las de ahora
    Coincido! dejemos ese "estilo" para las maquetas reales a las cuales es más difícil darles algunos detalles realistas. Pero con 3d actual se pueden sacar casi fotografías. Para imitar una maqueta, más vale realizala y listo...

    saludos

  4. #4
    Senior Member Avatar de Miguel Camargo
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    Re: Maqueta

    La verdad es que podrías aprovechar las bondades del 3D studio max y Vray para lograr imágenes más realistas de tu proyecto…

    Creo que la idea es esa…..mejorar digitalmente lo que podría ser una maqueta de carton o madera…

    Saludos

  5. #5
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    Re: Maqueta

    coincido con los comentarios que ya te hicieron,

    pero tal vez, la intención de realizar un trabajo así, tipo maqueta, es mostrarlo desde un punto de vista más conceptual.

    si ese es el caso, podrías explorar otras maneras, en las que puedas sacarle más jugo a las herramientas que tienes.
    he visto algunos trabajos en este foro que son impresionantes en ese aspecto.

    que no decaiga el ánimo, y a seguir explorando, gracias por compartir.

    saludos

  6. #6
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: Maqueta

    Tú a lo tuyo Cheique one, si quieres experimentar ese camino y lo haces bien, no te faltara trabajo en los estudios de arquitectura

    Para poner modelos de evermotion siempre hay tiempo y las maquetas es un buen ring en el que aprender

    Dale duro

  7. #7
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    viendo bob esponja
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    Re: Maqueta

    Cita Iniciado por JCV3D Ver mensaje
    no entiendo...tienes una herramienta de modelado potente y te permites imitar una simple maqueta... no se asemeja a la realidad para nada..unos alambres torcidos por árbol...eso se hacia por no teníamos herramientas como las de ahora
    Yo lo hago habitualmente

    Y te asombrarías de las herramientas de que dispongo en el estudio

    No seais talibales coñe

  8. #8
    Senior Member
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    Re: Maqueta

    a mi me gustó, no simpre es necesario un render realista para mostrar una idea..este es un estilo mas, hacer render como si fuera una maqueta..

    el uso del 3d es muy amplio, se puede hacer de todo..

    saludos

  9. #9
    Decano de lo mio. Avatar de Cheik_one
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    Re: Maqueta

    Gracias por vuestros comentarios compañeros, seguiré investigando. Saludos!
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  10. #10
    Senior Member Avatar de JCV3D
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    Re: Maqueta

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx
    borrado. no es necesario iniciar discusion sin sentido
    Última edición por JCV3D; 28-03-2008 a las 17:37

  11. #11
    Re Member Avatar de _Moe_
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    Re: Maqueta

    Cita Iniciado por JCV3D Ver mensaje
    talibales).talibanes se dice wey.espero que conoscais el significado....por que lo escribisteis muy mal pelao...
    "Conozcais" se escribe, wey. Y " porque ", sin espacio, wey.


    ...
    Cheik_one, quédate con el consejo de Pit.


  12. #12
    Senior Member Avatar de JCV3D
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    Re: Maqueta

    corregido moe
    no voy a herir susceptibilidades
    Última edición por JCV3D; 28-03-2008 a las 17:48

  13. #13
    Senior Member Avatar de Miguel Camargo
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    Re: Maqueta

    Creo que lo ideal seria que manejaras los dos tipos de ilustraciones...(estilo maqueta y fotorealismo)...

    Saludos

  14. #14
    Wiki Member Avatar de tonneti
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    Donostis
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    Re: Maqueta

    Discrepo totalmente con los primeros comentarios, sin mas.

    En general lo veo bien, eso si, cambiaría los puntos de vista, el material de base gris, las sombras proyectadas (si es una maqueta que pasa, que tiene el foco del flexo a 20 cmí¿) y porsupuest ese verde, horrible, y esto lo veo casi indiscutible, una maqueta, ya sea física o 3d, tiene que abstraer la realidad y transmitir una intención, ese verde "portal de belen" fuera .

    el DOF muy bien, portzierto estoy viendo ahora mismo un ejemplo genial de este tema aquí

    ciao

  15. #15
    Decano de lo mio. Avatar de Cheik_one
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    Re: Maqueta

    Tienes razón tonneti, ese verde es de portal de belen, jeje, gracias por la critica constructiva, Saludos!
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