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Tema: Mis modelos

  1. #46
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    Re: Mis modelos

    Buenas.

    - Cochinillo asado al estilo segoviano.

    Este modelo lo tendrán de forma gratuíta los 10 primeros que hagan una compra de alguno de mis modelos, en el mes de junio. Además, durante todo el mes, mis seguidores habituales en G+ tendrán un descuento del 50% del importe del modelo comprado, canjeable en la segunda compra.

    Modelo formado por 2.836 quads (100%) en una única malla manifold. Sin caras interseccionadas ni distorsionadas. Sin polos de más de 5 aristas. Texturas originales y UVmap sin overlapping. Render Blender Internal.

    Mis modelos-roast_pig_render_6.jpg

    Mis modelos-roast_pig_render_5.jpg

    Mis modelos-roast_pig_render_8.jpg

    Mis modelos-roast_pig_mesh_1.jpg

  2. #47
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    Re: Mis modelos

    Buenas.

    - Collar con glaucus atlánticus.

    Formado por 3 mallas manifold con 9.990 quads en total (100%). Sin caras interseccionadas ni distorsionadas, tampoco polos de más de 5 aristas. UVmap sin overlapping y texturas originales. Armature de 27 huesos. Render Blender Internal. Próximamente en TurboSquid.

    Mis modelos-glaucus_necklace_render_12.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_render_8.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_render_9.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_render_10.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_render_2.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_render_5.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_render_15.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_render_7.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_mesh_3.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_mesh_4.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_object_1.jpg

    Mis modelos-glaucus_necklace_object_2.jpg

  3. #48
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    Re: Mis modelos

    Buenas.

    - Lisianthus low poly con jarrón.

    Son tres objetos con una malla manifold 100% quads cada uno: el lisianthus tiene 2.176, el capullo 1.282 y el jarrón 416. No tienen caras interseccionadas ni distorsionadas, tampoco polos de más de cinco aristas. Texturas originales y UVmap sin overlapping. Armadura de 21 huesos. Render Blender Internal.

    Mis modelos-lisianthus_render_10.jpg

    Mis modelos-lisianthus_render_11.jpg

    Mis modelos-lisianthus_render_9.jpg

    Mis modelos-lisianthus_render_6.jpg

    Mis modelos-lisianthus_render_12.jpg

    Mis modelos-lisianthus_render_7.jpg

    Mis modelos-lisianthus_test_print_and_quads.jpg

    Mis modelos-lisianthus_bud_test_print_and_quads.jpg

  4. #49
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    Re: Mis modelos

    Vaya curro que te te estás pegando...

    Saludos

  5. #50
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    Re: Mis modelos

    Gracias por responder y por la valoración. Sí, Estoy revisando todos los modelos y he vuelto a hacer muchas de las texturas. Estoy bastante satisfecha de como han quedado las versiones finales. Técnicamente quiero que la calidad sea la característica que identifique a mis modelos. Algunos los he mejorado después de colgarlos aquí y no he puesto imágenes nuevas, pero en mi perfil de G+ y sobre todo en TurboSquid hay muchos más render e imágenes de la malla. Por cierto, por si a alguno le interesa, hasta final de mes sigue vigente la oferta de 2x1.

  6. #51
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    Re: Mis modelos

    Buenas.

    - Glaucus atlánticus.

    Más imágenes y una pequeña animación del glaucus atlánticus en su versión animal. Aquí la armadura tiene 181 huesos. Render Blender Internal.

    Mis modelos-glaucus_atlanticus_rigged_render_1.jpg

    Mis modelos-glaucus_atlanticus_rigged_render_11.jpg

    Mis modelos-glaucus_atlanticus_rigged_render_5.jpg

    Mis modelos-glaucus_atlanticus_rigged_render_8.jpg

    Mis modelos-glaucus_atlanticus_rigged_render_9.jpg

    Mis modelos-glaucus_atlanticus_rigged_render_10.jpg

    Mis modelos-glaucus_atlanticus_rigged_render_2.jpg

    Mis modelos-glaucus_atlanticus_rigged_render_3.jpg

    Mis modelos-glaucus_atlanticus_rigged_render_4.jpg

    Mis modelos-glaucus_atlanticus_rigged_bones.jpg


  7. #52
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    Re: Mis modelos

    Buenas.

    - Esponja barril y esponja estrellada.

    Modelos low poly del proyecto arrecife de coral. Dos mallas manifold con 3.046 quads (100%) y 52 huesos. Sin caras interseccionadas ni distorsionadas. Sin polos de más de 5 aristas. Texturas originales y UVmap sin overlapping. Render Blender internal.

    Mis modelos-sponges_render_1.jpg

    Mis modelos-sponges_render_2.jpg

    Mis modelos-sponges_render_3.jpg

    Mis modelos-sponges_render_4.jpg

    Mis modelos-sponges_render_5.jpg

    Mis modelos-sponges_render_6.jpg

    Mis modelos-sponges_render_7.jpg

    Mis modelos-sponges_render_8.jpg

    Mis modelos-sponges_render_9.jpg

    Mis modelos-barrel_sponge_test_print_and_quads.jpg

    Mis modelos-starry_sponge_test_print_and_quads.jpg

  8. #53
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    Re: Mis modelos

    Buenas.

    - Medallón laberinto.

    Formado por un único bucle, es una malla manifold de 9.156 quads (100%). No tiene caras interseccionadas ni distorsionadas, tampoco polos de más de 5 aristas. Surgió de una prueba para el coral cerebro que estoy preparando. Es apto para imprimir. Render Blender Internal.

    Mis modelos-labyrinth_medallion_render_1.jpg

    Mis modelos-labyrinth_medallion_render_2.jpg

    Mis modelos-labyrinth_medallion_render_3.jpg

    Mis modelos-labyrinth_medallion_render_4.jpg

    Mis modelos-labyrinth_medallion_test_print_and_quads.jpg

    Mis modelos-labyrinth_medallion_mesh_1.jpg

  9. #54
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    Re: Mis modelos

    Ese medallón me lo voy a copiar...
    Buen trabajo.

  10. #55
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    Re: Mis modelos

    Gracias. Parece que ha gustado bastante, sobre todo entre los aficionados a la impresión ya que se presta muy bien para ello. Nosotros ya hemos encargado uno. Puedes copiarlo o intentar crear uno diferente. Es un modelo único ideado por mi, está hecho a partir de una cuadricula, intentado cumplir unas condiciones: rellenar toda la superficie, en este caso un circulo, con un único bucle, dejando sólo una casilla de separación entre las paredes del laberinto. Ha sido divertido, como resolver un rompecabezas, y entretenido, porque no es tan sencillo como parece. Ahora lo estoy reconvirtiendo en un coral cerebro, que una vez arreglada la malla tiene menos caras que éste. Para la versión de imprimir he cerrado el enganche para la anilla de colgar, así es más difícil perderle . Pongo una captura de la nueva malla.

    Mis modelos-labyrinth_medallion_mesh_2.jpg

  11. #56
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    Re: Mis modelos

    Buenas.

    Adjunto el .blend del medallón laberinto.
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  12. #57
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    Re: Mis modelos

    Cita Iniciado por Tecna Ver mensaje
    Gracias. Parece que ha gustado bastante, sobre todo entre los aficionados a la impresión ya que se presta muy bien para ello. Nosotros ya hemos encargado uno. Puedes copiarlo o intentar crear uno diferente. Es un modelo único ideado por mi, está hecho a partir de una cuadricula, intentado cumplir unas condiciones: rellenar toda la superficie, en este caso un circulo, con un único bucle, dejando sólo una casilla de separación entre las paredes del laberinto. Ha sido divertido, como resolver un rompecabezas, y entretenido, porque no es tan sencillo como parece. Ahora lo estoy reconvirtiendo en un coral cerebro, que una vez arreglada la malla tiene menos caras que éste. Para la versión de imprimir he cerrado el enganche para la anilla de colgar, así es más difícil perderle . Pongo una captura de la nueva malla.

    Mis modelos-labyrinth_medallion_mesh_2.jpg
    Gracias...

  13. #58
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    Re: Mis modelos

    Buenas.

    Versión impresa del medallón laberinto.

    Necesita un nuevo diseño porque al ser un único bucle sin unión entre sí, no resulta muy sólido. Puede que quedara mejor imprimiendo el negativo del modelo.

    Mis modelos-medallon_impreso_blendiberia.jpg

  14. #59
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    Re: Mis modelos

    Cita Iniciado por Tecna Ver mensaje
    Buenas.

    Versión impresa del medallón laberinto.

    Mis modelos-medallon_impreso_blendiberia.jpg

  15. #60
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    Re: Mis modelos

    Te lo copié..........

    2.672 vértices
    Modificadores: Bevel y Subdivision Surface
    Render Cycles


    Mis modelos-laberinto_1.jpg

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