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Tema: Psilocybe Cubensis

  1. #1
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Psilocybe Cubensis

    Hola a todos , ando probando distintas iluminaciónes con mental ray y me gustaría que opinen sobre este render.
    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Psilocybe Cubensis-psilocybe_cubensis__.jpg  

  2. #2
    MakerCarsrrapiditoslindos Avatar de El Guardian
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    Angry Re: Psilocybe Cubensis

    oscurisimo Necro ...oscurisimo.

  3. #3
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    Re: Psilocybe Cubensis

    Pues sí, coincido con El Guardian.
    Tambien me parece que la hierba esta demasiado tiesa.
    Dale caña que te va ha quedar muy chula la imagen.
    Saludos

  4. #4
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    Re: Psilocybe Cubensis

    pues sí necro pegate un pantallazo de los parámetros de mental y te dire algo, por lo pronto aumenta la energia. curiosa zeta, zampinñon o lo que sea


    saludos
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  5. #5
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Psilocybe Cubensis

    Muy bien, compadre, vas mejorando ¡Sigue así!

  6. #6
    Cthulhu's servant Avatar de LochaPowa
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    Re: Psilocybe Cubensis

    Joer una vez probé uno y...se me quitaron las ganas de endrongarme mas...que mal ratazo y encima me jodió el estómago durante bastantes días...
    Al grano,como te han dicho es demasiado oscuro,aparte las texturas usadas son las típicas de toda la vida y eso me xafa más la imagen,la textura de la caca tampoco me convence creí que era una roca.En cuanto al psyllocibes creo que las laminillas de debajo del sombrero no tendrían que sobrepasar a este,pero lo más urgente es la iluminación.
    ____________________________________________

  7. #7
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Psilocybe Cubensis

    Hola, lo anterior fue un delirio con fotones aquí va algo más iluminado, podría usar césped con displacement pero estoy perfeccionando el plug hair.
    Apropósito locha que debil estomago tienes yo me comi como 9 del tamaño del render jeje
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Psilocybe Cubensis-psilocybe_cubensis.jpg  

  8. #8
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    Re: Psilocybe Cubensis

    m.. me parece que la ilumiaacion la mejoraste bastante.. al igual que con la elección del cielo.. el cesped.. la verdad. no me convence para nada.. para estar en un primero plano te falta manejarlo bien.. pero bueno.. bien..espero avances.. me gusta la idea

  9. #9
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    3dsmax Re: Psilocybe Cubensis

    Hola necro, desde que me distes la idea de usar el menal ray tengo más dudas que respuestas y eso que me he leído todo el ilo del mental, lo que si he descubierto es que si utilizas los materiales de arquitectura el efecto mejora, también que hay una forma de hacer un render donde te muestra donde hay un exeso de emision de fotones, lo que todavía no se es como modificarlo, como sea me imagino que te esta dando trabajo conseguir la iluminación que haga penzar que la imagen es una fotografia, a mi también bueno cualquier dato que te pueda pazar... o biseversa

    suerte que va por buen camino

  10. #10
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Psilocybe Cubensis

    Se ve mucho mejor que al principio, el pasto (o hierba o como prefieran llamarle) esta muy recto, deberías darle cierta curvatura e irregularidad tanto al tamaño como a los tonos.

    Una cosa que me llama la atención es cuando hablan de fotones? lo dicen de forma genérica o realmente estas usando GI para este exterior? para exteriores donde la iluminación es principalmente directa tan sólo con el final gather ya puedes obtener excelentes resultados, prueba poniendo una luz del tipo skylight (para la luz del cielo) y una direccional (a modo de sol) y activa el final gather, seguramente obtendrás un render más rápido

    Saludos

  11. #11
    Cthulhu's servant Avatar de LochaPowa
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    Re: Psilocybe Cubensis

    Cita Iniciado por NeCRoManCeR
    Apropósito locha que debil estomago tienes yo me comi como 9 del tamaño del render jeje
    Ten cuidado con estas cosas...que no todo el monte es orégano
    ____________________________________________

  12. #12
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Psilocybe Cubensis

    Ahora si, doy por terminado este render.

    Cesar: como no use un domo empecé a aumentar fotones para probar y no es tan malo el resultado pero pesado.

    Locha: los distingue la psilocybina morada o verdosa si las sombrillas son muscarias.

    Alejandro: en unas semanas lo manejaras mucho mejor veras, por cierto los materiales arquitectonicos se ven mal en mental ray y lo mejor son los materiales de dicho motor que son mucho más variados e interesantes.
    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Psilocybe Cubensis-psilocybe.jpg  
    Última edición por NeCRoManCeR; 08-06-2005 a las 20:28

  13. #13
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Psilocybe Cubensis

    La skylight hace el papel del domo de luces (sólo basta con 1 skylight y no importa su ubicación dentro de la escena).
    Sobre la escena me parece una pena que la des por terminada sin mejorar el pasto aun, hay varios tutoriales que te pueden ayudar a simularlo o sino con el plugins de pelo puedes setearlo para romper la homogeneidad de el cesped.

    Saludos :D

  14. #14
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Psilocybe Cubensis

    Buscaré más sobre hair cesar eh intentaré con una mejor escena, aunque aprendi bastante de este plugin y el césped esta bastante caotizado.
    Doy gracias a todos... saludos.

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