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Tema: Os presento a alfred W I P

  1. #1
    Senior Member
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    Os presento a Alfred W.I.P

    Bueno pues aquí como digo os presento a Alfred, un personaje fantástico que ya tenía ganas de hacer modelos de este tipo, que no todo van a ser humanos que hay muchas galaxias y planetas y mundos fantasticos.

    El nombre se lo he dado en homenaje a un personaje de fantasia que me encanto, aunque no tienen mucho que ver en fisonomia.

    En fin espero ser capaz de darle un cuerpo en condiciones solo tiemblo de pensarlo que asta ahora solo había modelado cabezas, en fin ya veremos lo que sale

    Espero que me conteis qué os parece.

    Por cierto esta echo en Lightwave

    Saludos

    Tini
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    Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad.
    Julio Verne

  2. #2
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Re: Os presento a Alfred

    Pues encantado de conocerle, hombre

  3. #3
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Os presento a Alfred

    Me gusta mucho :D

  4. #4
    manumanolololomanuel
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    Re: Os presento a Alfred

    Tutorial unwrap

    Mirate este tutorial para texturizar, quizá ya lo habías visto, pero si no es así te ayudará te puede dar ideas sobre la textura.
    Poderoso el frikismo en mi es

  5. #5
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Os presento a Alfred

    Tiene zonas muy duras en el modelado que no le pegan.

    VIgilalo.



    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #6
    Senior Member Avatar de Cristina
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    Re: Os presento a Alfred

    Otra vez, estoy con Ballo ... sí, eso hay que pulir ... como se ven las cosas desde fuera, no? pero es verdad, que cuando uno esta inmerso en algo ... le hace falta que alguien de fuera le muestre su perspectiva. Eso es lo bueno que tiene este foro ... verdad? Cada vez que cae se echa en falta ... No será una una estrategia para ... jooo ... que mala que soy ...

    De todos modos, tiene madera el personaje, solo hay que pulirlo ...

    Un saludo,

  7. #7
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    Re: Os presento a Alfred

    En primer lugar agradeceros a todos vuestros comentarios.

    Muchas gracias DumDum por ese link no había visto y me parece interesantísimo, lo estudiare a fondo gracias

    Bueno Ballo y Cristina gracias también por los detalle, yo siempre he pensado eso de los foros que además de regalarnos la vista nos ayudan a ver cosas que no vemos o que simplemente no conocemos, además de regalarnos la vista y la imaginación con los maravillosos mundos y personajes o estancias y momentos que alimentan nuestra mente, aunque en este caso esas zonas duras son deliberadas pues las hice pesando vértices, las zonas duras de la nariz que fluyen en esa protuberancia de la frente ( espero que se entienda ) yo las veo como una zona en la que la textura aparentara una parte dura en la piel del personaje, si lo lograre hacer como lo veo en mi cabeza ya será otra cuestión, pero al menos esperare a verlo texturado para decidir si dejarlo así o corregirlo y por supuesto a ver qué os parece cuando este así y me digáis que tal lo veis. Esto es igual que el cuerpo si veo que mi idea inicial no se ajusta a lo que quería intentaré modificarlo un poco intentando no perder la idea original, ya veremos de lo que soy capaz.

    De todas formas gracias de nuevo a todos por vuestros consejos y sugerencias.

    Saludos

    Tini
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    Julio Verne

  8. #8
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    Re: Os presento a Alfred W.I.P

    Después de un siglo actualizo el modelo, no ha sido por mi gusto que he tardado tanto an sido motivos de fuerza mayor y no había podido hacer nada, pero bueno poco a poco pero va adelante.

    La cuestión es si os gustara espero que me conteis como lo vais viendo.

    El otro día ballo me puse a jugar un poco y le quite esas zonas duras, la cosa es que no lo grabe, pero ya veremos al final que pasa la cosa sigue en estudio.

    Saludos

    Tini
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  9. #9
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    Re: Os presento a Alfred W.I.P

    Pues otra actualizacion, he quitado la chepa y modificado el cuello y la espalda, además he modificado los antebrazos un poco además de acortarlos, y ya tienes manos.

    En fin espero que guste si no me dejo golpear :D

    Saludos

    Tini
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  10. #10
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    Re: Os presento a Alfred W.I.P

    Jelou.. bueno.. antes de decir nada.. no tengo mucha idea de lo que quieres lograr.. si tu intención es hacerlo realista lee el apartado A) y si tu intención no es realista lee el apartado B)

    A) Deberias de buscarte imágenes de referencia del cuerpo humano..tengo por aquí una de un render que te vendria de lujo (no es mia) si me das permiso la pongo en este post. El fallo más inmediato que veo es la clavicula y eque cuello.

    B) Independientemente de si fuese o no realista yo suavizaria los plieges.. se supone que es piel (al menos en principio) así como estña ahora a mi me da la impresión que fuese de carton o algo así.

    Luego a gusto personal, las orejas las veo muy grandes..
    Importante: una cosa que siempre me da curiosidad es por que la gente hace la zona del codo más estrecha, (sobre todo con el brazo estirado) si te fijas en tu propio brazo... es todo lo contrario. estiralo y observa (al menos mi brazo es así) antes de llegar al codo .. se ensancha y luego se hace apenas un poquititititio más estrecho y sigue más o menos el mismo grosor, ya luego depende de la musculatura etc.

    Desde luego no es facil.. pero no esta demás que lo tomes en cuenta para este y futuros modelos.

    Zalu2

  11. #11
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    Re: Os presento a Alfred W.I.P

    Pues primero agradecerte los consejos damensglo, como veras he retocado tanto siguiendo tus consejos como los de ballo y cristina que coinciden contigo en lo de las zonas duras, como te digo he modificado casi todo el modelo incluida la cara, lo he suavizado todo y he retocado los brazos y espalda bastante.

    Mi intención era hacer un personaje fantástico, por ese motivo intente hacer algunas diferencias en el modelo con un humano, de todas formas yo también veía algunas cosas raras, lo que me gustaría es que gustara esteticamente que atraiga el personaje.Por eso me he decantado por la opción B.

    De todas formas que razón tienes damesglo en lo del brazo a pesar de que procuro ser observador no me había dado cuenta es increíble, aunque he modificado el modelo en otros serán tenidos tus consejos muy en cuenta

    Otra cuestión es que estoy para volverme loco después de la modificacion esto es infernal, mi hermana y mi cuñado dicen que les gustaba más antes, solo espero que me conteis después del currico que me he pegado modificando que me conteis cual os gusta más.

    Saludos

    Tini
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  12. #12
    Senior Member Avatar de enaamorado
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    Re: Os presento a Alfred W.I.P

    mmmm tini...a mi me gusta más este ultimo..pero ta en vos...

    yo voto por este ultimo...muy lindos los musculos..se parecen a los míos

    saludos

  13. #13
    Senior Member Avatar de damesqlo
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    Re: Os presento a Alfred W.I.P

    Pues tío me parece que lo has mejorado bastante, de todas formas hazlo con paciencia, hacer orgánicos como el de la imagen que te muestro, es digno de admiración. No conozco LW, tempoco se como modelas pero por si acaso te explico que en max hay herramientas (además de las polys, crearlas y moverlsa etc..) que te ayudan a modelar, suavizar la malla, doblar, inflar, etc (relax, bend, push, software selection, etc)

    No recuedo quien es el autor de la imagen si alguien sabe que lo ponga.

    La malla del modelo me imagino que tendrá 1 nivel de suavizado.

    Zalu2

  14. #14
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    Re: Os presento a Alfred W.I.P

    Gracias damesglo por la ayuda en general y por supuesto por la imagen que es una pasada como referencia, es verdad que un trabajo así es digno de admiración más cuando ya sabemos que no es nada fácil la cosa.

    Con respecto a mi técnica pues es similar a la que se usa en max por ejemplo en el tutorial de Juana de Arco, aunque yo vario mucho cojo técnicas que me gustan y hago un coctel, acabo utilizando extrusión de aristas modelado por cubo si hace falta también modelo a partir de un plano y luego a coser en fin un poco de todo.
    En cuestión de herramietas max esta muy fuerte en polys, aunque tengo algunas paredidas a las que comentas la verdad es que max esta muy muy fuerte como digo en polys, pero bueno lw sigue siendo un gran modelador y se busca uno la vida como sea.

    En cuanto a modelado orgánico es verdad que es difícil pero me gusta mucho y lo tomare con paciencia, lo cierto es que se aprende mucho con cada modelo y por supuesto buenos consejos y buenas referencias.

    Por cierto me he animado ha probar Zbrush una pasada pero difilillo, pero con paciencia a todo se llega :D

    Saludos

    Tini
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