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Tema: Personas en Renders

  1. #1
    side Avatar de DARQ
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    3dsmax Personas en Renders

    Saludos de nuevo. He estado paseandome por algunos foros y he notado que la tendencia es eliminar las figuras humanas de los renders, yo creo lo mismo, sin embargo creo que en algunas imágenes toca. Para eso he posteado este render del mismo proyecto que ya algunos han visto.

    Como siempre bienvenidas todas las críticas, para mí serán siempre constructivas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Personas en Renders-pool.jpg  

  2. #2
    Miembro Avatar de neoeli
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    Re: Personas en Renders

    pues pienso que como referencia de escala humana esta bien tomando ciertos puntos sobre todo en la composición arquitectónica
    1 que no se encuentre en primer plano ya que esto te roba vista en tu caso las imágenes te roban vista sobre todo la chica (en caso de los hombres ) por lo menos yo no me fije en la casa durante los 2 minutos que estuve observando jajaja, y cada vez que quería ver la casa la veía 2 segundos y me regresaba la vista jajaja por ahí lei que una vez a un ifografista le pidieron que colocara una chica igual de buena que la tuya y al verla se emocionaron unos días después vinieron para que editara la imagen querían quitar a la muchacha ya que nadie le ponia atención a ala casa y todos opinan de la chica menos de la casa ojalá y y sirva mi opinión

  3. #3
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    Re: Personas en Renders

    Yo no veo la casa, sólo veo... sólo veo.. un tanga!! XD
    Vamos, que apoyo lo que dice Neoeli. Si hay que colocar figuras humanas que sean para reforzar la escala o para aclarar zonas que no se entiendan sin alguien paseando por ahí. También se pueden usar si son espacios muy abiertos en los que se quiere hacer notar que están pensados para reuniones sociales, etc..

    Y luego, aparte de la conveniencia o no de poner personajes, esta la dificultad de que la luz corresponda a la escena. En este caso la chica no cuadra con la iluminación del hombre, que sí parece más coherente con su entorno. Además, al desviarse la vista hacia ese cul... punto se observa que las hamacas no tienen texturas y se le quita valor a la casa, que en definitiva es lo que querías mostrar.

    Salute.
    La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas.

    http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos

  4. #4
    Visitante Avatar de loathsome
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    Re: Personas en Renders

    a mi me parece muy chula, se ve bastante bien, tiene buena forma y esa tanguita se le ve bien rica. Pero como estamos hablando de otra cosa pues, regularmente a mi no me gusta poner personas en 2D aunque cuando lo hacia me quedaban más o menos bien, aunque eh visto unos tipos que uy hacen cada burrada y aun así les pagan.

    aunque aquí fallo un poquitin la orientacion de la iluminación de la chava, nada que una buena retocada no pueda solucionar "La retocada es a la imagen no a la chava eh" salvo por eso se ve bien
    uhmmmmmm

  5. #5
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    Re: Personas en Renders

    he visto en muchos proyectos donde colocan personas para mostrar los espacios sociales y vida familiar que se logra en ellos, tu render esta muy bueno y la chica esta de rechupete, si te fijas en la chica, del culete hacia abajo aparenta tener una sombra donde de lleno le debería dar el sol, el tema de los personajes en un render se debe equiparar con el de la publicidad, por ejemplo, en Colombia contrataron una famosa modelo Natalia Paris para una campaña publicitaria sobre ummm la verdad es que no me acuerdo, al cabo de un tiempo tuvieron que conseguir otra modelo con una belleza menos desbordada por que las personas no se fijaban en los objetos promocionados si no más bien en la despampanante modelo.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  6. #6
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Personas en Renders

    Cita Iniciado por neoeli Ver mensaje
    por ahí lei que una vez a un ifografista le pidieron que colocara una chica igual de buena que la tuya y al verla se emocionaron unos días después vinieron para que editara la imagen querían quitar a la muchacha ya que nadie le ponia atención a ala casa y todos opinan de la chica menos de la casa
    Eso me pasó a mí
    Nunca olvides que el refrán de: "Tiran más dos tetas que dos carretas" es aplicable a todo, incluida la infografía.
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  7. #7
    side Avatar de DARQ
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    Renders sin personas

    Por lo que puedo leer compruebo mi teoría de la tendencia; la mayoría de comentarios (gracias) van enfocados en la mucha atención que acapara la chica. A mi cliente le gustó mucho, dijo que la quitara por lo mismo y como yo no quería adicioné a la niña con su padre y ahí si la aceptó.

    PREGUNTO: ¿Acaso necesita uno un estudio fotográfico o de video como el de spine3d para que le queden bien los personajes?

    Quiero dejarles el render aún sin retocar, para que puedan establecer un punto de comparación (sigo pensando que este render sí necesita figuras humanas, qué piensan). en esta render pueden ver el club house sin distracciones.

    A propósito, notaran el césped lo he agregado después del render, ¿cómo hacen algunos para renderizarlo y que quede bien?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Personas en Renders-pool_without_people.jpg  

  8. #8
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Personas en Renders

    ¡Anda!. ¡Si había una casa detrás!...
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  9. #9
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    Re: Personas en Renders

    De que casa estas hablando?

  10. #10
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    Re: Personas en Renders

    en definitiva, hecho algo en falta en este último render no se que.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  11. #11
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    3dsmax Re: Renders sin personas

    Cita Iniciado por DARQ Ver mensaje

    A propósito, notaran el césped lo he agregado después del render, ¿cómo hacen algunos para renderizarlo y que quede bien?
    me imagino que realizaras el césped con el modificador Hair and Fur, y editaras los parámetros para darle forma de césped, en la imagen le puse unos valores que tu podrás variar hasta que consigas el efecto deseado. entonces para renderizarlo te servirá esto.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Personas en Renders-render-cesped.jpg   Personas en Renders-render-cesped-1.jpg   Personas en Renders-render-cesped-2.jpg  
    Última edición por JEOGIOMAR; 01-08-2007 a las 03:10
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  12. #12
    Miembro Avatar de neoeli
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    Re: Personas en Renders

    a si también con tu último render pude ver que atrás hay una carretera y más casas jejeje

  13. #13
    side Avatar de DARQ
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    Re: Personas en Renders

    JEOGIOMAR, no hace mucho que descubrí el Hair and fur, pero no, el césped de este render lo hice luego en Photoshop, pintadito ahí no mas, creo que hasta ahora aguanta para una imagen fija, pero para animación espero sea mejor como tú dices (ojala no pese mucho).

    Veo que esta con mental, te funciona con vray también? bueno voy a cacharrear a ver. Gracias por el dato.

  14. #14
    Visitante Avatar de loathsome
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    Re: Personas en Renders

    Cita Iniciado por Molok Ver mensaje
    Eso me pasó a mí
    Nunca olvides que el refrán de: "Tiran más dos tetas que dos carretas" es aplicable a todo, incluida la infografía.
    jajajajaja

    Cita Iniciado por Molok Ver mensaje
    ¡Anda!. ¡Si había una casa detrás!...
    tienes mucha razón

    Cita Iniciado por JEOGIOMAR Ver mensaje
    en definitiva, hecho algo en falta en este último render no se que.
    parece ser que la chulada de mujer que estaba en medio de todo.

    jejeje creo que es una muy buena técnica para que no se noten los errores cuando haga un trabajo. jejeje lastima que tengo puras jefas
    uhmmmmmm

  15. #15
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    Re: Personas en Renders

    oye DARQ hechale una mirada a este hilo sobre el cesped.
    Cesped - textura - Foros 3DPoder.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

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