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Tema: Peugeot 206, creo que terminado

  1. #16
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    No sé con qué motor de render estas trabajando, si es vray y utilizas materiales vray, deberías poner como glossy un valor alto (que contrariamente a lo que parece, hace que haya menos glossy), prueba con un margen entre 0,95 y 0,90 y sube un pelín la reflexión, en el nuevo render has bajado mucho la reflexión y subido mucho el glossy con lo que pierde el toque fotorrealista.

    Sobre las ruedas, las tienes demasiado fuera de la carrocería, yo que tú las cambiaría, pondría unas llantas de perfil bajo (estilo tuning) así se vería más llanta y menos neumatico.

    Un saludo.
    Inpryce.

  2. #17
    Er tuercas. Avatar de ENDORA
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Seria interesante que nos comentases el motor de render que utilizas para así poder ayudarte mejor, saludos endora.
    ¡¡¡¡Sas manos quietas!!!!!

  3. #18
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    Pero...¿donde coño estoy?
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    El render que uso es Vray.
    En cuanto al glossy lo puse en 0,60, y veo que me he pasado. Voy a subir un poco la reflexión y poner el glossy como dice impryce, y cambiaré también el material de las ruedas y las llantas.
    Endora, ¿podrías decirme los valores del material que usaste para los neumaticos de tu audi?. Es que te quedaron geniales
    SAludos.

  4. #19
    Er tuercas. Avatar de ENDORA
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    El problema es que yo utilize materiales del Brazil y los valores no te van a funcionar, lo siento , y yo la verdad es que del v-ray poco conozco.

    Puedes probar a tirar el render con materiales y motor Brazil alomejor te resulta más fácil en la configuracion, en este si te podría aconsejar, saludos.
    ¡¡¡¡Sas manos quietas!!!!!

  5. #20
    Seguidor del Bui Avatar de boba_bu
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Como ya te dije en otro foro, subele ahora un poco la reflexión!

  6. #21
    Senior Member Avatar de combat mantra
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Hola Agusgus, mira esta página ahí explican bastante bien en que consisten las imágenes hdr y los diferentes rangos dinamicos:
    http://trinisica.com/sub_learn_typed...de=1&issue=002

    y lo de que lo has leído 3 veces y no lo has entendido es normal a mi cuando me toco entender lo del hdr con las reflexiones también me volvi loco porque no es fácil de entender, o eso o lo he explicado fatal XD.

    Un saludo.

  7. #22
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    Pero...¿donde coño estoy?
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Muy interesante la página combat, gracias

  8. #23
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    Pero...¿donde coño estoy?
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Actualización cambiando la reflexión y el material de chapa del coche


  9. #24
    El cabreador
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Si yo también pienso que ha mejorado...
    Los "bollos" han desaparecido, así que como pensabamos eran culpa de la reflexión.
    Yo no estoy del todo de acuerdo con esto.. la reflexión solo responde al ángulo de la cara del objeto reflectante con respecto al objeto a reflejar.. si no existe una continuidad entre una cara y las contiguas y no hay reflejo ni brillo especular.. no se notara nada, pero si hay un brillo o un reflejo entonces si se notara que el ángulo entre una cara y la otra es demasiado alto, de lo que se deduce que el problema no es el reflejo, el reflejo solo nos deja ver el problema y nos lo agudizara, el problema es que el modelo no esta todo lo bien suavizado que tendría que estar...joee me lio más que la zapatilla de un romano.. resuminedo, el problema es del suavizado del modelo no de los reflejos..

    Las ruedas no tan mal del todo.. pero yo mejoraría un poco las cubiertas las veo muy de juguete..creo que ese bump que tienen es muy bestia o el mapa tiene muy poca calidad..las llantas las veo como que muy espejito mágico ¿no?

    Bueno que con un poco más de curre lo bordas..

    Un saludin.

  10. #25
    Fractal de Excremento
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Muy buen trabajo. La geometría tiene unos cuantos problemas, como la puerta izquerda por arriba, o la zona de las ventanas. El material tiene los reflejos demasiado difusos (demasiado glossy?) pero por lo demás muy bien.
    Quizás quedaría mejor la composición dejando ver un poco más de sol.

    Un poquitin menos de enfoque y un poco más irregular la zona donde se une las paredes con el suelo ya seria perfecto

    Saludos.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

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