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Tema: Natural Stone

  1. #1
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Natural Stone

    Hola gente, aquí os dejo otro ejercicio de aprendizaje. En este caso el reto es más de modelado. 1% made in evermotion - 99% made in "yo" :D:D:D:D

    pues eso, me dejo de royos...

    espero que os guste, y ya sabéis que las criticas son bienvenidas

    un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Natural Stone-final-2-sin-capas.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de Buzzz07
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    Re: Natural Stone

    Hola tecniKvisual, me gusta como te ha quedado este interior y más si el modelado es tuyo, aun tiene más mérito. Tiene bastante detalle y la iluminación la veo perfecta, igual que el texturizado, el material de losas de piedra que has colocado de pavimento me gusta mucho, por cierto es de alguna librería de texturasí

    Muy buen trabajo!

    Saludos.

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Natural Stone

    esta muy bien, a mi también me interesa ese suelo

  4. #4
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Re: Natural Stone

    ese era el reto del modelado... el suelo....

    no es ninguna de librería, que por cierto... no tengo librerias... debería tener...
    todas las texturas me toca currarmelas...

    el suelo esta modelado, dividido en baldosas y colocado una a una "a mano" aleatoriamente con un mapping aleatorio... si le interesa mucho a alguien lo explico paso a paso, pero aviso de que es un royo

    gracias por los comentarios

    un saludo

  5. #5
    That's moronic Avatar de Hulkong
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    Re: Natural Stone

    nos interesa nos interesa!!! XD....esta xulisimo....esplicate por favor!

  6. #6
    Senior Member
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    Re: Natural Stone

    Cita Iniciado por tecniKvisual Ver mensaje
    ese era el reto del modelado... el suelo....

    no es ninguna de librería, que por cierto... no tengo librerias... debería tener...
    todas las texturas me toca currarmelas...

    el suelo esta modelado, dividido en baldosas y colocado una a una "a mano" aleatoriamente con un mapping aleatorio... si le interesa mucho a alguien lo explico paso a paso, pero aviso de que es un royo

    gracias por los comentarios

    un saludo
    tecnikvisual, no comparto tu idea, he visto algunos trabjillos tuyos y creo que el hecho de tener algunas librerías, mermaria ese calor que tienen tus imágenes... esta de lujo, y creo que algo nos enseña esto, trabaja duro y lo conseguiras... esperamos con ansias esa explicacion... si aun no he terminado mi proyecto... lo puedes ver aquí... Casilla te aseguro que lo usare para el área de la alberca.

    saludos

  7. #7
    Miembro
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    Re: Natural Stone

    Excelente iluminación, felicitaciones
    Saludos
    Atte. Cristian

  8. #8
    Decano de lo mio. Avatar de Cheik_one
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    Re: Natural Stone

    Sublime, el suelo es legendario.
    "Todo lo que merece ser enseñado no merece ser aprendido"

    Blog- http://www.theguybrusher.blogspot.com/

  9. #9
    Senior Member
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    Re: Natural Stone

    muy buena imagen, texturas y la iluminación, pero esto es muy soberbio

    " no tengo librerias... debería tener..." claro que hay que tenerlas

    saludos

  10. #10
    Feedbacker Avatar de nachou
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    Re: Natural Stone

    muy bueno tecknic, como siempre ya, muy mimada la escena, se nota que le has metido horas y no es algo tirado en medía jornada.

  11. #11
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Re: Natural Stone

    gracias a todos por los comentarios le animan a uno a seguir curando

    lo prometido es deuda, aquí os dejo una breve explicación del modelado del suelo. Es muy entretenido y repetitivo, no hay una formula mágica, sino que hay que currarselo

    1- Vamos a crear piezas de 30x60cm, una medida muy común. Yo he creado 100 piezas (me sobran), y para ello tenemos que crear un plano de 300x600cm, lógico ¿no?
    Lo subdividimos 10x10 (IMAGEN 1)

    2- Convertimos en Editpoly, seleccionamos todos los polígonos y hacemos un "bevel By polygon" (IMAGEN 2) de manera que las caras se nos separen un poco para luego poder seleccionarlas una a una.

    3- Tenemos que subdividir las caras superiores de las piezas. Primero seleccionamos horizontales (IMAGEN 3) y hacemos un "connect". Cuanto más subdividas más detallado estará el volumen. Yo le he puesto 5 segmentos. Hacemos lo mismo con las aristas verticales y el resultado lo tenéis en la IMAGEN 4

    4- Ahora hay que aplicarle el modificador Noise para simular la forma de la piedra. Lo aplicaremos en el eje Z. En la IMAGEN 5 lo tenéis un poco exajerado para que se vea la función del noise. Cada uno que trastee parámetros y lo haga a su gusto.

    5- Podéis hacer un render rapidop para ver si el noise es adecuado, y cuando estemos convencidos convertimos otra vez en Editpoly para conservar el noise como geometría.
    Ahora le aplicamos un UVWmap "box" de 300x600x10cm. Hacemos un "copy" del uvwmap para luego pegarlo uno a uno.

    6- Vamos a separar las piezas y a colocarlas (aquí viene el toston ) . Seleccionamos con polígonos una pieza (IMAGEN 6). "Detachamos" y le pegamos el uvwmap que teníamos copiado. Ya tenemos una pieza que empezaremos a colocar donde nos interese.

    7- para conseguir aletoriedad en la colocacion la siguiente pieza debe ser de la esquina opuesta (IMAGEN 7). Lo mismo, detachamos y pegamos el uvwmap. y la seguimos colocando en modo "albañil" a nuestro gusto. La ventaja de esto es que tienes 100 piezas diferentes para colocar donde te salga de la polla.

    8- Seguimos con el mismo proceso (seleccionar-detachar-pegar uvwmap-colocar) procurando coger piezas "no colindantes".

    9- cuando terminemos de colocar, simplemente seleccionamos todas las piezas, y le aplicamos un material con una textura muy muy grande, y voila.... Nada más...

    ya tenemos piedra natural totalmente aleatoria...

    para alguna consulta no duden en llamar al servicio de atención al cliente de natural stone juajuajuajuajauajau
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Natural Stone-paso-1.jpg   Natural Stone-paso-2.jpg   Natural Stone-paso-3.jpg   Natural Stone-paso-4.jpg  

    Natural Stone-paso-5.jpg   Natural Stone-paso-6.jpg   Natural Stone-paso-7.jpg  

  12. #12
    Senior Member
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    Re: Natural Stone

    gracias por la explicacion, se agradece el esfuerzo...
    si no es abusar, como has echo la textura para que coincida con las piezas del suelo?

  13. #13
    Senior Member Avatar de tecniKvisual
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    Re: Natural Stone

    la textura tal cual jorgelillo, no hay que hacer nada, ya que cada pieza tiene su uvwmap correspondiente y único.

    es como si la textura (debe ser grande) la dividimos en 100 trozos y cada trozo corresponde a una pieza. pero eso sale automatico, no la tienes que dividir tu....

    o te refieres a otra cosa?

  14. #14
    Senior Member
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    Re: Natural Stone

    al hacerla en ps, como la haces, porque te ha quedado con aspecto de piedra increible...
    perdona mi torpeza, pero es que no controlo bien el ps todavía

  15. #15
    Senior Member Avatar de David3D_34
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    Re: Natural Stone

    Me gusta la imagen, felicidades!! Aunque en cuanto al suelo, siendo practicos..mejor no andar por allí descalzo ni las chicas con tacones porque hay unos huecos entre las baldosas..un poco peligroso :-) muchos tropiezos por las noches..jejeje..por lo demás perfecto!!

    Un saludo,

    David

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