Hola amigos, en esta oportunidad quería presentar este personaje, esta inspirado en un pollo extraterrestre, o al menos esa es mi versión.

La idea era practicar un poco, como para no perder soltura, el modelo es sencillo por el mismo hecho que no soy un experto modelando :P. Bueno también descubrí lo tedioso y bonito de riggear, pero no pude superar la parte del skin que no me salio como yo quería.

El proceso fue el siguiente.
3ds max 9 : modelado, unwrap, rigg, render VRay
ZBrush: transpose, mapa de normales
Sculptris: texturas
Gimp: composición

Pollete-pollete_v38_-render_50percent-.png

Como siempre cualquier critica y comentario es bienvenido

Saludos