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Tema: Peliculas ** Logo **

  1. #1
    Miembro Avatar de Helio Lima
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    3dsmax Peliculas Logo

    Peliculas ** Logo **-logo_batman_broken-glass2.jpgPeliculas ** Logo **-logo-man-of-steel.jpg

    Hola a todos!!


    Modelé estes logos para estudiar texturización y postproducción .
    Para ello he utilizado 3dmax, Mental Ray y Photoshop CS4


    Criticas y sugerencias son bienvenidos.

    Saludos
    Última edición por Helio Lima; 14-06-2013 a las 20:29

  2. #2
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    Re: Peliculas Logo

    le falta mejorar las reflexiones de ambos logos prueba aumentando la reflexión ponienedo una textura b/N de rascaduras

  3. #3
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    Re: Peliculas Logo

    Ola Nonuel, como estas?

    Voy a considerar su observación en el modelado que estoy haciendo, que es el logotipo de la película Transformers.

    Gracias por comentar

    saludos

  4. #4
    Senior Member Avatar de Tranqu3D
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    Re: Peliculas Logo

    Hola Helio!

    en el caso del logo de Superman, intentaría que la textura tubiera más nitidez, se ve como borrosa, la textura debería de tener más resolución.
    No obstante me gustan los dos trabajos, la idea me parece muy interesante!

    Un saludo!
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    Se acerca el Invierno.

  5. #5
    Miembro Avatar de Helio Lima
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    Re: Peliculas Logo

    Hola Tranqu3D!

    Tienes razón, este es un problema que no podía resolver en la post-producción. Cuando creé esta textura, hecha en baja resolución (72DPIs) ahora para corregir, tendría que crear otro en alta resolución. Pero yo voy a hacerlo más adelante.

    Gracias por su observación y comentario

    saludos

  6. #6
    Senior Member
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    Re: Peliculas Logo

    72 dpis es para esta bien lo que tienes que tener en cuentas es la resolución "tamaño2 de la textura una de 3000x3000 iria perfecta da igual la resolución en dpi que le pongas no afecta

  7. #7
    Senior Member Avatar de Tranqu3D
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    Re: Peliculas Logo

    Cita Iniciado por nonuel Ver mensaje
    72 dpis es para esta bien lo que tienes que tener en cuentas es la resolución "tamaño2 de la textura una de 3000x3000 iria perfecta da igual la resolución en dpi que le pongas no afecta
    gracias por ese apunte nonuel, de hecho, era uno de las dudas que yo tenía en cuanto a texturas, si la densidad de los pixeles influía!! ya veo que no, y que lo importante es el tamaño en si de la textura :p

    Un saludete!
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    Se acerca el Invierno.

  8. #8
    Miembro Avatar de Helio Lima
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    Re: Peliculas Logo

    Hola Nonuel y Tranqu3D!

    Gracias por los consejos.

    La verdad es que hice una serie de errores en la imagen, además de los 72dpis el tamaño de la textura es 1000x1000.

    Normalmente renderizo en el Max en 300dpis con 50% del tamaño de la imagen para ahorrar tiempo de render, y luego dos veces el tamaño de la imagen en Photoshop. También en este caso renderizei 72dpis y la imagen terminó con una muy mala calidad. Pero sirvió de aprendizaje.

    Saludos

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