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Tema: Material mate sombra

  1. #1
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    3dsmax Material mate/sombra

    Estos fueron mis comienzos con el 3DS max, material mate/sombra y diseño de personajes... por el año 2000, ufff... el de azul es Drakky, solo que ahora esta pasando la enfermedad esa de Mikel Jackson y se ha vuelto blanco... jeje.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Material mate sombra-mascota_05.jpg   Material mate sombra-mascota_06.jpg  

  2. #2
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Material mate/sombra

    Están simpaticones los muñecotes, un poco simples, pero en fin....
    Solo que si te das cuenta en la segunda imagen no concuerda la "reflexion" de los muñecos con los objetos, Fíjate bien en la refracción del parlante, es mínima y casi no se puede ver.

    Por lo demás ¿OK?

    SALUDO3.
    Última edición por DFEX; 30-06-2005 a las 22:09 Razón: no es refracción si no Reflexión

  3. #3
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Material mate/sombra

    Estoy de acuerdo con lo de la reflexión, pero es una escena muy antigua, cualquiera sabe dónde anda el .max original,
    ¡¡como para meterme a modificarlo...!! asumo que era "muy novato" entonces, ahora solo soy "novato" a secas...
    Otras cosas que veo en la segunda imagen, antes de que alguien me lo diga, el desenfoque de la foto no corresponde al enfoque de los personajes y hay un reflejo extraño y azul en el interior de los cilindros del cuerpo del personaje oxidado. El mapa del hierro oxidado es el estándar de max, sin modificar el uvw... eran mis comienzos... joer... ya publicaré algo más decente... o al menos corrigiendo los fallos que yo sepa ver...
    ¡¡Saludos y a seguir en la brecha!!

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