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Tema: Mis primeras cosas

  1. #1
    Miembro Avatar de yimianders
    Fecha de ingreso
    Mar 2014
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    72

    Mis primeras cosas

    Que tal, bueno, os dejo uno de mis primeros trabajos. La idea era que diera el pego, nada más. Había que poner una piscina donde no la había. Ya la fotografía principal es horrible.
    Por supuesto hay muchas cosas más que se podrían haber hecho, pero claro, llevo 3 meses con Blender y 5 con el 3d, así que en este trabajo no puedo pedir más.
    No controlo todavía lo de las luces en Cycles render, pero referido a los layers renders. Sí, esto de las 2 capas de layers que se forman al trabajar en Motion Tracking, pero bueno, me las he apañado para que la escena fuese uniforme. Hubiese puesto un poco más de desenfoque en la ducha, pero igualmente me pasa lo mismo que con las luces. Vamos, lo básico y poco más.
    Igualmente, el cesped es horrible, hubiese podido mejorarlo. Después, el agua de la piscina no esta mal, pero quizás le falta un poco de reflejo de un cielo o similar.
    Sobre todo que la perspectiva, me las tuve que apañar bien, porque el terreno es completamente irregular y en su mayoría inclinado hacia la derecha con muchos desniveles, pero bueno.

    Desde luego, viendo los trabajos que hay por aquí, uno se anima a ir mejorando, sí o sí.

    Sobre todo, una de las cosas que me he planteado al ir haciendo este trabajo, es la forma de poder ensuciar (por decirlo de alguna forma) por ejemplo la parte baja de una pared o cosas similares. Es decir, suciedades sobre una image texture (vale, con transparencias y tal), ¿Pero como hago las suciedades? que parezca más real. De hecho, las texturas que tiene la corona de la piscina, son de fotografías de una pisicina real, modificadas, claro. Esto es una pregunta que realizaré en el foro adecuado.

    Subiendo esta fotografía, simplemente me anima a seguir con esto y sobre todo ser participe de un gran foro como este.

    Saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mis primeras cosas-lamarmupiscinaretoque.png   Mis primeras cosas-lamarmu.png  

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Mis primeras cosas

    Pobre gato.. se habrá ahogado...
    Ahora en serio.. te a quedado bastante bien, el conjunto de la calidad de la imagen con el modelado y texturado, a quedado compensado.
    Tal vez deberías desenfocar un poquito más el brazo de ducha, que se ve demasiado nítido en comparación al resto de la imagen y ponerle un sombra en la dirección del resto de objetos.
    Saludos

  3. #3
    Miembro Avatar de yimianders
    Fecha de ingreso
    Mar 2014
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    72

    Re: Mis primeras cosas

    Jajjaa....pobre gato.

    Gracias. Lo de la ducha ha llegado tarde. He podido solucionarlo hoy mismo, cosa que llevaba no se cuanto tiempo calentandome la cabeza para poner otro layer render y desenfocar este independientemente de los otros, en fin, me servirá para los siguientes.

  4. #4
    Senior Member Avatar de daniel1971
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    Re: Mis primeras cosas

    Muy buien Yimiander, la imagen se la ve bastante bien.
    Por supuesto que se puede mejorar mucho, como dijo Soliman, dándole un desenfoque de cámara, los materiales se ven bastante bien, yo en mi opinión como es césped esta bastante deteriorado, hubiese trabajado más en el y creo que mejorando el ambient occlusion quedaría genial!!

    Saludos.

  5. #5
    Senior Member Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    Torrevieja-Alicante
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    10,193

    Re: Mis primeras cosas

    Si pones una imagen TGA por ejemplo con alpha y las rayas o manchas con solo conectar el ALPHA con el MixShader, se consigue ese efecto de suciedad.

    Mis primeras cosas-alpha_sucio.jpg

  6. #6
    Miembro Avatar de yimianders
    Fecha de ingreso
    Mar 2014
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    72

    Re: Mis primeras cosas

    Gracias Daniel. Sí, también pensé lo del cesped, pero igualmente, estoy muy pez con las partículas del Blender, por lo que me costaba mucho trabajo el hacer más césped y que quedará bien. Solo hice un poco en la junta de la imagen con los ladrillos y le aumente el color verde a toda la imagen, ya que realmente, la imagen que esta ahí puesta sin la piscina, ya está tratada, pues era aún peor, jaja. Lo del ambient oclusion lo tendré en cuenta, no se me había ocurrido.

    Por lo de las texturas, esa es la forma que pensaba que se hacían, por lo menos quiero decir una de las formas. Lo que me sorprende es como están hechas en muchos juegos, parecen una obra de arte. Quizás pensé que había cierta forma de añadir esas suciedades realistas, porque el hacerlo con el corel o el Photoshop, pues tiene un poco de curre. Esto hay que practicarlo, pues por lo menos a mí ya se me había pasado el exactamente como hacerlo, cosas que pasan.
    Por ejemplo, las texturas de la corona de la piscina son de fotografías reales retocadas con el corel para poder repetirlas sin notarse esto mismo. Aún así, es un trabajo divertido, pero tedioso. Gracias de nuevo.

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