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Tema: monoambiente - Interior

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de teticba
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    3dsmax monoambiente - Interior

    hola... lo que muestro son 2 renders interiores de un monoambiente... esta ubicado en el 4º piso de un edificio de 7 plantas... es muy chico el espacio así que hay que hacer malabares para que parezca más agradable que una pajarera...

    lo hice con 3dstudiomax9+vray1.5RC5+corelX3 para pegar el fondo.

    Comenten algo... igual al trabajo ya lo entregué! juajua!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas monoambiente - Interior-interior-piso-4-monoambiente_01.jpg   monoambiente - Interior-hvxqu9.jpg  

  2. #2
    Miembro Avatar de empresa fantasma
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    esta bueno. yo le agregaria un toque de AO para despegar un poco la pared del piso y de paso agregarle algo de suciedad.

  3. #3
    Senior Member Avatar de liberado
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    si.una ambient occlusion no vendria nada mal


    le corregiria la deformación vertical del angular de la cámara SHIFT GUEST

    saludos
    todo es como debe ser..........todo va como tiene que ir LPR

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de teticba
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    Cita Iniciado por liberado Ver mensaje
    si.una ambient occlusion no vendria nada mal


    le corregiria la deformación vertical del angular de la cámara SHIFT GUEST

    saludos
    oque gracias por sus criticas... y tienen mucha razón sobre el Ambient Occlusion.
    Lo que si no se que es lo de cámara shift guest... creo que en vez de guest es GUESS...

    vamos por partes:
    -para agregar el AO debe ser en el mismo render... o sea que de una pasada y modificando el setup de Vray lo consiga; o necesariamente debo editarlo luego en Photoshop?

  5. #5
    Miembro Nuevo Avatar de teticba
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    Bien... probé lo del ambient Occlusion y aquí esta el resultado.

    tenían razón sobre sus apreciaciones... ahora estoy viendo como mejorar lo de la suciedad en las paredes... el problema es como lograrlo! no encontré nada todavía.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas monoambiente - Interior-sin-ao_01.jpg   monoambiente - Interior-ao_01.jpg  

  6. #6
    Senior Member Avatar de Gastón95
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    Cita Iniciado por teticba Ver mensaje
    Bien... probé lo del ambient Occlusion y aquí esta el resultado.

    tenían razón sobre sus apreciaciones... ahora estoy viendo como mejorar lo de la suciedad en las paredes... el problema es como lograrlo! no encontré nada todavía.
    Hola, el trabajo es genial, y se nota mucha la diferencia del primer acabado...con el que tiene ambient Occlusion...me podrías decir que es eso del ambient Occlusion y como funciona?, es que esta genial!

    Saludos.
    "El más poderoso es el que controla su propio poder."
    Star wars, Clonewars: Episodio 10 (temporada 1)

  7. #7
    Senior Member Avatar de rappaniu
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    usted está aquí, nosotros... no
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    tetic, hay un botón en la cámara de vray que dice, shift, eso te enderezara las aristas verticales... prueba...

    (pd. se que repito mucho este consejo, pero bueno.. se ven mejor las imágenes ¬¬' )
    .

    Eres noobie, pica aquí antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  8. #8
    Miembro Nuevo Avatar de teticba
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    Cita Iniciado por Gastón95 Ver mensaje
    Hola, el trabajo es genial, y se nota mucha la diferencia del primer acabado...con el que tiene ambient Occlusion...me podrías decir que es eso del ambient Occlusion y como funciona?, es que esta genial!

    Saludos.
    no tengo ni idea que es el ambient occlusion... leí por ahí que los rayos de luz que rebotan en los objetos de diferentes maneras según la forma y el material y lograr mayor realismo...
    según la wiki-shit es:

    wiki says>>>
    "Ambient occlusion is a shading method used in 3D computer graphics which helps add realism to local reflection models by taquíng into account attenuation of light due to occlusion. Ambient occlusion attempts to appróximate the way light radiates in real life, especially off what are normally considered non-reflective surfaces."
    traducido sería algo así:

    ambient occlusion es un método de sombreado usado en gráficos 3d que ayuda a añadir realismo a modelos de reflexión local(?), teniendo en cuenta la atenuación de la luz debido a la oclusión. Este método intenta parecerse a la forma en que la luz es irradiada en la realidad, especialmente sobre aquellas superficies consideradas no reflectantes.

    ------------------------------------------------------------------------

    yo lo que hice fue bajarme un script que viene para vray y ayuda a renderizar el ambient occlusion (no logré una forma más facil... no quise probar desde la ventana de render del vray) - como soy niubi no puedo colocar el link...

    adjunté la imagen que logré... y luego a ésta imagen la combiné en corelX4 mediante una transparencia y retoques varios con la original.

    ------------------------------------------------------------------------

    Cita Iniciado por rappaniu Ver mensaje
    tetic, hay un botón en la cámara de vray que dice, shift, eso te enderezara las aristas verticales... prueba...
    jejej no tengo una cámara Vray... pero voy a probar
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas monoambiente - Interior-fbkcas.jpg  

  9. #9
    ... Avatar de JoseV
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    Pues yo no se que has hecho pero me gusta más los primeros renders...

    Ahora el techo se te quema...demasiado blanco...mucha luz.

    Saludos.

  10. #10
    Miembro Nuevo Avatar de teticba
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    Cita Iniciado por JoseV Ver mensaje
    Pues yo no se que has hecho pero me gusta más los primeros renders...

    Ahora el techo se te quema...demasiado blanco...mucha luz.

    Saludos.
    vos decís? yo le quería meter más blanco todavía... juajua!!!

    -------------------------------------------

    probé lo del shift para rappaniu y liberado y aquí adjunté la imagen.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas monoambiente - Interior-ao_shift_01.jpg  

  11. #11
    ... Avatar de JoseV
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    Quieres el techo más blanco?


  12. #12
    Miembro Nuevo Avatar de teticba
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    se... me gusta el efecto de un ambiente muy luminoso, es ideal para la venta de deptos. En la vida real, por razones de higiene y salud, la gente tiene la tendencia de querer vivir en lugares ventilados e iluminados; y por la misma razón trata de no comprar sótanos ni depósitos para poder tener mayor calidad de vida y confort.
    No te parece que en el caso de tener que realizar un render para poder vender, es mejor generar un espacio agradable en vez de copiar exactamente la realidad?

  13. #13
    ... Avatar de JoseV
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    Wink Respuesta: monoambiente - Interior

    No te parece que en el caso de tener que realizar un render para poder vender, es mejor generar un espacio agradable en vez de copiar exactamente la realidad?
    Estoy totalmente de acuerdo, por esto mismo comentaba que el techo (en las imágenes a las que me refiero, las segundas que pusiste) esta demasiado blanco.

    Yo sigo en mis trece oye... ahora si así la vas a vender mejor, sigue así.

    Supongo que al comprar la casa regalaran unas gafas de soldador, para poder ver la tele en el salon.

  14. #14
    Miembro Nuevo Avatar de teticba
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    Respuesta: monoambiente - Interior

    Cita Iniciado por JoseV Ver mensaje
    Estoy totalmente de acuerdo, por esto mismo comentaba que el techo (en las imágenes a las que me refiero, las segundas que pusiste) esta demasiado blanco.

    Yo sigo en mis trece oye... ahora si así la vas a vender mejor, sigue así.

    Supongo que al comprar la casa regalaran unas gafas de soldador, para poder ver la tele en el salon.
    jajajaja... nunca va a entrar esa cantidad de luz... es un monoambiente muy pequeño. Pero igual fijate como tienes el brillo del monitor. porque estuve viendo unos trabajos tuyos y son realmente oscuros... será cuestión de gustos o tendremos calibrados los monitores muy mal!!! juajua!

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