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Tema: personaje finalizado

  1. #1
    Se tu mismo Avatar de Art@x
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    personaje finalizado

    a ver qué os parece
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas personaje finalizado-personajemap.jpg   personaje finalizado-personajepiel3.jpg   personaje finalizado-cara1.jpg   personaje finalizado-perfil.jpg  

    Aquí no nos detenemos a mirar por mucho tiempo.
    Sigue siempre adelante, abriendo nuevas puertas
    y haciendo cosas nuevas. Sé curioso.... porque
    la curiosidad nos hace seguir nuevos caminos.

    “Si te esfuerzas lo suficiente, por muchos que sean los deseos de tu corazón, tus sueños se convertirán en realidad”.



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  2. #2
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    por ahi ando
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    Re: personaje finalizado

    Dios mioo...dios mio,no me siento el cuello!
    Hombre,es un comienzo.Siendo sinceros no es un trabajo demasiado correcto.
    El cuello esta separado del cuerpo,el fondo y el render no son mjuy agraciados,y la anatomía falla mucho.La cara es acongojante,me da miedo.
    Te recomiendo que te olvides de armaduras y capas y simulaciones de pelo y empieces un modelado de un personaje desnudo,con un número muy bajo de polígonos.En plan Sims,solo para que trates de proporcionar mejor.

    1 saludo,y animo.

  3. #3
    next! Avatar de A78
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    Re: personaje finalizado

    suscribo al 100% todo lo dicho por shenmue.

    Primero encargate de resolver las cosas básicas como la proporción, porque si edificas sobre una base que no es correcta el resultado continuara siendo.. "la base".

    Un Saludo y animos!

  4. #4
    Compro Oro, o no Avatar de Gonzalo Golpe
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    Re: personaje finalizado

    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje

    Primero encargate de resolver las cosas básicas como la proporción, porque si edificas sobre una base que no es correcta el resultado continuara siendo.. "la base".

    Un Saludo y animos!
    Bien dicho. Mucho animo!!

  5. #5
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: personaje finalizado

    Por lo pronto, te recomiendo hacerte con referencias. La anatomía es inexistente.
    Y recuerda que usar colores muy saturados juega en tu contra, generalmente.

  6. #6
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: personaje finalizado

    Esta mucho mejor que la primera versión que pusiste,con el pelo gana mucho.

    Vaya susto que le han dado,se le van a saltar los ojos XD
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

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  7. #7
    Se tu mismo Avatar de Art@x
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    Re: personaje finalizado

    el cuello no lo he attachado al cuerpo por que no se si poder ponerle el morpher para los gestos después del attach, solicito vuetra ayuda, gracias

    lo he tenido que rematar a toda leche por que me quedo sin tiempo, el proximo será mejor, ya estoy empollando algo de anatomia. este es el primer modelado orgánico que hago entero y como le tapa la armadura no le he dado tanta importancia a los músculos, pero estoy en ello, ahora lo que necesito es terminar el proyecto cuanto antes, el tiempo se me acaba, y tengo algunas cosas en mente que hasta que no termine esto no puedo empezar

    gracias también gekkoniade
    Última edición por Art@x; 04-02-2008 a las 21:02
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  8. #8
    Senior Member Avatar de Santiago
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    Re: personaje finalizado

    Igual puedes ponerle el modificador morpher y arriba de este un edit poly para atachar la cabeza.

  9. #9
    Se tu mismo Avatar de Art@x
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    Re: personaje finalizado

    puedo poner el morpher con la cabeza ya atachada al cuerpo?
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  10. #10
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: personaje finalizado

    Creo que sí debes atachearla antes de hacer los morfismos,a menos que nunca se vaya a ver desnudo y puedas dejar cabeza y cuerpo como partes independientes.Según lo que más te convenga.
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  11. #11
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    Re: personaje finalizado

    Para no sobrecargar mucho el Morpher, puedes trabajar con el cuerpo y cabeza por separado (incluso siendo desnudos). Por encima del morpher, aplicas un nuevo modificador para soldar ambas partes, y por arriba de todo eso, el pesado del modelo.

  12. #12
    Se tu mismo Avatar de Art@x
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    Re: personaje finalizado

    gracias a todos
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  13. #13
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    Re: personaje finalizado

    le he cambiado el careto por uno más creible y sin ojos saltones jeje, le aplique el morpher y luego por encima un edit poly para unir la cabeza al cuerpo, gracias a todos por la ayuda, en cuanto pueda cuelgo un render, gracias
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  14. #14
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    Re: personaje finalizado

    esos ojos dan miedo.

    y si esto de enpezar a modelar personajes es bien jodido, pero lo mejor es conocer sobre anatomía y trabajar con imágenes de referencia.

    suerte pal proximo

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