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Tema: Mustafar conference room

  1. #1
    vendedor de timoflu Avatar de WILLERMIN
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    Feb 2009
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    641

    Mustafar conference room.

    wuenas a tod@s!

    aquí dejo mi último trabajillo. una sala que sale en la vengaza de los sith de star wars aunque con otro acabado. me he basado en los concept de Feng Zhu para orientarme.
    realizado en max 2008 y vray y postpo con PS. espero que os guste y agradeceré los consejos que creais oportunos darme.

    saludos!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mustafar conference room -star_war_image194.jpg   Mustafar conference room -star_war_image193.jpg   Mustafar conference room -sala-ps-2.jpg  
    Última edición por WILLERMIN; 04-09-2010 a las 15:35
    DESPUES DE 2 AÑOS Y UNA DENUNCIA EN LA OF.CONSUMIDOR VOMISTAR ME HA DEVUELTO LOS 97 EUROS QUE ME DEBIA....NUCA MAIS VOMISTAR!! tu dejate engañar, dejate....que mires aqui, que te regalamos un movil!, eso es, no te preocupes por nada, tu solo firma.....

    http://www.frikipedia.es/friki/Vomistar

    !RECONOCIMIENTO POSTUMO PARA ALAN TURING!
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  2. #2
    Senior Member Avatar de duud
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    Re: Mustafar conference room.

    Increible!!
    TE ha quedado una escena de pelílcula Muy fiel al diseño y los materiales muy bien elejidos, la iluminación sin pegas :p
    Lo que no me acaba de gustar, son los colores azul turquesa, neón que has utilizado para las luces inferiores, le faltan un poco de incadescencia (no se si se llama así) que iluminen un poco..como están ahora me da el aspecto de que están pintadas en postproducción ...y por quejarme un poco más xDDD te diría que el detalle central, de los planetas con sus satélites y tal, te lo hubieras currado un poco mas, algo más espectacular, por que no esta al nivel de la escena :p
    Igualmente, ENHORABUENA!, Una imagen delux.
    Se nota que ahora tienes tiempo para modelar.
    Saludos!

  3. #3
    vendedor de timoflu Avatar de WILLERMIN
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    Re: Mustafar conference room.

    ola duud!!, gracias por comentar compañero. puede que tengas razón con lo de las luces. la verdad es que no están muy retocadas en postpo, es un material vrayligth, como el de la puerta, pero por intensidad es verdad que no parece que iluminen demasiado. intente darles más potencia y aumentar el reflejo del suelo, pero no veas el ruido que me hacia el render. en cuanto a lo del holograma, también tienes razón. es un añadido que he hecho, porque en la escena no aparece algo así, pero tenía ganas de probar para ver el resultado. un holograma más currado no quedaría mal desde luego. me lo apunto para la próxima!!, jeje. el render original, me tardo 12 horas y lo tuve que hacer un par de veces porque tuve errores en el modelo, jajaja, ya sabes, la ley de Murphy.

    espero ver los avances de tu robot pronto!!
    DESPUES DE 2 AÑOS Y UNA DENUNCIA EN LA OF.CONSUMIDOR VOMISTAR ME HA DEVUELTO LOS 97 EUROS QUE ME DEBIA....NUCA MAIS VOMISTAR!! tu dejate engañar, dejate....que mires aqui, que te regalamos un movil!, eso es, no te preocupes por nada, tu solo firma.....

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  4. #4
    Senior Member Avatar de duud
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    Alemania - BMW Group
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    617

    Re: Mustafar conference room.

    jajaejaej 12 horas de render x 2? jaejaej lo de las luces y tal era una broma xD ..mejor dejate estar ...no le toques nada a la imagen que así esta bien xDD
    Sí, ahora tengo un poco más de tiempo, voy a ver si puedo avanzar cosas.
    Saludos!

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