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Tema: mar

  1. #1
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    mar

    hola!
    bueno, esto esta finalizado porque al menos de momento no lo voy a seguir.


    Esta hecho en Lightwave.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mar-sea.jpg  
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  2. #2
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: mar

    ¿Y se mueve?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #3
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: mar

    pues podría, pero no lo he animado
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  4. #4
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Re: mar

    El material del agua esta muy conseguido, pero no me gusta el ¿fractal? o como se diga de las olas, que hace una línea extraña entre la del primer plano y las de detrás que afean la composición.

    Me he explicado como el culo pero yo me entiendo
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  5. #5
    Senior Member Avatar de el aprendiz 3d
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    Re: mar

    muy buen material, la forma del agua no me gusta mucho
    JFGI

  6. #6
    Senior Member Avatar de jam
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    Re: mar

    Cita Iniciado por Frodo Ver mensaje
    El material del agua esta muy conseguido, pero no me gusta el ¿fractal? o como se diga de las olas, que hace una línea extraña entre la del primer plano y las de detrás que afean la composición.

    Me he explicado como el culo pero yo me entiendo

    El mar es aleatorio, Frodo, ahora te merecías que Bea dijera que es una foto de verdad...

    Bravo, Bealobo.

  7. #7
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    Re: mar

    El veranitoo,me gusta mucho ese agua

  8. #8
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: mar

    Gracias por los comentarios!

    Pues os diré que es muy fácil de hacer, yo vi un tutorial hace tiempo y luego probé y salía genial en 2 minutos.

    Aquí la receta:
    Se trata de poner una superficie transparente con efecto fresnel y un entorno texturizado con un gradiente (azul arriba, mar abajo) y en la parte de debajo del gradiente meter manchas con un procedural para simular las rocas.

    Luego a partir de ahí, se le añade lo que uno quiera, nuez moscada, pimienta...
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  9. #9
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: mar

    El mar esta perfecto, gracias por la explicación.
    Offtopic; el otro día me vi una demo tuya y me tope con "Where is my mind". Grata sorpresa .

  10. #10
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: mar

    pues no tiene tiempo esa demo ni nada...
    aunque los pixies son los pixies claro.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  11. #11
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: mar

    Se ve que tiene su tiempo pero tiene cosas muy guapas, Dalí se frotaría las manos

  12. #12
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: mar

    Cita Iniciado por jam Ver mensaje
    El mar es aleatorio
    Ahí te equivocas...

    http://charles.hollemeersch.net/Projects/24/oceanwaves

  13. #13
    Llevo las riendas
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    Re: mar

    jijijijijiji
    http://blogging-works.blogspot.com/

  14. #14
    Senior Member Avatar de koen
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    Re: mar

    yo tengo algo hecho por ahí,

  15. #15
    Senior Member Avatar de jam
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    Re: mar

    Ya lo sé, Iker.... es que me gusta provocar...

    (..parece mentira)

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