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Tema: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

  1. #1
    Senior Member Avatar de koroko
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    Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    Saludos gente,

    Hace tiempo que no paso por aquí, pero he acabado esto recientemente y me gustaría que me contarais qué os parece...

    Es un vaquero al estilo de las películas de S. Leone, pero muy a mi rollo...
    Un poco para probar el tema "lowpoly" y texturado...

    Hay zonas que podría averlas resuelto con muchos menos polys, como las manos, y algunas, como los hombros, que un poco más de polys para el tema de deformaciones le habrían venido bien...pero bueno, de los errores se aprende...

    tiene 5300 polys y dos texturas de 2048, que iba a reducirlas a 1024, pero que al final las he dejao así, por que me daba lastima tol curro que se perdia...




    un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox-morgan.jpg   Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox-pose1.jpg   Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox-pose2.jpg  

  2. #2
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    Holas
    Yo de modelado no entiendo mucho pero el texturizado me encanta
    sobre todo el traje y las botas que están increíbles.
    Saludos!

  3. #3
    game artist Avatar de tucho
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    Excelente trabajo, si señor. ¿con que software trabajasí

    saludos

  4. #4
    Senior Member Avatar de koroko
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    gracias quibey

    tucho, esto es max 6 y photochop, estos renders están tiraos con vray...

  5. #5
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    Joeeerrr que pinta de malooo... un trabajo estupendo, tanto de texturizado como de modelado.

    Como opinión personal, me parece que la cara se podría mejorar y que el sombrero le queda un poco estrecho.

    Saludos y me alegro de verte de nuevo por aquí.

    Adéu!
    A veces dos y dos son veintidós... aunque parezca mentira.

  6. #6
    game artist Avatar de tucho
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    joer pues si que tiene su mérito hacer tremendas texturas en Photoshop, pensé que utilizarías también painter o algo por el estilo. ¿podrías postear las texturas en pequeñito?, es que veras, me interesa mucho el low poly, y aunque esto sea mid poly pues para ver como haces la distribución de cada una de las partes del modelo en la textura.

    Y otra preguntilla, este modelo lo hiciste a tu bola porque te apetecía, o forma parte de algún trabajo o proyecto personal, porque la verdad quiero ver más cosas como esta

    saludos

  7. #7
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    Buen modelo! Y las texturas muy trabajadas también, felicidades. Lo único que le veo es lo que ya te han comentado: sombrero demasiado encajado y la cara la veo algo rara, especialmente en la primera imagen. Pero bueno, son detallitos sin importancia :p
    Pedro Pablo Fernández Moya
    vancorso.wordpress.com

  8. #8
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    Muy buen trabajo !!! A mi también me ha dado una sesación rara la cara en la primera imagen, creo que es por la boca. La texturas impresionantes ... felicidades :D .

  9. #9
    Senior Member Avatar de Tentaor
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    yo creo que lo que canta es el bigote que es muy plano!como si fuese una textura!

    felicidades!muy buen trabajo!
    www.isaacperez.tk

    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  10. #10
    Senior Member Avatar de koroko
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    Saludos,

    infart, gracias tío, el sombrero pues puf, no se, igual tienes razón, pero la cara a mi me gusta mucho, igual en estos renders se pierde, o al deformarla se jode un poco, que los weights del byped tan hechos a patadas...

    tucho, las texturas las pinte a 2048, pero ten en cuenta que ahí tiene que caberme muchas cosas, porque son 2 texturas para todo el y las armas, painter para esto no creo que sea buena eleccion, el tema de capas en ps es muy útil, aquí te posteo los mapas más pequeños y algún detalle, de todas formas es mi primer lowpoly y mi primer uv así que tiene fallos...
    Esto era para una prueba para un curro, pero aunque la prueba les ha encantado parece que el curro no sale, pero por otras historias

    gracias vancorso, tu modelo del samurai esta muy guapo, lo del sombrero si, va a ser que tenéis razón... y lo raro de la cara en la primera ima pueden ser dos cosas, o que esta un poco estrabico, que el setup chungo que le meti para los ojos con el byped por medio me los lia un poco, o los weights mataos que tiene me deforman parte de la boca...

    gracias kinght.

    Tentaor, si, el bigote al final no ha quedao masiao bien.

    ciao
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox-capture_106.jpg   Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox-id2_512.jpg   Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox-id3.jpg   Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox-id2_det1.jpg  

    Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox-id3_det1.jpg   Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox-id3_det2.jpg  
    alavilla mailla hallanvaara

  11. #11
    game artist Avatar de tucho
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    ¡Tremendo! menudo desarrollo. Una lastima que no salga adelante el curro, ¿que era para un videojuego o algo así?.

    ¿puedo preguntarte cuanto tiempo llevas en esto del 3d?

    saludos y sigue posteando cosas como esta :D .

  12. #12
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    modelo, muy gueno. texturas, sobresaliente.

    peros: tiene mapa especular? me da la sensación que no o que esta demasiao difuminado también me da la sensación que el modelo es simetrico, al menos en la cara; eso te costara muy poco tiempo y es un detallazo. el uso del espacio uv es lo que menos currao veo, pero vamos que el siguiente quedará el doble de mejor :P el polycount es en tris? xque si es en tris, valdria como low poly, con texturas a 1024 x ejemplo, y si son quads ya entenderia lo de 2x 2048.


    resultado total: chapeau

    pd: podrías indicar como hiciste el unwrap en general?

  13. #13
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    Espectacular

  14. #14
    Senior Member Avatar de Octane
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    Hola.

    A mi me a gustado mucho tu modelo, lo que más me gusta son las exturas, las encuentro muy buenas. ¿As probado el poly bump?, puede que te ayudará a sacar más detalle del modelo sin añadir polígonos.

    A mi la cara si que me gusta, es clavada a la de los tipicos malos de las películas del oeste.

    Chao. :P

  15. #15
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Personaje Mid-poly: Morgan Wilcox

    Koroko, un placer verte por aquí de nuevo Y sobre todo trayendo tan buenos trabajos como éste. Lo único, a mi juicio y visión personal, que cambiaría de todo el modelo sería el bigote: o subiría la boca o bajaría el bigote, para que éste estuviera inmediatamente encima al labio superior. Pero es cuestión de gustos.

    joer pues si que tiene su mérito hacer tremendas texturas en Photoshop, pensé que utilizarías también painter o algo por el estilo.
    Emmm... la única diferencia entre Painter y Photoshop (aparte de las obvias) es la cantidad de pinceles predeterminados que tiene. El mismo mérito tiene pintar esas texturas en PS que en Painter que en Deluxe Paint que en vete tú a saber. Ah, y Painter también dispone de sistema de capas. Tucho, recuerda: no es la herramienta, sino el que la maneja

    ¡Saludos, y suerte, koroko!
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

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