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Tema: Primer exterior con Vray

  1. #1
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    Primer exterior con Vray

    Hola, este es mi primer exterior con Vray y me gustaría saber la impresión que causa. Por supuesto espero vuestras criticas para poder seguir mejorando. El tiempo de render ha sido de 2h 42min sobre todo por las plantas y por la pintura de los coches.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primer exterior con Vray-exterior.jpg  

  2. #2
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    Re: Primer exterior con Vray

    me gusta mucho tu trabajo, aunque esa carretera no me convence, no es que este mal, pero hay algo que no acaba de convencerme y no se bien que es
    a ver si alguien aprecia lo mismo que yo y sabe decirte

  3. #3
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    Re: Primer exterior con Vray

    Tienes razón (y mira que la he puesto yo) no se si es porque parece muy nueva al ser tan oscura, porque no tiene bandas de rodadura o porque parece que esta bacheada. Lo que más me preocupa es que la imagen parezca real, no quiero que parezca un dibujo, para eso están los artistas a acuarelas. Gracias por tu comentario, todo lo que digáis me ayuda

  4. #4
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    Re: Primer exterior con Vray

    creo que además de que parece nueva, es muy estrecha, si los dos coches están aparcados más juntos no pasa nadie más por ahí, deberían ser 3 metros por carril. Los árboles están de lujo, como los has hecho?

  5. #5
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    Re: Primer exterior con Vray

    El problema entonces es que a los coches les falta un desenfoque de movimiento, se supone que no hay aparcamientos en la calle y que los coches que se ven están desplazandose. Ya le aplique el desenfoque pero no me gustó el resultado, le quitaba realismo a la composición.
    El árbol, lo pille en algún sitio gratuito de la red, creo que venia sin texturizar por lo que tuve que buscar por google las hojas, hacer un mapa de opacidad como material estándar (me extraña que haya tirado con vray) y buscarme también una textura para el tronco. Creo que los árboles salen tan bien porque están modelados y no son meros planos con mapas de opacidad por lo que el juego de luces y sombras de toda la geometría le proporciona un mayor realismo. Eso si, tarda mucho más en renderizar.
    Te paso un par de páginas donde puedes encontrar plantas y árboles gratis.
    http://www.planit3d.com/source/meshe...s/plants01.htm
    http://www.3dxtra.cygad.net/list/596/1.htm
    Aunque es muy seguro que ya las conozcais. Gracias por la ayuda.

    Quiero más criticass, quiero aprenderrrr

  6. #6
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    Re: Primer exterior con Vray

    El render cojonudo. Lo de la carretera es verdad. Ahora, yo añadiría un pequeño detalle: los árboles, en mi opinión no tienen la escala adecuada. Si pasases por esa acera la ramas te peinarian el flequillo. Es algo que en algunas clases de urbanismo en arquitectura te enseñan, el árbol no puede impedir el paso del peatón. Otros tipos de árboles con tronco más alargado también podría valer, por ejemplo un naranjo de los que se plantan en las ciudades (que no el de cultivo). Cojonudo por lo demás.

  7. #7
    lobo stepario
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    Re: Primer exterior con Vray

    le falta bump en la vereda, las lunas de la construcción como la de los carros están muy opacas, los volúmenes de los costados están sin terminar, esto origina a mi parecer una sobresaturación de blancos, la iluminación esta muy buena un poquito subida pero se ve bien
    lo inexorable de un imposible que reivindica su derecho a ser

  8. #8
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    Re: Primer exterior con Vray

    gracias por las páginas, si las conocia, pero se agradece igualmente.
    sobre lo que dice rOObe, joer es verdad, esos árboles impiden el paso del peatón.

  9. #9
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    Re: Primer exterior con Vray

    Tomo nota de todo ello Rushdie, cuando dices veredas creo que te refieres a lo que por aquí llamamos aceras (corrigeme si me equivoco), ok, las lunas de los coches las he hecho así a conciencia ya que el interior no esta modelado, las ventanas igual tienes razón así que probare con más transparencia; el resto esta sin terminar porque lo interesante es el edificio central, no quiero que el público se confunda, pero no obstante si alguien me sugiere alguna otra idea con la que no haya que modelar el resto del vecindario al detalle cuando el elemento contratado debe ser el centro de interés, me haría un gran favor.

  10. #10
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    Re: Primer exterior con Vray

    puedes hacer una integración en un entorno real

  11. #11
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    Re: Primer exterior con Vray

    Bueno, aquí estoy de nuevo después de podar los árboles, aumentar el bump de las aceras, aumentar la transparencia de las ventanas (eso no ha salido bien), darle movimiento a los coches, arreglar un artefacto extraño en la esquina superior derecha del tejado y algo más (ojala los ayuntamiento trabajasen así de rápido ).

    Jorgelillo, creo que hay veces en las que esteticamente no es posible hacer una integración real y que como en este caso el entorno esta compuesto de feos solares, obreros y maquinaria; también puede darse el caso de que si situamos la composición en otro entorno llevemos a confusion al cliente final que es el que debe comprar, pero bueno, al final siempre es el arquitecto o promotor el que decide.

    Criticas, quiero más, quiero alcanzar el fotorealismo....y más allaa
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Primer exterior con Vray-exteriorb.jpg  

  12. #12
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    Re: Primer exterior con Vray

    La imagen me parece perfecta, aunque "rellenaria" algo más las casas de al lado (no tanto blanco).

    Soy un principiante en esto, parto de 0 y sin ánimo de abusar ... ¿podrías adjuntar la textura de enfoscado blanco grueso y comentar la manera como lo has hecho?

  13. #13
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    Re: Primer exterior con Vray

    Hola Fricoberto, gracias por tu comentario.

    Acerca de tu pregunta debo decirte que si realmente partes de 0 lo que debes hacer es machacarte a tutoriales a cada momento y entender los principios básicos del programa, una vez ahí entenderás cualquier explicación que yo o cualquier otro miembro más avanzado pueda darte. Sin embargo te remito a un enlace de este foro de donde tome la textura y las indicaciones para hacerla, ya que el mérito no es mio. Lo del grosor que se aprecia en la imagen solo depende del valor que le indiques al mapeado (UVW Map).

    http://www.foro3d.com/showthread.php...light=monocapa

  14. #14
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    Re: Primer exterior con Vray

    Agradezco enormemente tu indicacion Dome, como bien propones me estoy machacando a tutoriales de Max.

    Vengo del AutoCAD, con muchos años de aprendizaje, ya que constantemente hay que actualizarse y ahora quisiera explorar las posibilidades del 3D Studio.

    Gracias de nuevo por compartir el mapeado.

  15. #15
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    Re: Primer exterior con Vray

    Muy bueno el render. Menudo mérito hacer un exterior blanco a pleno sol y que no se queme todo.

    Me gustó el desenfoque de los coches, creo que podría quedar bien hasta con las personas. He estado experimentando con el max y no consigo hacerlo bien, me desenfoca parte del fonco y de los objetos que pongo delante. ¿podrías decirme como se hace?.

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