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Tema: Perspectiva Exterior

  1. #1
    Miembro Avatar de fjsnake
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    43

    3dsmax Perspectiva Exterior

    Hola a todos que tal.

    Bueno llevo tiempo registrado en este foro del cual he aprendido muchas cosas con tutoriales y he llegado a ver los trabajos tan fantasticos que haceis.

    Y como apenas he tenido tiempo para intentar seguir el foro como hacéis todos vosotros, pues a ver si ya por fin "involucrandome" poniendo mis trabajos ya aprendo de vuestros buenos consejos y gracias a vuestras respuestas estaré por aquí metido más a menudo

    Así que aquí os pongo un trabajo que me salió por mi cuenta, que la verdad para mi gusto para nada es bueno, 1º por el edifico en si porque es feisimo y eso no da "juego" a que salga algo bonito, y 2º porque por tantos cambios que hubo del proyecto apenas tuve mucho tiempo para mejorar iluminación y todo eso.

    En fin esto ya es algo que esta hecho y aparcado por fin, menos mal jeje, y también subire mis últimas perspectivas con las que ya tengo algo más de nivel gracias a un curso que hice para ir avanzando un poco más en mi experiencia así que espero que os puedan gustar.

    Venga un saludo y espero que también me deis consejos tan buenos como dais para ir mejorando en todo.

    Un saludo y gracias de antemano a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Perspectiva Exterior-01-perspectiva-exterior-1024x768.jpg   Perspectiva Exterior-02-perspectiva-interior-1024x768.jpg  
    Toda critica propone finalizar nuestro trabajo según el punto de vista personal de cada critico.

    By Padial.

  2. #2
    Criatura del oceano Avatar de daelon
    Fecha de ingreso
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    2,414

    Re: Perspectiva Exterior

    el modelo esta bien, yo he hecho edificios más feos y quedaban mejor de primera vista.. eso es porque has tenido un gran error al iluminar y es poner una luz frontal justo encima de la cámara... si pusieras la luz a la derecha o izquierda del edificio quedaría mejor, no lo dudes. el hecho de que la luz este puesta de forma oblicua evitara ese aspecto plano del render, dará volumen a tu edificio.

    aparte, quita esas plantas que has puesto delante de la imagen, quedan muy falsos y en un plano perdido, que realmente no existe

    un saludo

    PD: y recuerda, juega con la luz y las sombras, no pongas más luz ni más sombra de la cuenta...
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  3. #3
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Perspectiva Exterior

    Coincido en todo con daelon.

    Yo además metería algo de reflexión a los cristales, bajaría el punto de vista hasta la altura de una persona, trabajaría más en las texturas, sobre todo la del asfalto y añadiría algunos elementos de mobiliarío urbano. Además, los rpcs vistos desde arriba quedan rarísimos, yo los quitaría o cambiaría por lowpoly.

    Un saludo.
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