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Tema: Nuevo update del colgante

  1. #1
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    Nuevo update del colgante

    Bueno un nuevo update, ahora he suavizado las sombras, he mejorado el efecto de radiosidad, he cambiado la textura de metal de los eslabones y unas cuantas cosas más.
    Bueno espero vuestros comentarios.


    Saludos
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


  2. #2
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    Re: Nuevo update del colgante

    Oh, lo siento he abierto un nuevo hilo, me he equivocado de botón.

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    Voltaire, François Marie Arouet


  3. #3
    manumanolololomanuel
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    Re: Nuevo update del colgante

    Hola otra vez elec3duende, te voy a comentar algo que no tiene desperdicio para ver si crees conveniente hacer el cambio de iluminación.

    Crea una área light, con sombras o adv. raytraced O Área shadows, intergidad y calidad 1 y 1 para hacer pruebas puesto que el raytrace de max es lentorro, veras que tienes unos parámetros de la luz de área, osea cuanto abarca a la hora de iluminar, le aumentas el tamaño y modificas la intensidad, que por defecto vendrá a 1500, le subes hasta 5000 o como tu veas la fuerza que quieras que tenga, renderizas, y si haces lo correcto, y si me he explicado bien jejejeje, veras el sorprendente resultado de iluminación.


    saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  4. #4
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    Re: Nuevo update del colgante

    Ok

    Voy a probar, la verdad es que las luces de área me vuelven loco a ver si aprendo un poco a manejarlas porque se que tienen muy buenos parámetros de configuración y que dan muy buen resultado.

    Gracias dumdum.
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    Voltaire, François Marie Arouet


  5. #5
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    Re: Nuevo update del colgante

    Una cuestión, he creado una luz "Target Area" con sombra adv. Ray traced, pero con la intensidad que dices no se ve nada, he subido el multiplicador a 1400% y he conseguido sacar la escena iluminada aunque se ven demasiado iluminados las partes que están más cerca de la luz y oscuras las que están lejos. Bueno no se si he hecho algo mal pero la luz queda muy chula aunque un poco tétrica, estoy ahora usando luces focales para simular radiosidad y luces secundarias para aclarar algunas partes a ver que sale.

    Quizás no te entendí bien y lo que hay que hacer es apoyar la luz de área con las focales que tenía antes.

    Sigo probando. Thanks.
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    Voltaire, François Marie Arouet


  6. #6
    manumanolololomanuel
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    Re: Nuevo update del colgante

    Si, entiendo lo que me dices, el caso es que las zonas muy cercanas a la luz se iluminan hasta saturarse, como es un espacio abierto coje esa luz y llevatela más lejos, aumenta la intensidad y haz pruebas hasta que des con la luz deseada, yo me centraria en esa luz como la principal y luego con focales u omnis das el apoyo a la iluminación, empieza desde cero, no reutilices las luces de antes porque suele ser más complicado modificar algo que crearlo de cero. Puede probar con otra área light por ej que venga desde el lado opuesto con menos intensidad y un tono rojizo, o verdoso según como desees, y un par de omnis de apoyo con valores del sample range alto, puede también probar a irte al environment y en el color de entorno darle un peliin de claridad al negro que viene por defecto para darle más claridad a la escena. Tb puedes usar la técnica de iluminación con 3 puntos de luz, te puede ayudar a tener un poco más de vista a la hora de representar los objetos en la escenta, hay un tutorial bueno en www.3dtotal.com

    Y nada, eso es por ahora jejejee, saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  7. #7
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    Re: Nuevo update del colgante

    Lo malo de esta luz es que en el visor se ve todo casi blanco de lo saturado que esta y en cambio al tirar un render sale oscuro, vamos que hay que ajustar la luz a base de renders, pero no obstante esta quedando muy bien a ver si subo un update ahora.

    Saludos
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


  8. #8
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    Re: Nuevo update del colgante

    Bueno ahora el colgante con las luces de área y sombra Adv. Ray Traced.

    Un poco oscuro pero la iluminación es espectacular con las luces de area.




    Saludos y gracias dumdum y a los demás.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


  9. #9
    manumanolololomanuel
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    Re: Nuevo update del colgante

    De nada hombre, para eso estamos. Las luces de Área en el max bien utilizadas junto con la radiosidad alcanzan a vray o mental ray, lo único que destacan soberviamente sobre el scanline es el glossy, que no tenemos, pero por lo demás, esta a la mismisima altura.
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  10. #10
    que va aqui???......
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    Re: Nuevo update del colgante

    bueno pues felicidades, te a quedao bastante guapo :D

    saludos
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  11. #11
    Senior Member Avatar de Jormo
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    Re: Nuevo update del colgante

    Me uno a las felicitaciones de Crist, aquí se ve como si que se puede mejorar con la ayuda del foro, tu imagen ha mejorado mucho de la primera posteada, es más yo he seguido con interés tus avances con este tema de la iluminación.
    Me gustaría, sino es un secreto de estado, que comentaras o pusieras una captura o algo, del material final que le has puesto a los eslabones, me gusta mucho y me gustaría ver tu método, sino es mucho pedir. Gracias.

    Un saludo
    __ Un Portatil - Max 8 - Vray ___
    "Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes" Maestro Yoda (Jedi)
    JORMOWEB


  12. #12
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    Re: Nuevo update del colgante

    Pues el material de los eslabones .... uf lo tengo en la oficina pero bueno explico un poco:

    Es un material standard anisotrópico cuyo bump es una mezcla (mix) de un relieve dibujado en el Gimp (ole el software libre) que lo publicaré el lunes desde la oficina y creo recordar que un bitmap de metal así rayado. Lleva también un hdri en la reflexión aunque bajito porque quería que no reflejara mucho y no mucho más. Prometo el lunes postear todos los parámetros.

    Quiero agradeceros a todos vuestra ayuda e interés porque me motivais a seguir aprendiendo, aunque lo mio sea puramente lúdico con el 3D me siento como si me dedicara a esto participando en este foro.

    Por cierto que es la primera vez que me piden en este foro que explique como he hecho algo y eso me llena de orgullo , creo que por fin he encontrado el camino correcto.

    Saludos.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


  13. #13
    Wired Member Avatar de elec3duende
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    Re: Nuevo update del colgante

    Como lo prometido es deuda ahí tenéis como he compuesto el material de los eslabones de la cadena.



    Saludos.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


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