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Tema: Peugeot 206, creo que terminado

  1. #1
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    Pero...¿donde coño estoy?
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    Peugeot 206, creo que terminado

    Creo que tengo terminado el Peugeot, y he hecho este render. Comentarios y criticas todas las que querais.
    Saludos


  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Le falta algo de antialiasing. No entiendo mucho de coches, pero la chapa del capó la veo muy recta en su perfil, ¿no?
    También estaría bien que pusieras a la miss 3D del poser conduciéndolo o sobre el capó mmmmmmmmm

  3. #3
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    mu chulo, aunque un poco rara la parte delantera
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  4. #4
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    Pero...¿donde coño estoy?
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Vale MArs, revisare lo que me dices del antialiasing y lo del capo, aunque no entiendo muy bien lo que quieres decir que se ve recto en su perfil
    tomo nota de tu sugerencia sobre quien debe conducirlo

  5. #5
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    Pero...¿donde coño estoy?
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Otro render


  6. #6
    Senior Member Avatar de guigo
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    No se si es así o no pero creo que la chapa de un coche no refleja tanto

  7. #7
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Puede que se deba a la configuración de las reflexiones, ¿pero no te da la impresión de que el vehículo esta abollado por todas partes? Esto queda patente sobre todo en el primer render, en el capó, que parece que lleve un modificador "onda", y en las puertas. Prueba a poner un material que refleje menos, que la carrocería de los coches no es metalica

    ¡Saludos, y buen trabajo!
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  8. #8
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    Pero...¿donde coño estoy?
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Vale, probare a bajarle la reflexión, pero lo de que parece abollado es por el entorno que refleja, porque creo que la malla no tiene tantos defectos como parecer que le han dado de ostias con un bate.
    Gracias por los comentarios

  9. #9
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    quedo muy lindo, lastimas esos abollones que se marcan tanto en el primer render


    podrías poner un wire del escenario?, me gustaría saber como esta hecho, motor de render, parámetros de luces :P

  10. #10
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Pues sí, el coche te ha quedado muy bien.

    Lo único pues lo que te están diciendo sobre el tema del capó. La verdad es que parece como si la parte izquierda (auqnue supongo que uno de los lados será un mirror del otro) tubiera algún problema con las normales ya que éstas son las que definen, en parte, la reflexión a lo largo de la superficie y ciertamente la reflexión en esa zona no parece acorde con la morfología de esa zona del coche. Digamos que no existe una continuidad como cabría esperar. A lo mejor es un problema con la configuración del material y no de la geometría. Un wire de esa zona ayudaría a detectar el problema.

    Saludos.

  11. #11
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Hola.

    El modelado no esta mal, pero no has respetado el diseño del coche en sí, el capó del coche no es así, desde el perfil, la parte delantera del coche casi no tiene inclinación, algo que has querido corregir deformando demasiado el capó en la zona del radiador. En la vista frontal se aprecia que las puertas en vez de estar curvas hacia fuera lo están hacia dentro.



    Aparte de eso, el material de la chapa refleja demasiado, prueba a bajarlo y meterle algo de glossy.

    Un saludo.
    Inpryce.

  12. #12
    Senior Member Avatar de combat mantra
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Creo que como se ha dicho antes el problema de esa superficie son las reflexiones, yo veo mucho índice de reflexion, pero claro por otro lado un material de ese tipo tiene reflexiones que llegan en su cenit al blanco puro o casi, por lo tanto necesitas reflexiones más potentes pero usando un índice de reflexión mucho más bajo,esto parece un sinsentido pero no lo es, si no estas usando hdri deberías hacerlo porque este tipo de materiales vienen casi definidos exclusivamente por la reflexión y las hdri te permiten obtener gracias a su rango dinamico reflexiones creibles, en el caso de que si que estes usando hdri deberías de jugar con su rango dinamico(white point y blak point) para contrastar las reflexiones, porque según lo veo tienes rangos dinamicos demasiado uniformes tendiendo a una ldri.
    Si nos enseñases los settings de iluminación y materiales tal vez te podríamos ayudar más.

    Un saludo.

  13. #13
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    Aparte del "efecto bollo" que se produce en los reflejos del coche yo veo demasiado grandes o gruesas o... vaya, raras, las ruedas. Lo digo porque yo tengo un 206 y nunca me habían llamado la atención sus ruedas hasta que las he visto en tu render.
    ...Igual es que es un 206 tuneado :P

  14. #14
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    Pero...¿donde coño estoy?
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    bueno, he probado a quitarle bastante reflexión al coche, le he subido el glossy (me parece que me he pasado, no?). Los "bollos" han desaparecido, así que como pensabamos eran culpa de la reflexión.
    La verdad es que he perdido la objetividad y no se si ha mejorado la imagen o a empeorado.
    Respecto a las ruedas no me he fijado en que sean las del peugeot, he hecho unas a mi a gusto.
    combat mantra, respecto a lo que has dicho, lo he leído tres veces y no me he comido nada Te agradezco la explicación, pero me pierdo
    impryce, tienes razón en lo del modelado de las puertas. En la parte de arriba he tenido problemas con algunos vértices rebeldes, y no esta todo lo bien que debiera. Como ves te he hecho caso en lo de bajarle la reflexión y meterle más glossy.
    Saludos


  15. #15
    que va aqui???......
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    Re: Peugeot 206, creo que terminado

    bueno para mi gusto creo que ha mejorado pero trabajara más el material del auto, aunque insisto creo que a mejorado

    saludos
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

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