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Tema: Mis primeros interiores y exteriores

  1. #1
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    Mis primeros interiores y exteriores

    Bueno, anteriormente postee unas primeras imágenes de un interior y algunos exteriores, ahora les muestro algunos renders un poco más pulidos, que para mi, estarían finalizados, pero seguramente tendrán sus observaciones, y con dicho motivo es que las público.

    Gracias por anticipado por sus opiniones!

    Mis primeros interiores y exteriores-4.jpgMis primeros interiores y exteriores-7.jpgMis primeros interiores y exteriores-10.jpgMis primeros interiores y exteriores-19-5.jpgMis primeros interiores y exteriores-25-3.jpgMis primeros interiores y exteriores-26-2.jpgMis primeros interiores y exteriores-28.jpgMis primeros interiores y exteriores-29-2.jpgMis primeros interiores y exteriores-30.jpg

  2. #2
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    Thumbs up Re: Mis primeros interiores y exteriores

    Interesantes trabajos, a un que considero que le falta un poco de mayor trabajo en el render para lograr más impacto, saludos desde Mexico.
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  3. #3
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    Re: Mis primeros interiores y exteriores

    A que te refieres con mayor trabajo? Es que ya no se que más hacer!! gracias!

  4. #4
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    Re: Mis primeros interiores y exteriores

    Lo que yo veo que se podría mejorar en las imágenes es lo siguiente:

    - La iluminación, en general, no es creíble. En la primera imagen, por ejemplo, la luz del sol se ve muy mortecina, parece más la luz de una enana blanca que la de nuestro sol. En la pared detrás de la cama sale una raya iluminada que no se sabe de dónde viene. No sé qué motor de render usas (aunque de saberlo tampoco te podría ayudar mucho, porque no es lo mío), pero tendrías que buscar tutoriales sobre iluminar escenas exteriores e interiores diurnas.

    - También estaría bien que buscaras cómo hacer un cielo realista, porque éste que tienes me suena a preset por defecto del Mental Ray y la mayor parte se ve gris.

    - En la piscina hay algo que falla. El cuadrado pequeño del fondo no sigue el mapa del resto, ahí hay algún problema con el mapping. Además, la textura no la veo muy creíble, aunque no necesariamente tiene que ser problema del bitmap. Añadiéndole algunos reflejos y caústicas creo que mejoraría bastante.

    De todos modos, si son tus primeras imágenes, mis felicitaciones, veo que hay un buen curro detrás. Lo que yo haría a partir de ahora es empezar a mejorar partes concretas. Por ejemplo, empieza con la línea esa de luz que hay entre la cama y la pared, a ver por qué aparece y cómo quitarla. Busca algún tutorial de iluminación para dejar una iluminación más realista; luego puedes meterte a mejorar las texturas, porque el mapa de la hierba es demasiado grande, debería ser más pequeño, lo que te he dicho de la piscina, en los lados del suelo de madera del jardín pasa algo raro (¿has hecho algún mapping de las texturasí ¿Qué programa usas?); después puedes intentar añadir las causticas... en fin, el trabajo global esta muy bien como punto de partida, ahora concéntrate en aspectos más pequeños para ir mejorandolos y así aprender más. Y no te preocupes si te pasas horas o días con algo que te parece una pequeñez, todo el trabajo te servirá para aprender y mejorar, que los detalles es lo que diferencia un buen trabajo de un gran trabajo.
    Última edición por Avalander; 12-03-2012 a las 13:51

  5. #5
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    Re: Mis primeros interiores y exteriores

    Avalander, muchas gracias por tomarte el tiempo de observar detenidamente cada imagen!! Los comentarios me sirven mucho para seguir.

    Lo único que te puedo observar es que esa raya de luz detrás del respaldo de la cama (y también esta en el living) es a propósito! jaja Simula una tira de led detrás de dicho respaldo, en efecto yo lo tengo así en mi habitación y me pareció que quedó muy parecido!

    Los demás detalles son ciertos, me voy a poner con ellos...

    Gracias nuevamente!

  6. #6
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    Re: Mis primeros interiores y exteriores

    Ah, ok. Es que había visto algunos trabajos donde aparecía un efecto parecido y era un error, pero aquí me he pasado de listo, jeje. Me alegro de que te hayas tomado mis críticas positivamente, ¡animo!

  7. #7
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    Re: Mis primeros interiores y exteriores

    Coincido con avalander. Debes mejorar la iluminación y el mapeo de los materiales, como así también la calidad de las texturas elegidas. Te recomiendo que busques tutoriales para el renderizado exterior e interior. También debes mejorar en la ambientación de las escenas. Busca en Internet renders profesionales y comparalos con los tuyos eso te servirá para que veas el nivel en el que te encuentras. El modelado es fundamental para lograr una buena imagen, hazlo lo más detallado posible. No he leído que programas has utilizado para la realización de tu imagen, pero debes mejorar en la utilización del motor de render que utilizas, debes conocerlo mejor. A estudiar!!! Para ser los 1 te felicito, los míos fueron terribles xD. Saludos desde argentina

  8. #8
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    Re: Mis primeros interiores y exteriores

    Gracias por la respuesta ylos consejos. Estoy utilizando 3dstudio max 2012 + vray 2.

  9. #9
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    Re: Mis primeros interiores y exteriores

    Aca van las versiones retocadas con sus consejos y mejoras en el renderizado/iluminación...
    Espero comentarios...

    Mis primeros interiores y exteriores-46-3-1.jpgMis primeros interiores y exteriores-47-2.jpgMis primeros interiores y exteriores-48-final-3.jpgMis primeros interiores y exteriores-49-final-4.jpgMis primeros interiores y exteriores-50-final-5.jpgMis primeros interiores y exteriores-51-6.jpgMis primeros interiores y exteriores-52-7.jpg

  10. #10
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    Re: Mis primeros interiores y exteriores

    Ha mejorado muchísimo, felicidades. Sólo por decir algo, echo de menos algo de relieve en el agua.

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