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Tema: Personaje Low Poly para videojuego

  1. #1
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    Personaje Low Poly para videojuego

    Hola a todos, he estado trabajando en estos días en la creación de personajes en LP con el fin de exportarlos a un motor de vídeo juegos (unreal puede ser) a continuación les dejo uno de los personajes que he realizado, dejo el concept art, una captura de pantalla de una parte del proceso y un par de renders.
    El personaje tiene 9.305 polígonos y solamente tiene un material standard de 3ds max con mapas de diffuse, normal y specular. el render esta realizado con el scanline de 3ds max.
    Softawe utilizado, 3ds max, ZB y photoshop.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Personaje Low Poly para videojuego-concept1.jpg   Personaje Low Poly para videojuego-proceso.jpg   Personaje Low Poly para videojuego-marduk_1.png   Personaje Low Poly para videojuego-marduk_2.png  


  2. #2
    Senior Member
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    Re: Personaje Low Poly para videojuego

    ¿Y esto con scanline? pues mis felicitaciones, me encanta el resultado que has conseguido con el, además el personaje esta wapisimo.


    http://dancap3d.blogspot.com.es/
    Última edición por guerero011; 14-11-2013 a las 18:31

  3. #3
    El cabreador
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    Re: Personaje Low Poly para videojuego

    Tal y como están las cosas 9000 polígonos es muy poco, yo he visto props con más polígonos... no digo que le falten que esta genial, pero te puedes ir tranquilamente a los 20.000 polígonos que no vas a notar bajadas de rendimiento, sobre todo en UDK.
    El personaje esta genial y el lowpoly te ha quedado de lujo.

    Saludos

  4. #4
    Senior Member Avatar de makaka
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    Re: Personaje Low Poly para videojuego

    Hola compañero, muy buen trabajo... sobretodo por que es fiel a tu concept y eso es fundamental, así que mi más sincera enhorabuena

  5. #5
    Miembro Nuevo Avatar de Anzo3D
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    Re: Personaje Low Poly para videojuego

    Me gusta tu trabajo.

    Un par de preguntas.

    Lo has realizado por hobby?

    El concept art es tuyo?

    El futuro tiene muchos nombres. Para los débiles es lo inalcanzable. Para los temerosos, lo desconocido. Para los valientes es la oportunidad.

  6. #6
    Miembro Nuevo
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    4

    Re: Personaje Low Poly para videojuego

    Hey muchachos gracias por los comentarios.

    Anzo3d, gracias por el comentario, el concept es mío, y el modelo fue realizado por practica.

  7. #7
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    12,744

    Re: Personaje Low Poly para videojuego

    Tiene mucho carácter, mola. Aunque a 10K yo no lo llamaría low poly... ains, me hago mayor. ¡En mi época los móviles iban con java y tenían mil millones de tamaños de pantalla dist... oh, wait...

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